Texturbilder skalieren, konvertieren und komprimieren
Texturbilder im Browser umwandeln, skalieren und komprimieren: neun Formate von PNG bis KTX2, 256 bis 4096 px, bis 50 Dateien in einem ZIP. Alles lokal.
Desktop, Mobile, VR oder Mini-App: Welche Kompressionskombination ist die richtige? Entscheidungsmatrix und Automatisierungsskript liefern die Antwort.
Nimm ein 50-MB-PBR-Modell durch die komplette Pipeline von Blender-Export über KTX2-Texturen bis Engine-Loading, unter 5 MB. Mit Skript und Spickzettel zur Serie.