Hilfe
So funktionieren Hochladen, Ansehen, Tastenkürzel und Downloads in allen Any3D-Werkzeugen.
Erste Schritte
- Mehrere Dateien auf einmal hochladenLege Dateien, einen Ordner oder ein ZIP auf ein beliebiges Werkzeug. Enthält es mehr als ein Modell, fragt Any3D, welches geöffnet werden soll.
- Modelle mit BegleitdateienOBJ-, glTF- und FBX-Modelle verweisen oft auf eigene Material-, Textur- oder Datendateien. Lade sie zusammen hoch, dann ordnet Any3D sie über den Namen zu.
- Automatischer Viewer-WechselÖffne alles im 3D-Modell-Viewer. Gaussian Splats, 3D Tiles und DWG- oder DXF-Zeichnungen wechseln in ihren eigenen Viewer.
Bedienung
- Maussteuerung und VorlagenWähle die Mausbelegung, die du aus anderer 3D-Software kennst, oder lass Any3D für jede Datei und jedes Werkzeug wählen.
- TastenkürzelWerkzeuge zum Messen, Fangen und Bearbeiten teilen sich eine Tastenbelegung. Nutze die Standard-Tasten, die Tasten von Blender, Maya, 3ds Max, SolidWorks oder Fusion oder eigene.
- Ergebnisse herunterladenUmgewandelte Modelle, komprimierte Dateien, Bilder und Berichte entstehen in der Seite und werden direkt auf deinem Gerät gespeichert.
Datenschutz & Konto
- Verarbeitung auf deinem GerätAny3D öffnet, wandelt und vermisst Dateien mit einer eigenen Engine im Browser. Deine Dateien werden nicht auf unsere Server hochgeladen.
- GrenzenEs gibt keine Grenze für Dateigröße oder Polygonzahl. Einige Werkzeuge begrenzen, wie viele Elemente sie auf einmal verarbeiten.
- Einstellungen und KontosynchronisierungNach der Anmeldung folgen dir Mausbelegung, Tastenkürzel, Ansichtseinstellungen und Favoriten auf jedes Gerät.