Konverter Model 3D

Konverter model 3D online gratis. Unggah file Anda, pilih format target, dan unduh hasilnya secara instan.

Ruang Kerja

Tarik file ke sini

atau klik untuk menelusuri, mendukung tempel file

Tentang Alat Ini

Konverter format model 3D universal. Mendukung GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP/STP, PLY, USDZ, 3DS, dan DAE. Semua pemrosesan berlangsung secara lokal di browser Anda.

Kiat

  • 1Mendukung konversi antara 10+ format 3D
  • 2Deteksi format input otomatis
  • 3Pratinjau 3D langsung

Cara Menggunakan

  1. 01

    Pilih File Sumber 3D

    Unggah format 3D yang didukung ke area kerja konverter.

  2. 02

    Pilih Format Target

    Pilih GLB, STL, OBJ, FBX, 3MF, atau STEP sesuai alur kerja Anda.

  3. 03

    Sesuaikan Opsi Output

    Konfigurasikan parameter seperti enkoding biner, MTL, atau presisi.

  4. 04

    Unduh Model Terkonversi

    Pratinjau geometri di viewport dan unduh file hasil konversi.

Tentang Opsi Konfigurasi

Format Output

OpsiFungsinyaBawaan / rentang

Format output

Pilih format 3D target.

GLB · GLTF · OBJ · STL · FBX · 3MF · STEP · STP · PLY · USDZ

GLB

Pengaturan Umum

OpsiFungsinyaBawaan / rentang

Sumbu atas

Menentukan sumbu 'atas' dari model yang diekspor.
  • Y ke AtasDirekomendasikan: Konvensi yang digunakan oleh OpenGL, Three.js, dan engine Web 3D.
  • Z ke Atas: Konvensi yang digunakan oleh Blender, 3ds Max, dan software CAD.
Y ke Atas

Rotasi X

Putar model di sekitar sumbu X (derajat).0°-180° – 180°

Rotasi Y

Putar model di sekitar sumbu Y (derajat).0°-180° – 180°

Rotasi Z

Putar model di sekitar sumbu Z (derajat).0°-180° – 180°

Penerapan Rotasi

Pilih bagaimana rotasi ditulis ke model.
  • Bake ke dalam vertex: Rotasi diterapkan langsung ke koordinat vertex.
  • Transformasi root nodeDirekomendasikan: Rotasi ditulis sebagai transformasi root node tanpa mengubah koordinat vertex.
Transformasi root node

Pengaturan Output GLTF

OpsiFungsinyaBawaan / rentang

Mode Sumber Daya

Pilih bagaimana tekstur dan buffer disusun.
  • TerpisahDirekomendasikan: Ekspor file .gltf, .bin, dan tekstur secara terpisah.
  • Disematkan: Sematkan semua sumber daya ke dalam satu file .gltf sebagai Base64.
Terpisah

Pengaturan Output OBJ

OpsiFungsinyaBawaan / rentang

Ekspor MTL

Sertakan file materi (.mtl) yang merujuk pada tekstur.
  • Ekspor MTLDirekomendasikan: Menghasilkan file .mtl dengan materi dan referensi tekstur.
  • Hanya Geometri: Hanya menghasilkan file .obj tanpa informasi materi.
Ekspor MTL

Tentang alat ini

Format apa saja yang dapat saya konversi?

GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP, STP, PLY, dan USDZ.

Apakah tekstur dan material akan dipertahankan?

Format GLB dan GLTF mendukung penuh tekstur; STL hanya menyimpan geometri.

Bisakah saya mengonversi ke beberapa format?

Ya. Setelah mengunggah, Anda dapat beralih antar format tanpa perlu mengunggah ulang.

Bisakah saya mengonversi antara dua format apa pun?

Ya, semua format yang didukung dapat saling dikonversi. Perlu diperhatikan bahwa format CAD parametrik seperti STEP akan ditransformasikan menjadi geometri mesh segitiga saat dikonversi.

Apakah warna vertex dipertahankan selama konversi?

Format yang mendukung warna vertex seperti GLB, GLTF, dan 3MF akan menyimpannya secara utuh. Format tanpa dukungan warna seperti STL murni hanya menyimpan geometri.

Bisakah saya mengonversi banyak file sekaligus?

Halaman ini mengonversi satu model setiap kali. Jika Anda memilih beberapa file, daftar (hingga 20) akan muncul untuk memilih model yang dikonversi; arsip ZIP berisi model dan file pendukungnya diekstrak otomatis. Untuk mengonversi banyak model dengan pengaturan yang sama, gunakan konversi model batch, hingga 20 model per batch.

Pertanyaan umum

Apakah Any3D sepenuhnya gratis?

Ya, fitur inti Any3D gratis untuk digunakan selamanya. Kami menyediakan konversi format, pengoptimalan model, dan pratinjau online tanpa biaya, tanpa perlu registrasi.

Apakah file saya diunggah ke server Anda?

Tidak. File yang Anda pilih hanya diproses di browser Anda pada perangkat ini, sehingga tidak pernah keluar dari perangkat Anda dan tidak pernah dikirim ke server kami.

Apakah saya perlu menginstal perangkat lunak?

Tidak perlu instalasi. Any3D sepenuhnya berbasis browser; cukup buka halaman web untuk menggunakan semua fitur. Berfungsi di Windows, Mac, Linux, dan sistem operasi utama lainnya.

Apakah ada batasan ukuran file?

Tidak ada batas ukuran file maupun jumlah poligon. Seberapa besar model yang bisa dibuka bergantung pada memori dan kartu grafis perangkat; model yang terlalu berat bisa membuat halaman lambat atau berhenti. Beberapa alat membatasi jumlah file sekali proses, misalnya 20 model per batch atau gambar maksimal 50 MB pada kompresi tekstur. Daftar lengkapnya ada di Batasan.