Pengonversi Gambar ke STL

Konversi foto dan logo menjadi STL yang dapat dicetak secara instan: stempel kontur atau relief litofan, gratis online.

Ruang Kerja

Memuat...

Harap tunggu

Tentang Alat Ini

Konversi gambar 2D menjadi model cetak 3D STL. Mode kontur mengekstrusi stempel dan logo; mode heightmap menghasilkan panel lampu litofan dan relief foto. Resolusi dan kehalusan dapat disesuaikan, siap untuk semua slicer utama.

Tips

  • 1Kontur → stempel/logo; Heightmap → relief/panel litofan
  • 2Mendukung PNG, JPG, WebP, SVG
  • 3Gambar kontras tinggi atau skala abu-abu (grayscale) memberikan hasil paling bersih

Contoh

Gambar 2D Input

Gambar sumber: bitmap skala abu-abu 512×512

Ekstrusi Kontur

Mode kontur: Tinggi maks 5.0mm, dasar 2.0mm, 48.260 segitiga

Relief Heightmap

Mode heightmap: Tinggi maks 8.0mm, kehalusan lvl 2, 131.072 segitiga

Tentang Opsi Konfigurasi

Mode Konversi

Mode Konversi

DefaultKontur

Pilih bagaimana gambar akan dikonversi menjadi geometri 3D.

KonturDirekomendasikan

Menghasilkan bentuk padat dengan ketebalan seragam dari garis luar gambar. Ideal untuk logo, stempel, dan papan nama.

Heightmap

Membuat permukaan relief berdasarkan kecerahan gambar. Cocok untuk relief foto, model medan, dan karya artistik.

Pengaturan Kontur

Balikkan

DefaultMati

Tukar bagian yang menjadi padat dan kosong.

MatiDirekomendasikan
Aktif

Ambang Batas

Default128

Rentang0 – 255

Mengontrol batas kecerahan untuk geometri padat.

Ketebalan

Default10

Rentang1 – 100

Ketebalan ekstrusi geometri dalam milimeter.

Bevel

Default0.5

Rentang0 – 5 · step 0.1

Menambahkan tepi melengkung pada bentuk kontur.

Segmen Bevel

Default3

Rentang1 – 8

Jumlah segmen untuk kurva bevel.

Perlindungan Sudut

Default0.8

Rentang0 – 1 · step 0.1

Mempertahankan sudut tajam dan detail halus.

Kualitas

Default1

Rentang0.1 – 2 · step 0.1

Mengontrol resolusi mesh yang dihasilkan.

Pengaturan Heightmap

Tinggi Maksimum

Default5

Rentang0.5 – 20 · step 0.5

Tinggi maksimum area terangkat dalam mm.

Ketebalan Dasar

Default1

Rentang0 – 5 · step 0.5

Ketebalan pelat dasar di bawah relief.

Tingkat Kehalusan

Default2

Rentang0 – 10

Menerapkan penghalusan pada permukaan relief.

Resolusi

Default400

Rentang100 – 400 · step 50

Tingkat detail mesh yang dihasilkan.

Balikkan

DefaultMati

Balikkan pemetaan ketinggian.

MatiDirekomendasikan
Aktif

Informasi Format

Format input

Ekstensi:
Image
Nama Lengkap:
File Gambar Raster (Raster Image)
Jenis:
Image
Format:
PNG / JPG / JPEG / SVG / WebP
Buka Dengan:
Image EditorWindows PhotosPreview (Mac)Vector EditorWeb BrowserInkscape
Deskripsi:
Format gambar raster umum seperti PNG, JPG, dan WebP. Digunakan untuk menghasilkan peta ketinggian 3D (heightmap) atau menyimpan tangkapan layar.

Catatan:

  • Mendukung input format PNG, JPG, dan WebP
  • Gambar dengan kontras tinggi menghasilkan relief 3D yang lebih jelas

Fitur yang Didukung:

  • Generasi model mesh 3D dari gambar
  • Pemrosesan dan pratinjau cepat langsung di browser

Format output

Ekstensi:
stl
Nama Lengkap:
Stereolithography (STL)
Jenis:
Model 3D untuk Pencetakan
Format:
STL (Binary / ASCII)
Deskripsi:
STL (Stereolithography) adalah format paling universal untuk pencetakan 3D dan pembuatan prototipe cepat. Format ini menyederhanakan permukaan model 3D menjadi kumpulan segitiga datar tanpa warna, tekstur, atau hierarki, menjadikannya sangat andal untuk software slicer mesin cetak.

Catatan:

  • Format STL murni tidak menyimpan informasi warna, tekstur, atau material
  • Tidak memiliki definisi unit panjang bawaan; pastikan skala model sudah tepat di slicer

Fitur yang Didukung:

  • Struktur mesh segitiga murni yang sangat sederhana dan kompatibel secara universal
  • Format standar utama di seluruh industri pencetakan 3D
  • Dapat langsung diimpor ke Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, Chitubox, dll.
  • Mendukung format biner yang ringkas dan format teks ASCII

Cara Menggunakan

1

Unggah Gambar 2D

Pilih grafis PNG, JPG, atau SVG untuk diubah menjadi mesh relief 3D.

2

Sesuaikan Tinggi Maksimum

Atur kedalaman ekstrusi relief dan ketebalan dasar dalam milimeter.

3

Balik Heightmap atau Filter

Sesuaikan opsi invert kecerahan dan tingkat kehalusan permukaan.

4

Unduh STL Siap Cetak

Ekspor file STL kedap air (watertight) yang siap dicetak 3D.

Tentang alat ini

Q

Apa perbedaan antara cetak foto 3D dan litofan (lithophane)?

A

Mode heightmap memetakan kecerahan ke ketebalan/ketinggian untuk litofan dan relief foto; mode kontur mengekstrak garis bentuk untuk mengekstrusi objek padat (stempel, logo).

Q

Jenis gambar apa yang paling cocok untuk konversi STL?

A

Untuk stempel/logo, gunakan gambar berlatar transparan atau hitam-putih kontras tinggi. Untuk relief foto, gunakan foto dengan pencahayaan jelas.

Q

Bisakah file STL langsung diiris dan dicetak setelah konversi?

A

Bisa. Model padat kontur siap untuk Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, dll.

Q

Apakah STL mempertahankan warna gambar?

A

Tidak. STL hanya menyimpan data bentuk geometris. Untuk model berwarna, gunakan 'Gambar ke 3MF'.

Q

Mengapa konversi gagal dengan pesan 'tidak ada kontur yang valid'?

A

Tingkatkan kontras gambar, sesuaikan nilai ambang batas (threshold), atau beralihlah ke mode heightmap.

Q

Mengapa relief saya terlihat terlalu datar dan bagaimana membuatnya lebih dalam?

A

Tingkatkan pengaturan tinggi maksimum (hingga 20 mm) dan tingkatkan kontras gambar sumber Anda.

Pertanyaan umum

Q

Apakah Any3D sepenuhnya gratis?

A

Ya, fitur inti Any3D gratis untuk digunakan selamanya. Kami menyediakan konversi format, pengoptimalan model, dan pratinjau online tanpa biaya, tanpa perlu registrasi.

Q

Apakah file saya diunggah ke server Anda?

A

Tidak. File yang Anda pilih hanya diproses di browser Anda pada perangkat ini, sehingga tidak pernah keluar dari perangkat Anda dan tidak pernah dikirim ke server kami.

Q

Apakah saya perlu menginstal perangkat lunak?

A

Tidak perlu instalasi. Any3D sepenuhnya berbasis browser; cukup buka halaman web untuk menggunakan semua fitur. Berfungsi di Windows, Mac, Linux, dan sistem operasi utama lainnya.

Q

Apakah ada batasan ukuran file?

A

Kapasitas pemrosesan bergantung pada kinerja perangkat Anda serta jumlah vertex dan kompleksitas tekstur model, bukan ukuran file saja. Kami tidak membatasi ukuran file, tetapi model yang sangat besar dapat membebani memori browser.