Ratakan ke Dasar (Drop to Ground)

Perbaiki model yang melayang dan tempelkan ke bidang dasar lantai dalam satu klik untuk mempermudah pencetakan 3D.

Ruang Kerja

Memuat...

Harap tunggu

Tentang Alat Ini

Alat ini menyelaraskan titik terendah model 3D Anda tepat ke bidang tanah (Y=0), secara cepat memperbaiki posisi model yang menggantung di udara. Sangat ideal untuk persiapan cetak 3D atau penempatan dalam adegan 3D.

Tips

  • 1Mendukung format 3D populer seperti STL, OBJ, GLB, dan PLY
  • 2Hanya menggeser posisi koordinat; bentuk dan dimensi ukuran tetap presisi
  • 3Semua pemrosesan bersifat lokal, file aman di perangkat Anda

Tentang Opsi Konfigurasi

Pengaturan Umum

Penerapan Transformasi

DefaultModifikasi root node

Pilih bagaimana transformasi diterapkan: bake ke dalam vertex atau modifikasi root node.

Modifikasi vertex

Ditulis ke semua koordinat vertex.

Modifikasi root nodeDirekomendasikan

Ditulis ke root node sementara vertex tidak berubah.

Letakkan ke Dasar

Letakkan ke dasar

Pindahkan model agar titik terendahnya berada di Y=0.

Informasi Format

Input / Output

Ekstensi:
Model
Nama Lengkap:
Model 3D Universal
Jenis:
3D Model
Format:
Various 3D Formats
Buka Dengan:
Windows 3D ViewerBlender
Deskripsi:
Mendukung berbagai format 3D populer seperti GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, dan lainnya. Cukup seret dan lepas file untuk melihat pratinjau seketika.

Catatan:

  • Semua proses berjalan lokal di peramban Anda tanpa mengunggah file ke server
  • Mendukung inspeksi material, topologi wireframe, dan hierarki node

Fitur yang Didukung:

  • Rendering real-time dengan akselerasi perangkat keras WebGL
  • Inspeksi tekstur dan material rendering fisik PBR
  • Pemutaran animasi untuk format yang mendukung gerak

Cara Menggunakan

1

Unggah Model

Tarik dan lepas atau pilih file 3D Anda

2

Terapkan Transformasi

Gunakan panel samping untuk menerapkan operasi yang diinginkan

3

Pratinjau

Putar dan periksa hasilnya di penampil 3D

4

Ekspor

Pilih format output dan unduh model yang telah ditransformasikan

Tentang alat ini

Q

Apakah model akan terdistorsi setelah diratakan ke dasar?

A

Tidak. Alat hanya memindahkan posisi koordinat translasi seluruh model hingga titik terbawah menyentuh bidang Y=0.

Q

Bisakah saya menyelaraskan model yang memiliki banyak bagian terpisah?

A

Bisa. Seluruh bagian model digeser secara bersamaan sehingga jarak relatif antar objek tetap terjaga.

Q

Sumbu mana yang dijadikan referensi dasar lantai?

A

Secara default menggunakan bidang Y=0, yang merupakan standar acuan lantai pada printer 3D dan sebagian besar software 3D.

Q

Model saya sudah menyentuh lantai, apakah tetap perlu alat ini?

A

Jika bagian bawah sudah tepat di koordinat dasar nol, Anda tidak perlu memprosesnya lagi.

Q

Bagaimana jika posisi model saya terbalik atau miring?

A

Alat akan meratakan titik terendah saat ini. Putar model ke arah yang benar terlebih dahulu, lalu terapkan ratakan ke dasar.

Q

Jika ada detail kecil menggantung di bawah bodi utama, bagaimana level dasar ditentukan?

A

Titik absolut paling bawah dari seluruh geometri yang menentukan level kontak lantai.

Pertanyaan umum

Q

Apakah Any3D sepenuhnya gratis?

A

Ya, fitur inti Any3D gratis untuk digunakan selamanya. Kami menyediakan konversi format, pengoptimalan model, dan pratinjau online tanpa biaya, tanpa perlu registrasi.

Q

Apakah file saya diunggah ke server Anda?

A

Tidak. File yang Anda pilih hanya diproses di browser Anda pada perangkat ini, sehingga tidak pernah keluar dari perangkat Anda dan tidak pernah dikirim ke server kami.

Q

Apakah saya perlu menginstal perangkat lunak?

A

Tidak perlu instalasi. Any3D sepenuhnya berbasis browser; cukup buka halaman web untuk menggunakan semua fitur. Berfungsi di Windows, Mac, Linux, dan sistem operasi utama lainnya.

Q

Apakah ada batasan ukuran file?

A

Kapasitas pemrosesan bergantung pada kinerja perangkat Anda serta jumlah vertex dan kompleksitas tekstur model, bukan ukuran file saja. Kami tidak membatasi ukuran file, tetapi model yang sangat besar dapat membebani memori browser.