Konverter Model 3D

Konverter model 3D online gratis. Unggah file Anda, pilih format target, dan unduh hasilnya secara instan.

Ruang Kerja

Memuat...

Harap tunggu

Tentang Alat Ini

Konverter format model 3D universal. Mendukung GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP/STP, PLY, USDZ, 3DS, dan DAE. Semua pemrosesan berlangsung secara lokal di browser Anda.

Tips

  • 1Mendukung konversi antara 10+ format 3D
  • 2Deteksi format input otomatis
  • 3Pratinjau 3D langsung

Tentang Opsi Konfigurasi

Format Output

Format output

DefaultGLB

Pilih format 3D target.

GLBDirekomendasikan

GL Transmission Format Binary

GLTF

GL Transmission Format (JSON + resources)

OBJ

Wavefront OBJ

STL

Stereolithography mesh

FBX

Autodesk FBX

3MF

3D Manufacturing Format

STEP

ISO 10303 STEP

STP

STEP alternate extension

PLY

Polygon File Format

USDZ

Universal Scene Description ZIP

Pengaturan Umum

Sumbu atas

DefaultY-up

Menentukan sumbu 'atas' dari model yang diekspor.

Y-upDirekomendasikan

Konvensi yang digunakan oleh OpenGL, Three.js, dan engine Web 3D.

Z-up

Konvensi yang digunakan oleh Blender (default), 3ds Max, dan software CAD.

Rotasi X

Default

Rentang-180° – 180°

Putar model di sekitar sumbu X (derajat).

Rotasi Y

Default

Rentang-180° – 180°

Putar model di sekitar sumbu Y (derajat).

Rotasi Z

Default

Rentang-180° – 180°

Putar model di sekitar sumbu Z (derajat).

Penerapan Rotasi

DefaultTransformasi root node

Pilih bagaimana rotasi ditulis ke model.

Bake ke dalam vertex

Rotasi diterapkan langsung ke koordinat vertex.

Transformasi root nodeDirekomendasikan

Rotasi ditulis sebagai transformasi root node tanpa mengubah koordinat vertex.

Pengaturan Output GLTF

Mode Sumber Daya

DefaultTerpisah

Pilih bagaimana tekstur dan buffer disusun.

TerpisahDirekomendasikan

Ekspor file .gltf, .bin, dan tekstur secara terpisah.

Disematkan (Embedded)

Sematkan semua sumber daya ke dalam satu file .gltf sebagai Base64.

Pengaturan Output OBJ

Ekspor MTL

DefaultEkspor MTL

Sertakan file definisi materi (.mtl).

Ekspor MTLDirekomendasikan

Menghasilkan file .mtl dengan materi dan referensi tekstur.

Hanya Geometri

Hanya menghasilkan file .obj tanpa informasi materi.

Pengaturan Output STL

Format Biner

DefaultSTL Biner

Pilih format penyimpanan STL.

STL BinerDirekomendasikan

File lebih kecil, memuat lebih cepat. Direkomendasikan untuk pencetakan 3D.

STL ASCII

Format teks biasa.

Pisahkan Bagian

Defaultoff

Ekspor mesh terpisah sebagai file STL terpisah.

Pengaturan Output FBX

Mode Sumber Daya

DefaultDisematkan

Pilih bagaimana tekstur dikemas dalam ekspor FBX.

Terpisah

FBX ditambah file tekstur eksternal dalam file ZIP.

DisematkanDirekomendasikan

Tekstur disimpan langsung di dalam file FBX.

Pengaturan Output STEP

Presisi

Default0.001

Rentang0.0001 – 0.1 · step 0.0001

Toleransi teselasi.

Informasi Format

Input / Output

Ekstensi:
Model
Nama Lengkap:
Model 3D Universal
Jenis:
3D Model
Format:
Various 3D Formats
Buka Dengan:
Windows 3D ViewerBlender
Deskripsi:
Mendukung berbagai format 3D populer seperti GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, dan lainnya. Cukup seret dan lepas file untuk melihat pratinjau seketika.

Catatan:

  • Semua proses berjalan lokal di peramban Anda tanpa mengunggah file ke server
  • Mendukung inspeksi material, topologi wireframe, dan hierarki node

Fitur yang Didukung:

  • Rendering real-time dengan akselerasi perangkat keras WebGL
  • Inspeksi tekstur dan material rendering fisik PBR
  • Pemutaran animasi untuk format yang mendukung gerak

Cara Menggunakan

1

Pilih File Sumber 3D

Unggah format 3D yang didukung ke area kerja konverter.

2

Pilih Format Target

Pilih GLB, STL, OBJ, FBX, 3MF, atau STEP sesuai alur kerja Anda.

3

Sesuaikan Opsi Output

Konfigurasikan parameter seperti enkoding biner, MTL, atau presisi.

4

Unduh Model Terkonversi

Pratinjau geometri di viewport dan unduh file hasil konversi.

Tentang alat ini

Q

Format apa saja yang dapat saya konversi?

A

GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP, STP, PLY, dan USDZ.

Q

Apakah tekstur dan material akan dipertahankan?

A

Format GLB dan GLTF mendukung penuh tekstur; STL hanya menyimpan geometri.

Q

Bisakah saya mengonversi ke beberapa format?

A

Ya. Setelah mengunggah, Anda dapat beralih antar format tanpa perlu mengunggah ulang.

Q

Bisakah saya mengonversi antara dua format apa pun?

A

Ya, semua format yang didukung dapat saling dikonversi. Perlu diperhatikan bahwa format CAD parametrik seperti STEP akan ditransformasikan menjadi geometri mesh segitiga saat dikonversi.

Q

Apakah warna vertex dipertahankan selama konversi?

A

Format yang mendukung warna vertex seperti GLB, GLTF, dan 3MF akan menyimpannya secara utuh. Format tanpa dukungan warna seperti STL murni hanya menyimpan geometri.

Q

Bisakah saya mengonversi banyak file sekaligus?

A

Ya, Anda dapat menambahkan hingga 20 file dalam satu antrean untuk dikonversi ke format tujuan yang sama, serta mengunduh hasilnya secara praktis.

Pertanyaan umum

Q

Apakah Any3D sepenuhnya gratis?

A

Ya, fitur inti Any3D gratis untuk digunakan selamanya. Kami menyediakan konversi format, pengoptimalan model, dan pratinjau online tanpa biaya, tanpa perlu registrasi.

Q

Apakah file saya diunggah ke server Anda?

A

Tidak. File yang Anda pilih hanya diproses di browser Anda pada perangkat ini, sehingga tidak pernah keluar dari perangkat Anda dan tidak pernah dikirim ke server kami.

Q

Apakah saya perlu menginstal perangkat lunak?

A

Tidak perlu instalasi. Any3D sepenuhnya berbasis browser; cukup buka halaman web untuk menggunakan semua fitur. Berfungsi di Windows, Mac, Linux, dan sistem operasi utama lainnya.

Q

Apakah ada batasan ukuran file?

A

Kapasitas pemrosesan bergantung pada kinerja perangkat Anda serta jumlah vertex dan kompleksitas tekstur model, bukan ukuran file saja. Kami tidak membatasi ukuran file, tetapi model yang sangat besar dapat membebani memori browser.