Penerapan Transformasi
DefaultModifikasi root node
Pilih bagaimana transformasi diterapkan: bake ke dalam vertex atau modifikasi root node.
Ditulis ke semua koordinat vertex.
Ditulis ke root node sementara vertex tidak berubah.
Reset pivot model 3D Anda ke tengah bounding box dan sejajarkan dengan origin koordinat, mempermudah cetak 3D, CAD, dan game engine.
Harap tunggu
Alat ini secara otomatis mengatur ulang titik poros (pivot point) model 3D, memindahkannya ke pusat geometris bounding box dan menyelaraskannya ke titik koordinat asal (0,0,0) tanpa memerlukan software seperti Blender. Posisi dan rotasi model menjadi sangat mudah diprediksi di slicer maupun game engine.
DefaultModifikasi root node
Pilih bagaimana transformasi diterapkan: bake ke dalam vertex atau modifikasi root node.
Ditulis ke semua koordinat vertex.
Ditulis ke root node sementara vertex tidak berubah.
Pindahkan pusat ke asal (0, 0, 0).
Tarik dan lepas atau pilih file 3D Anda
Gunakan panel samping untuk menerapkan operasi yang diinginkan
Putar dan periksa hasilnya di penampil 3D
Pilih format output dan unduh model yang telah ditransformasikan
Titik pivot menentukan sumbu rotasi, skala, dan posisi objek. Menempatkannya tepat di pusat geometri mempermudah manipulasi di slicer cetak 3D dan game engine.
Tidak. Hanya titik referensi spasial yang diubah; bentuk geometri, ukuran, dan material tetap utuh identik.
Mendukung impor STL, GLB, OBJ, dan mengekspor kembali dalam format STL atau GLB.
Alat menghitung pusat kotak pembatas secara matematis dan menggeser seluruh model ke origin (0,0,0). Anda dapat memastikannya di jendela pratinjau.
Untuk model statis 100% aman. Pada model dengan skeletal rigging/animasi, pergeseran dibakar ke geometri sehingga sebaiknya periksa kembali di target engine Anda.
Karena titik pivot aslinya tersimpan jauh dari posisi geometri objek. Mereset pivot mengembalikan geometri tepat ke tengah origin dunia.
Ya, fitur inti Any3D gratis untuk digunakan selamanya. Kami menyediakan konversi format, pengoptimalan model, dan pratinjau online tanpa biaya, tanpa perlu registrasi.
Tidak. File yang Anda pilih hanya diproses di browser Anda pada perangkat ini, sehingga tidak pernah keluar dari perangkat Anda dan tidak pernah dikirim ke server kami.
Tidak perlu instalasi. Any3D sepenuhnya berbasis browser; cukup buka halaman web untuk menggunakan semua fitur. Berfungsi di Windows, Mac, Linux, dan sistem operasi utama lainnya.
Kapasitas pemrosesan bergantung pada kinerja perangkat Anda serta jumlah vertex dan kompleksitas tekstur model, bukan ukuran file saja. Kami tidak membatasi ukuran file, tetapi model yang sangat besar dapat membebani memori browser.