Penampil Gaussian Splatting

Lihat jutaan Gaussian 3D dengan rendering fotorealistik real-time pada 100+ FPS.

Ruang Kerja

Tarik file ke sini

atau klik untuk menelusuri, mendukung tempel file

Coba scene Gaussian Splatting

Tidak ada file di tangan? Muat scene Gaussian Splatting siap pakai untuk menjelajahi penampil.

Tentang Alat Ini

Ini adalah penampil Gaussian Splatting online gratis untuk format .splat, .spz, .ksplat, .sog, dan PLY. Periksa pemandangan yang dirender dari jutaan elipsoid Gaussian 3D. Semua rendering dilakukan secara lokal pada GPU Anda melalui WebGL.

Jenis file Gaussian splat

Adegan splat biasanya dibuat dari foto atau video tempat nyata. Adegan yang sama bisa tersedia dalam beberapa jenis file.

.ply
Keluaran asli kebanyakan alat pelatihan; besar karena tidak dikompresi.
.splat
Tata letak lebih kecil dan sederhana, populer di penampil web awal.
.ksplat
Tata letak terkompresi yang dipakai sebagian penampil web.
.spz
Format terkompresi yang diterbitkan Niantic, jauh lebih kecil dari PLY.
.sog
Format terkompresi yang dipakai PlayCanvas dan SuperSplat.

Tentang Opsi Konfigurasi

Pengaturan pratinjau

Putar otomatis

Mati
Putar model perlahan di sekitar sumbu vertikal setelah dimuat untuk tampilan penuh.
  • Aktif: Putar otomatis setelah dimuat
  • MatiDirekomendasikan: Tetap diam, hanya putar secara manual

Animasi

Klip

Jumlah klip animasi yang tersimpan dalam file.

Tulang

Jumlah tulang kerangka yang digunakan untuk rigging dan skinning.

Informasi Format

Format input

Ekstensi:
splat, splatt, spz, ksplat, sog, ply
Nama Lengkap:
Gaussian Splatting (SPLAT)
Jenis:
Scene 3DGS
Format:
Gaussian splatting biner
Deskripsi:
SPLAT adalah format biner representasi scene berbasis 3D Gaussian Splatting (3DGS). Alih-alih menggunakan mesh segitiga tradisional, format ini merekonstruksi lingkungan fotorealistik dari jutaan partikel elipsoid Gaussian dengan pencahayaan dinamis.

Catatan:

  • Bukan mesh poligon biasa; merepresentasikan scene melalui jutaan titik elipsoid Gaussian
  • Memerlukan GPU untuk rendering interaktif (didukung WebGL/WebGPU)
  • Ekosistem format meliputi: .splat mentah, .spz terkompresi, .ksplat, .sog, dan .ply

Fitur yang Didukung:

  • Penyimpanan atribut posisi, rotasi, skala, dan opasitas Gaussian
  • Representasi warna fotorealistik dengan spherical harmonics
  • Rendering real-time pada kecepatan 100+ FPS
  • Pemuatan progresif untuk dataset lingkungan luas

Splat, mesh, atau point cloud?

Ketiganya sering tertukar. Berikut keunggulan masing-masing.

Gaussian splatMesh (GLB, OBJ)Point cloud (PCD, XYZ)
Terdiri dariJutaan bercak warna yang lembutSegitiga dengan materialTitik tunggal
TampilanSeperti foto, termasuk pantulan dan detail halusPermukaan bersih dan padatTitik-titik dengan celah di antaranya
Mengedit atau cetak 3DSulit; tidak ada permukaan nyataYaHanya setelah diubah menjadi mesh
Paling cocok untukMenampilkan tempat atau objek hasil tangkapanGame, AR, CAD, dan cetakPemindaian dan pengukuran
Q

Apa itu Gaussian Splatting?

A

Gaussian Splatting (3DGS) adalah metode representasi pemandangan 3D mutakhir yang menggunakan jutaan elipsoid Gaussian 3D untuk mencapai rendering fotorealistik real-time pada 100+ FPS di GPU konsumen.

Q

Apakah saya memerlukan GPU yang kuat untuk melihat file .splat?

A

Sebagian besar GPU modern dapat menangani file .splat standar dengan mudah langsung di dalam browser melalui WebGL.

Q

Bisakah saya mengonversi file .splat ke format lain?

A

Bisa. Anda dapat mengonversi file .splat ke format mesh seperti OBJ atau PLY menggunakan alat seperti SuGaR atau alat konverter 3D Any3D.

Q

Perangkat lunak apa yang membuat file .splat?

A

File .splat dihasilkan dari foto multi-sudut menggunakan pipeline pelatihan seperti implementasi resmi Gaussian Splatting, Nerfstudio, atau editor SuperSplat.

Q

Bisakah Gaussian Splatting digunakan dalam pengalaman AR/VR?

A

Bisa. 3DGS sangat populer untuk AR/VR karena merender pemandangan fotorealistik secara real-time.

Q

Mengapa ada bercak melayang atau area buram?

A

Itu berasal dari pengambilan gambar, bukan dari penampil. Area yang hanya terlihat dari sedikit sudut menjadi buram, dan splat liar melayang di udara. Ambil lebih banyak sudut atau potong di editor splat.