
6 مقالات
ضغط وتحسين نماذج 3D
من مشاكل VRAM وتكميم الرؤوس إلى خامات KTX2 وخطوط الإنتاج المؤتمتة.
المقالات في هذه السلسلة
- 01لماذا تعد النماذج ثلاثية الأبعاد ثقيلة جداً؟
- 02الدرس الأول في تقليص حجم النماذج: تقنيات ضغط الرؤوس الهندسية الثلاث
- 03الخامات الملمسية: مستنزف ذاكرة الرسوميات الخفي الذي لم تتوقعه
- 04التطبيق العملي لتنسيق KTX2: الطريقة المثلى لضغط الخامات ثلاثية الأبعاد
- 05منصات مختلفة واستراتيجيات متباينة: دليل اختيار خطط ضغط النماذج ثلاثية الأبعاد
- 06من Blender إلى الإطلاق: خط إنتاج متكامل لضغط النماذج ثلاثية الأبعاد
