Reset Titik Pivot

Reset pivot model 3D Anda ke tengah bounding box dan sejajarkan dengan origin koordinat, mempermudah cetak 3D, CAD, dan game engine.

Ruang Kerja

Tarik file ke sini

atau klik untuk menelusuri, mendukung tempel file

Tentang Alat Ini

Alat ini secara otomatis mengatur ulang titik poros model 3D, memindahkannya ke pusat geometris bounding box dan menyelaraskannya ke titik koordinat asal (0,0,0) tanpa memerlukan software seperti Blender. Posisi dan rotasi model menjadi sangat mudah diprediksi di slicer maupun game engine.

Tentang alat ini

Mengapa kita perlu mereset titik pivot?

Titik pivot menentukan sumbu rotasi, skala, dan posisi objek. Menempatkannya tepat di pusat geometri mempermudah manipulasi di slicer cetak 3D dan game engine.

Apakah model akan terdistorsi setelah pivot direset?

Tidak. Hanya titik referensi spasial yang diubah; bentuk geometri, ukuran, dan material tetap utuh identik.

Format apa saja yang didukung untuk impor dan ekspor?

Mendukung impor STL, GLB, OBJ, dan mengekspor kembali dalam format STL atau GLB.

Bagaimana memastikan poros sudah sejajar dengan benar?

Pratinjau 3D menampilkan sekaligus kerangka koordinat asli semi-transparan di (0, 0, 0) dan gizmo poros target yang interaktif. Anda dapat menyeret gizmo dengan snapping cerdas ke titik acuan bounding box dan fitur permukaan mesh, atau memasukkan nilai X/Y/Z tepat serta prasetel di bilah samping.

Apakah mereset pivot akan merusak animasi pada file GLB?

Untuk model statis 100% aman. Pada model dengan skeletal rigging/animasi, pergeseran dibakar ke geometri sehingga sebaiknya periksa kembali di target engine Anda.

Mengapa model saya sering muncul jauh di luar layar saat diimpor ke software lain?

Karena titik pivot aslinya tersimpan jauh dari posisi geometri objek. Mereset pivot mengembalikan geometri tepat ke tengah origin dunia.

Pertanyaan umum

Apakah Any3D sepenuhnya gratis?

Ya, fitur inti Any3D gratis untuk digunakan selamanya. Kami menyediakan konversi format, pengoptimalan model, dan pratinjau online tanpa biaya, tanpa perlu registrasi.

Apakah file saya diunggah ke server Anda?

Tidak. File yang Anda pilih hanya diproses di browser Anda pada perangkat ini, sehingga tidak pernah keluar dari perangkat Anda dan tidak pernah dikirim ke server kami.

Apakah saya perlu menginstal perangkat lunak?

Tidak perlu instalasi. Any3D sepenuhnya berbasis browser; cukup buka halaman web untuk menggunakan semua fitur. Berfungsi di Windows, Mac, Linux, dan sistem operasi utama lainnya.

Apakah ada batasan ukuran file?

Tidak ada batas ukuran file maupun jumlah poligon. Seberapa besar model yang bisa dibuka bergantung pada memori dan kartu grafis perangkat; model yang terlalu berat bisa membuat halaman lambat atau berhenti. Beberapa alat membatasi jumlah file sekali proses, misalnya 20 model per batch atau gambar maksimal 50 MB pada kompresi tekstur. Daftar lengkapnya ada di Batasan.

Tentang Opsi Konfigurasi

Atur ulang poros

Prasetel cepat

Pusat geometris

Menyelaraskan poros dengan satu klik ke acuan geometris umum pada model.

  • Pusat geometrisDirekomendasikan: Pusat bounding box, cocok untuk rotasi, tampilan terpusat, dan operasi simetris.
  • Pusat bawah: Pusat muka bawah, cocok untuk slicing cetak 3D, peletakan di lantai, dan root tulang karakter.
  • Pusat atas: Pusat muka atas, cocok untuk bagian gantung, rakitan dari atas, atau model terbalik.
  • Asal (0, 0, 0): Mengembalikan asal koordinat pemodelan asli (0, 0, 0).

Koordinat poros dan gizmo 3D

Seret gizmo translasi interaktif Any3D di viewport 3D sepanjang sumbu atau bidang, atau masukkan koordinat dunia X, Y, Z yang tepat.

Penjepitan cerdas

Aktifkan penjepitan

on

Saat menyeret gizmo poros, otomatis menempel ke pusat bounding box, pusat muka, dan sudut. Tahan Alt untuk menonaktifkan penjepitan sementara.

Penjepitan ke fitur permukaan mesh

off

Penjepitan opsional ke verteks, titik tengah tepi, dan pusat muka segitiga (verteks/tepi/muka) untuk permukaan kompleks dan kecocokan mekanis presisi.