Apakah file FBX menyertakan tekstur?
Biasanya tidak. FBX menyimpan referensi materi, sedangkan gambar tekstur sebenarnya adalah file terpisah. Alat ini membundel tekstur dengan FBX agar aset tetap lengkap.
Unggah folder atau file ZIP dari model yang berantakan dan dapatkan file ZIP terorganisir dengan rapi.
atau klik untuk menelusuri, mendukung tempel file
Pengemas memindai unggahan Anda untuk mencari file model, lalu mendeteksi dependensi eksternal (jalur tekstur FBX, buffer .bin dan gambar GLTF, serta file materi OBJ .mtl). Setiap model mendapatkan foldernya sendiri di ZIP keluaran.
| Opsi | Fungsinya | Bawaan / rentang |
|---|---|---|
Sematkan sumber daya ke dalam GLTF | File .bin dan tekstur terpisah disematkan ke dalam satu file GLTF mandiri. | off |
Sematkan tekstur ke dalam FBX | Gabungkan model FBX dan tekstur menjadi satu file FBX. | off |
Sertakan file yang tidak cocok | Salin file yang tidak cocok ke folder _unmatched. | off |
| Opsi | Fungsinya | Bawaan / rentang |
|---|---|---|
Paket model | Setiap file model menjadi folder paket dalam ZIP keluaran. |
| Opsi | Fungsinya | Bawaan / rentang |
|---|---|---|
File tidak cocok | File yang tidak direferensikan oleh model mana pun. |
Tentang alat ini
Biasanya tidak. FBX menyimpan referensi materi, sedangkan gambar tekstur sebenarnya adalah file terpisah. Alat ini membundel tekstur dengan FBX agar aset tetap lengkap.
Tidak. File model disalin ke dalam ZIP persis seperti aslinya.
File yang tidak cocok dikumpulkan di folder _unmatched di dalam ZIP keluaran.
Jika model merujuk pada buffer .bin, gambar tekstur, atau file material .mtl yang tidak disertakan dalam unggahan, status tersebut dicatat sebagai referensi hilang agar Anda dapat melengkapinya dan mengemas ulang.
Semua format yang didukung situs dapat diproses, termasuk FBX, GLTF, GLB, OBJ, STL, 3MF, dan PLY. Analisis ketergantungan tekstur berjalan otomatis untuk FBX, GLTF, dan OBJ.
Ketika path folder asli tidak ditemukan, alat mencocokkan tekstur berdasarkan kesamaan nama file. Untuk hasil terbaik, letakkan file tekstur dan model dalam satu folder yang sama.
Pertanyaan umum
Ya, fitur inti Any3D gratis untuk digunakan selamanya. Kami menyediakan konversi format, pengoptimalan model, dan pratinjau online tanpa biaya, tanpa perlu registrasi.
Tidak. File yang Anda pilih hanya diproses di browser Anda pada perangkat ini, sehingga tidak pernah keluar dari perangkat Anda dan tidak pernah dikirim ke server kami.
Tidak perlu instalasi. Any3D sepenuhnya berbasis browser; cukup buka halaman web untuk menggunakan semua fitur. Berfungsi di Windows, Mac, Linux, dan sistem operasi utama lainnya.
Tidak ada batas ukuran file maupun jumlah poligon. Seberapa besar model yang bisa dibuka bergantung pada memori dan kartu grafis perangkat; model yang terlalu berat bisa membuat halaman lambat atau berhenti. Beberapa alat membatasi jumlah file sekali proses, misalnya 20 model per batch atau gambar maksimal 50 MB pada kompresi tekstur. Daftar lengkapnya ada di Batasan.