محول نماذج 3D

محول نماذج ثلاثية الأبعاد مجاني عبر الإنترنت. ارفع ملفك، وحدد التنسيق المستهدف، ونزل النتيجة فوراً.

مساحة العمل

جاري التحميل...

يرجى الانتظار

حول هذه الأداة

محول شامل لصيغ النماذج ثلاثية الأبعاد. يدعم GLB و GLTF و OBJ و FBX و STL و 3MF و STEP/STP و PLY و USDZ و 3DS و DAE. تتم المعالجة محلياً في متصفحك دون رفع ملفاتك إلى خادم.

نصائح

  • 1يدعم التحويل بين أكثر من 10 تنسيقات 3D
  • 2اكتشاف تلقائي لتنسيق الإدخال
  • 3معاينة تفاعلية ثلاثية الأبعاد

حول خيارات التكوين

تنسيق الإخراج

تنسيق الإخراج

الافتراضيGLB

اختر تنسيق 3D المستهدف.

GLBموصى به

GL Transmission Format Binary

GLTF

تنسيق نقل الرسومات ثلاثية الأبعاد (JSON + الموارد)

OBJ

Wavefront OBJ

STL

Stereolithography mesh

FBX

Autodesk FBX

3MF

3D Manufacturing Format

STEP

ISO 10303 STEP

STP

STEP alternate extension

PLY

Polygon File Format

USDZ

حاوية أرشيف وصف المشهد العام للواقع المعزز (USDZ)

الإعدادات العامة

المحور العلوي

الافتراضيY-up

يحدد المحور 'العلوي' للنموذج المصدر.

Y-upموصى به

المعيار المستخدم بواسطة OpenGL و Three.js ومحركات الويب.

Z-up

المعيار المستخدم في Blender (افتراضي) و 3ds Max وبرامج CAD.

التدوير حول X

الافتراضي

النطاق-180° – 180°

تدوير النموذج حول محور X (بالدرجات).

التدوير حول Y

الافتراضي

النطاق-180° – 180°

تدوير النموذج حول محور Y (بالدرجات).

التدوير حول Z

الافتراضي

النطاق-180° – 180°

تدوير النموذج حول محور Z (بالدرجات).

تطبيق التدوير

الافتراضيتحويل العقدة الجذرية (Root node transform)

اختر كيفية تطبيق التدوير على النموذج المصدر.

دمج بالرؤوس (Bake into vertices)

يتم تطبيق التدوير مباشرة على إحداثيات كافة الرؤوس.

تحويل العقدة الجذرية (Root node transform)موصى به

يتم تسجيل التدوير كتحويل للعقدة دون تغيير إحداثيات الرؤوس الأصلية.

إعدادات إخراج GLTF

وضع الموارد

الافتراضيمنفصل

اختر كيفية تنظيم الخامات والمخازن المؤقتة.

منفصلموصى به

تصدير ملفات .gltf و .bin والخامات بشكل منفصل.

مضمن (Embedded)

تضمين كافة الموارد داخل ملف .gltf واحد بتنسيق Base64.

إعدادات إخراج OBJ

تصدير ملف MTL

الافتراضيتصدير MTL

تضمين ملف تعريف المواد (.mtl).

تصدير MTLموصى به

إنشاء ملف .mtl يحتوي على المواد والمراجع.

الهندسة فقط

إخراج ملف .obj فقط بدون معلومات المواد.

إعدادات إخراج STL

التنسيق الثنائي

الافتراضيSTL ثنائي (Binary)

اختر تنسيق تخزين STL.

STL ثنائي (Binary)موصى به

حجم ملف أصغر وتحميل أسرع. يوصى به للطباعة ثلاثية الأبعاد.

STL نصي (ASCII)

تنسيق نصي صريح.

تقسيم الأجزاء المتعددة

الافتراضيoff

تصدير الشبكات المستقلة كملفات STL منفصلة.

إعدادات إخراج FBX

وضع الموارد

الافتراضيمضمن

اختر كيفية حزم الخامات في ملف FBX.

منفصل

ملف FBX مع ملفات الخامات في أرشيف ZIP.

مضمنموصى به

تضمين الخامات داخل ملف FBX مباشرة.

إعدادات إخراج STEP

الدقة (Precision)

الافتراضي0.001

النطاق0.0001 – 0.1 · step 0.0001

تفاوت الفسيفساء.

معلومات التنسيق

إدخال / إخراج

الامتداد:
Model
الاسم الكامل:
3D Model
النوع:
3D Model
التنسيق:
Various 3D Formats
الأدوات:
Three.jsBabylon.js
فتح بواسطة:
Windows 3D ViewerBlender
الوصف:
Supports many 3D formats (GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, etc.). Drag and drop to view.

ملاحظات:

  • Supports 20+ 3D model formats
  • Associate texture files (MTL, images) can be uploaded alongside the main model
  • All processing is local, so files never leave your browser

الميزات المدعومة:

  • Real-time GPU-accelerated rendering via WebGL
  • Orbit controls: rotate, pan, zoom
  • Wireframe and shaded display modes
  • Model info panel with vertex/face counts
  • Animation playback for animated formats

كيفية الاستخدام

1

اختيار ملف 3D المصدر

ارفع أي تنسيق ثلاثي الأبعاد مدعوم إلى مساحة العمل.

2

اختيار التنسيق المستهدف

حدد GLB أو STL أو OBJ أو FBX أو 3MF أو STEP حسب رغبتك.

3

ضبط خيارات الإخراج

تكوين معلمات مثل الترميز الثنائي أو ملفات MTL أو الدقة.

4

تنزيل النموذج المحول

عاين المجسم في نافذة العرض ونزل الملف الناتج.

حول هذه الأداة

Q

ما هي التنسيقات التي يمكنني التحويل بينها؟

A

GLB و GLTF و OBJ و FBX و STL و 3MF و STEP و STP و PLY و USDZ.

Q

هل سيتم الحفاظ على الخامات والمواد؟

A

تدعم صيغ GLB و GLTF الخامات بالكامل؛ بينما يحفظ STL الأشكال الهندسية فقط.

Q

هل يمكنني التحويل إلى عدة تنسيقات؟

A

نعم. بعد الرفع يمكنك التبديل بين تنسيقات الإخراج دون الحاجة لإعادة الرفع.

Q

هل يمكنني التحويل بين أي تنسيقين من التنسيقات المدعومة؟

A

نعم، تدعم الأداة التحويل المتبادل بين كافة الصيغ المتاحة. يرجى ملاحظة أن تنسيقات CAD مثل STEP يتم تحويل سطوحها إلى شبكات مثلثية أثناء المعالجة.

Q

هل يتم الحفاظ على ألوان الرؤوس الهندسية أثناء التحويل؟

A

تحتفظ التنسيقات التي تدعم ألوان الرؤوس (مثل GLB و GLTF و 3MF) بها أثناء التحويل، بينما تسقط الصيغ التي لا تدعم الألوان مثل STL بيانات الألوان وتحتفظ بالهندسة فقط.

Q

هل يمكنني تحويل عدة ملفات معاً؟

A

نعم، يمكنك إضافة حتى 20 ملفاً في جلسة واحدة وتحويلها جميعاً إلى نفس صيغة الإخراج مع تنزيل كل ملف بشكل مستقل أو ضمن حزمة واحدة.

أسئلة عامة

Q

هل Any3D مجاني تماماً؟

A

نعم، ميزات Any3D الأساسية مجانية دائماً. نوفر تحويل التنسيقات وتحسين النماذج والمعاينة عبر الإنترنت دون أي تكلفة وبدون الحاجة إلى تسجيل.

Q

هل يتم رفع ملفاتي إلى خوادمكم؟

A

لا. تتم معالجة الملفات التي تختارها داخل متصفحك على هذا الجهاز فقط، ولا تغادر جهازك أبداً ولا تُرسل إلى خوادمنا.

Q

هل أحتاج إلى تثبيت أي برامج؟

A

لا يلزم أي تثبيت. Any3D يعمل بالكامل عبر المتصفح؛ ما عليك سوى فتح صفحة الويب للوصول لجميع الميزات على أنظمة Windows و Mac و Linux.

Q

هل يوجد حد لحجم الملف؟

A

تعتمد قدرة المعالجة على أداء جهازك وعدد الرؤوس وتعقيد الخامات في النموذج، وليس فقط حجم الملف. نحن لا نفرض حداً ثابتاً، ولكن النماذج الضخمة جداً قد تؤدي إلى بطء المتصفح.