Pengekstrak Tekstur

Ekstrak tekstur dan material dari model 3D: pratinjau, unduh PNG, atau ekspor GLB material yang dapat digunakan kembali.

Ruang Kerja

Memuat...

Harap tunggu

Tentang Alat Ini

Ambil peta warna, normal, dan roughness yang tersemat dari file 3D, lalu pratinjau dalam resolusi penuh. Unduh semuanya sebagai satu paket, atau ekspor GLB khusus material untuk dijadikan pustaka material.

Tips

  • 1Mendukung GLB, FBX, OBJ, USDZ, dan format lain yang menyimpan tekstur
  • 2File mesh murni seperti STL atau PLY tidak memiliki peta untuk diekstrak
  • 3Ekspor material GLB untuk digunakan kembali di Blender, Three.js, atau game engine

Informasi Format

Format input

Ekstensi:
Model
Nama Lengkap:
Model 3D Lengkap dengan Tekstur
Jenis:
3D Model
Format:
GLB / GLTF / FBX / OBJ / USDZ / DAE / 3DS
Buka Dengan:
Windows 3D ViewerBlenderBuka di Penampil Model 3D
Deskripsi:
Model 3D yang menyertakan data peta tekstur visual (seperti GLB, FBX dengan gambar, atau OBJ beserta MTL dan JPG/PNG).

Catatan:

  • Format berbasis geometri polos (seperti STL standar) tidak membawa data tekstur gambar
  • Pastikan file tekstur terkait diunggah bersamaan jika terpisah

Fitur yang Didukung:

  • Mendukung berbagai format 3D dengan tekstur terintegrasi
  • Rendering material PBR fisik di browser

Format output

Ekstensi:
png
Nama Lengkap:
Ekstraksi Tekstur & Material (PNG/GLB)
Jenis:
Image / Material Package
Format:
PNG / Material GLB / ZIP
Buka Dengan:
Image EditorBuka di Penampil Model 3D
Deskripsi:
Ekspor peta tekstur sebagai gambar PNG beresolusi asli, atau simpan definisi material sebagai GLB bebas mesh untuk pustaka aset, atau unduh semuanya sebagai arsip ZIP.

Catatan:

  • Tekstur terkompresi KTX2 otomatis dikonversi ke PNG saat diekspor
  • GLB material hanya berisi definisi bahan dan tekstur tanpa geometri mesh
  • Pilihan banyak material dikemas sebagai ZIP berisi satu GLB per material

Fitur yang Didukung:

  • Ekstraksi tekstur lossless dalam format PNG resolusi asli
  • Ekspor material sebagai GLB mandiri tanpa geometri
  • Paket ZIP untuk unduhan banyak tekstur atau material sekaligus

Cara Menggunakan

1

Unggah Model

Tarik dan lepas file model 3D Anda ke area unggah, atau klik untuk memilih.

2

Jelajahi Tekstur

Klik material dan tekstur di bilah samping untuk melihat pratinjau.

3

Unduh Tekstur

Unduh tekstur individual sebagai PNG, atau ekspor material sebagai GLB.

Tentang alat ini

Q

Apa itu pengekstrak tekstur?

A

Alat ini mengekstrak tekstur gambar dan informasi material yang tersemat dari file 3D tanpa perlu software 3D desktop yang berat.

Q

Bisakah saya mengekstrak tekstur dari model game atau web?

A

Alat hanya memproses file lokal yang Anda pilih. Harap hormati hak cipta dan hanya ekstrak materi yang diizinkan untuk digunakan.

Q

Format apa saja yang dapat diekstrak teksturnya?

A

GLB, GLTF, FBX, OBJ, USDZ, dan format serupa yang menyematkan tekstur. Format murni bentuk seperti STL tidak memiliki data tekstur.

Q

Apa itu GLB material?

A

GLB material adalah file GLB yang hanya berisi definisi material dan tekstur tanpa geometri mesh, cocok sebagai pustaka preset material.

Q

Bagaimana alat mengenali saluran PBR seperti warna, normal, dan roughness?

A

Alat membaca slot peta material di dalam file: diffuse, normal, roughness, metalness, AO, emissive, dan peta kombinasi ORM.

Q

Bagaimana cara memasang kembali tekstur yang diekstrak ke model?

A

Unduh masing-masing gambar peta lalu pasang ke slot material yang sesuai di software 3D Anda (Base Color, Normal Map, Roughness, dll.).

Pertanyaan umum

Q

Apakah Any3D sepenuhnya gratis?

A

Ya, fitur inti Any3D gratis untuk digunakan selamanya. Kami menyediakan konversi format, pengoptimalan model, dan pratinjau online tanpa biaya, tanpa perlu registrasi.

Q

Apakah file saya diunggah ke server Anda?

A

Tidak. File yang Anda pilih hanya diproses di browser Anda pada perangkat ini, sehingga tidak pernah keluar dari perangkat Anda dan tidak pernah dikirim ke server kami.

Q

Apakah saya perlu menginstal perangkat lunak?

A

Tidak perlu instalasi. Any3D sepenuhnya berbasis browser; cukup buka halaman web untuk menggunakan semua fitur. Berfungsi di Windows, Mac, Linux, dan sistem operasi utama lainnya.

Q

Apakah ada batasan ukuran file?

A

Kapasitas pemrosesan bergantung pada kinerja perangkat Anda serta jumlah vertex dan kompleksitas tekstur model, bukan ukuran file saja. Kami tidak membatasi ukuran file, tetapi model yang sangat besar dapat membebani memori browser.