SVG → 3MF

SVG 벡터 → 컬러 3MF: 경로 돌출로 배지/명판 컬러 인쇄, 또는 컬러 얕은 부조, 무료 온라인.

작업 영역

로딩 중...

잠시만 기다려 주세요

이 도구에 대하여

SVG 벡터와 컬러 인쇄에 최적화된 변환기입니다. 등고선 모드는 닫힌 패스를 일정 두께의 솔리드로 돌출하고 채우기 색상을 최대한 매핑하므로 배지, 로고, 명판에 적합합니다. 명암이 있는 채우기 그림은 높이 맵으로 변환해 컬러 얕은 부조를 만들 수 있습니다. 글자는 먼저 곡선으로 변환하고, 단색 채우기를 우선 사용하는 것이 좋습니다. 모든 처리는 브라우저 로컬에서 완료됩니다.

사용 팁

  • 1닫힌 패스 + 단색 채우기로 만들수록 색상 분리와 외곽선이 깔끔합니다
  • 2등고선 모드는 컬러 배지/명판에, 높이 맵 모드는 명암이 있는 SVG 채우기에 적합합니다
  • 3그라데이션과 복잡한 필터는 단순화될 수 있으므로 복잡한 파일은 먼저 디자인 도구에서 정리하세요

구성 옵션 설명

변환 모드

변환 모드

기본값윤곽선

이미지를 3D 지오메트리로 변환하는 방식을 선택합니다.

윤곽선권장

이미지 윤곽선에서 균일한 두께의 솔리드 형상을 생성합니다. 스탬프, 로고, 명판 및 기타 균일 두께 물체에 적합합니다.

높이맵

이미지 밝기를 기반으로 부조 표면을 생성하여 밝은 영역은 솟아오르고 어두운 영역은 들어갑니다. 사진 부조, 지형 모델, 예술적 표면에 매우 적합합니다.

윤곽 설정

반전

기본값끄기

이미지에서 솔리드가 되는 부분과 비게 되는 부분을 서로 바꿉니다. 배경이 피사체보다 밝을 때 유용합니다.

끄기권장
켜기

임계값

기본값128

범위0 – 255

어떤 픽셀이 솔리드 지오메트리가 될지 결정하는 밝기 기준점을 제어합니다. 값이 낮을수록 더 많은 픽셀이 솔리드로 포함되고, 값이 높을수록 가장 어두운 영역만 포함됩니다.

깊이

기본값10

범위1 – 100

압출되는 형상의 두께(밀리미터)입니다. 최종 3D 모델의 높이를 결정합니다.

베벨

기본값0.5

범위0 – 5 · step 0.1

윤곽 형상에 둥근 모서리를 추가하여 더 부드럽고 세련된 마감을 만듭니다. 값이 높을수록 모서리가 더 둥글어집니다.

베벨 세그먼트

기본값3

범위1 – 8

베벨 곡선을 만드는 데 사용되는 세그먼트 수입니다. 세그먼트가 많을수록 지오메트리가 늘어나는 대신 베벨이 더 부드러워집니다.

각도 보호

기본값0.8

범위0 – 1 · step 0.1

각도 임계값을 제어하여 날카로운 모서리와 미세한 디테일을 유지합니다. 값이 낮을수록 디테일을 더 많이 보존하고, 값이 높을수록 더 강하게 스무딩합니다.

품질

기본값1

범위0.1 – 2 · step 0.1

생성되는 메시의 해상도를 제어합니다. 품질이 높을수록 표면이 더 부드러워지지만 파일 크기가 커집니다.

높이맵 설정

최대 높이

기본값5

범위0.5 – 20 · step 0.5

솟아오른 영역의 최대 높이(밀리미터)입니다. 전체 부조 깊이를 결정합니다.

베이스 두께

기본값1

범위0 – 5 · step 0.5

부조 아래 평평한 베이스 플레이트의 두께입니다. 베이스가 두꺼울수록 출력 시 안정성이 높아집니다.

스무딩 수준

기본값2

범위0 – 10

하이트맵 표면에 스무딩을 적용하여 노이즈와 계단 현상 아티팩트를 줄입니다. 값이 높을수록 표면이 더 부드러워집니다.

해상도

기본값400

범위100 – 400 · step 50

생성되는 메시의 디테일 수준을 제어합니다. 해상도가 높을수록 이미지 디테일이 더 많이 보존되지만 파일 크기가 커집니다.

반전

기본값끄기

높이 매핑을 반전하여 밝은 영역은 들어가고 어두운 영역은 솟아오르게 합니다.

끄기권장
켜기

포맷 정보

입력 형식

확장자:
svg
전체 이름:
확장 가능한 벡터 그래픽스
유형:
벡터 이미지
형식:
SVG
열기 방법:
벡터 편집기웹 브라우저Inkscape
설명:
SVG는 XML 기반의 벡터 이미지 형식으로, 모양, 경로 및 텍스트를 수학적으로 설명하며 해상도와 무관합니다. 확대/축소해도 가장자리가 선명하게 유지되어 로고, 아이콘 및 타이포그래피에 이상적인 형식입니다. 벡터 특성 덕분에 SVG는 3D 변환 시 큰 장점이 있습니다. 윤곽이 매끄럽고 계단 현상이 없어 테두리가 깨끗한 릴리프나 입체 문자 모델을 생성하기에 적합합니다. 변환 시 복잡한 경로와 그라데이션은 단순화될 수 있으며, 다중 레이어 콘텐츠는 먼저 병합하는 것이 좋습니다.

참고:

  • 래스터 효과나 내장 비트맵은 벡터로 변환되지 않을 수 있습니다
  • 경로가 많은 복잡한 SVG는 변환 시간이 늘어날 수 있습니다

지원 기능:

  • 해상도 독립적인 벡터 그래픽
  • 모든 크기에서 완벽한 선명한 가장자리
  • 채우기, 선 및 복합 경로 지원
  • 간단한 디자인의 작은 파일 크기

출력 형식

확장자:
3mf
전체 이름:
3D 제조 형식
유형:
3D 모델
형식:
3MF
열기 방법:
Windows 3D 뷰어3MF 뷰어 온라인Blender3D 모델 뷰어
설명:
3MF는 3MF 컨소시엄이 제정한 현대적인 3D 프린팅 형식으로, XML 기반이며 ZIP 컨테이너로 패키징됩니다. 메시 데이터를 유지하면서 파트별 색상, 재질, 텍스처 및 인쇄 속성을 지원하므로 멀티 컬러 및 멀티 재질 프린팅에 권장되는 형식입니다. Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer 등 주요 슬라이서 소프트웨어에서 기본적으로 지원합니다. STL에 비해 3MF는 더 풍부한 정보를 담고 있지만, 더 복잡합니다. 일부 구형 슬라이서 소프트웨어와 프린터는 인식하지 못할 수 있으며, 다른 형식에서 변환할 때 색상 및 재질 매핑은 원본 파일에 해당 데이터가 포함되어 있는지에 따라 달라집니다. 단순 단색 인쇄에는 STL로 충분하지만, 멀티 컬러, 멀티 재질 또는 인쇄 매개변수 전달이 필요할 때는 3MF를 선택해야 합니다.

참고:

  • 일부 구형 슬라이서와 프린터는 3MF를 지원하지 않을 수 있습니다
  • STL보다 복잡하지만 더 풍부한 정보를 담고 있습니다

지원 기능:

  • 부품별 및 정점별 색상 지원
  • 재질 및 텍스처 보존
  • XML 기반 ZIP 압축
  • Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer 기본 지원

사용 방법

1

SVG 업로드

SVG 파일을 끌어다 놓거나 클릭하여 찾아보기

2

모드 및 설정 선택

윤곽선 또는 하이트맵 모드를 선택하고 매개변수를 조정하세요

3

3MF 다운로드

변환을 클릭하고 3MF 파일을 즉시 다운로드하세요

Q

SVG를 3MF로 변환하는 것과 STL로 변환하는 것은 어떤 차이가 있나요?

A

3MF는 색상 정보를 담을 수 있어 컬러 3D 프린팅과 슬라이서 미리보기에 유리합니다. STL은 기하학 정보만 저장합니다. 컬러 배지나 명판이 필요하면 3MF를 사용하고, 단색 모델만 필요하면 SVG를 STL로 변환하면 됩니다.

Q

멀티컬러 3MF 인쇄에서 SVG 벡터가 사진보다 좋은 이유는 무엇인가요?

A

SVG 패스는 단색 채우기로 구성된 개별 도형을 정의하므로 3MF에서 깔끔하고 독립적인 색상 영역으로 매핑됩니다. 이런 특성 때문에 멀티컬러 배지와 명판에 적합합니다. 사진은 픽셀 단위로 샘플링되므로 연속적인 사진풍 컬러 릴리프에 더 알맞습니다.

Q

SVG의 색상이 항상 그대로 유지되나요?

A

이 도구는 패스의 채우기 색상을 3MF에 최대한 기록합니다. 단색 채우기가 가장 안정적이며, 그라데이션이나 패턴, 필터는 단순화되거나 근사 처리될 수 있습니다. 최종 출력 색상은 프린터, 재료, 슬라이서 설정에 따라 달라지므로 작은 샘플로 먼저 테스트해 보세요.

Q

어떤 SVG가 3MF 변환에 가장 적합한가요?

A

단순한 닫힌 패스와 대비가 뚜렷한 단색 그래픽이 가장 좋습니다. 텍스트는 반드시 곡선으로 변환하고, 지나치게 가는 선이나 열린 곡선은 피하세요. 여러 색상 영역을 표현할 때는 복잡한 그라데이션보다 독립된 패스와 색상 블록으로 구성하는 것이 좋습니다.

Q

SVG는 품질 저하 없이 어느 정도까지 확대할 수 있나요?

A

SVG는 벡터 형식이므로 선명도를 유지한 채 어떤 크기로도 확대할 수 있습니다. 이 도구는 변환 전 고해상도로 래스터화해 가장자리를 선명하게 유지합니다. 단, SVG에 포함된 비트맵 이미지는 해당 이미지 자체의 해상도에 따라 품질이 제한됩니다.

Q

사진이 포함된 SVG도 사용할 수 있나요?

A

네, 사용할 수 있습니다. 벡터 부분은 선명하게 유지되고, 포함된 이미지는 사진과 동일하게 자체 해상도로 샘플링됩니다. 사진 요소가 많다면 높이 맵 모드를 이용해 컬러 릴리프를 만드는 것이 좋습니다. 포함 이미지가 원하는 디테일을 표현할 만큼 충분히 큰지 확인하세요.