SVG para 3MF

SVG vetorial → 3MF colorido: extrusão de caminhos para emblemas/placas coloridos, ou baixo-relevo colorido, online e gratuito.

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Sobre Esta Ferramenta

Projetado para SVG vetorial e impressão colorida: modo contorno extrui caminhos fechados em sólidos de espessura uniforme, mapeando cores de preenchimento, ideal para emblemas, logotipos e placas; imagens com sombreamento podem usar mapa de altura para baixo-relevo colorido. Recomenda-se converter texto em curvas e priorizar preenchimento sólido. Tudo processado localmente no navegador.

Dicas

  • 1Caminhos fechados + preenchimento sólido garantem contornos mais limpos na impressão colorida.
  • 2Contorno é ideal para emblemas/placas coloridos; mapa de altura para SVGs com sombreamento.
  • 3Degradês e filtros complexos podem ser simplificados; organize imagens complexas em software de design antes.

Exemplos

Imagem original

Imagem original

Contorno

Contorno

Mapa de altura

Mapa de altura

Sobre opções de configuração

Conversion Mode

Conversion Mode

PadrãoContour

Select how the image should be converted into 3D geometry.

ContourRecomendado

Generates solid shapes with uniform thickness from image outlines. Ideal for stamps, logos, nameplates, and other uniform-thickness objects.

Heightmap

Creates a relief surface based on image brightness, so brighter areas are raised and darker areas are recessed. Perfect for photo reliefs, terrain models, and artistic surfaces.

Contour Settings

Invert

PadrãoOff

Swap which parts of the image become solid and which become empty. Useful when the background is lighter than the subject.

OffRecomendado
On

Threshold

Padrão128

Intervalo0 – 255

Controls the brightness cut-off point that determines which pixels become solid geometry. Lower values include more pixels as solid; higher values only include the darkest areas.

Depth

Padrão10

Intervalo1 – 100

The thickness of the extruded geometry in millimeters. Controls how tall the final 3D model will be.

Bevel

Padrão0.5

Intervalo0 – 5 · step 0.1

Adds rounded edges to the contour shape for a smoother, more polished finish. Higher values create more rounded edges.

Bevel Segments

Padrão3

Intervalo1 – 8

The number of segments used to create the bevel curve. More segments produce smoother bevels at the cost of more geometry.

Angle Protection

Padrão0.8

Intervalo0 – 1 · step 0.1

Preserves sharp corners and fine details by controlling the angle threshold. Lower values protect more detail; higher values smooth more aggressively.

Quality

Padrão1

Intervalo0.1 – 2 · step 0.1

Controls the resolution of the generated mesh. Higher quality produces smoother surfaces but larger file sizes.

Heightmap Settings

Max Height

Padrão5

Intervalo0.5 – 20 · step 0.5

The maximum height of the raised areas in millimeters. Controls the overall relief depth.

Base Thickness

Padrão1

Intervalo0 – 5 · step 0.5

The thickness of the flat base plate beneath the relief. A thicker base provides more stability for printing.

Smooth Level

Padrão2

Intervalo0 – 10

Applies smoothing to the heightmap surface to reduce noise and stair-stepping artifacts. Higher values produce smoother surfaces.

Resolution

Padrão400

Intervalo100 – 400 · step 50

Controls the detail level of the generated mesh. Higher resolution preserves more image detail but increases file size.

Invert

PadrãoOff

Swap the height mapping, so brighter areas become recessed and darker areas become raised.

OffRecomendado
On

Informações do formato

Formato de entrada

Extensão:
svg
Nome completo:
Scalable Vector Graphics
Tipo:
Vector Image
Formato:
SVG
Abrir com:
Vector EditorWeb BrowserInkscape
Descrição:
SVG é um formato de imagem vetorial baseado em XML que descreve formas, caminhos e texto matematicamente, sendo independente de resolução e mantendo bordas nítidas em qualquer escala. É o formato ideal para logotipos, ícones e tipografia. As características vetoriais dão ao SVG uma vantagem clara na conversão para 3D: contornos suaves e sem serrilhados, perfeitos para gerar modelos de relevo ou texto tridimensional com bordas limpas. Ao converter, note que caminhos complexos e gradientes podem ser simplificados, e é recomendado mesclar camadas múltiplas antes.

Notas:

  • Efeitos raster ou bitmaps incorporados podem não converter como vetores
  • SVGs complexos com muitos caminhos podem aumentar o tempo de conversão

Recursos compatíveis:

  • Gráficos vetoriais independentes de resolução
  • Bordas perfeitamente nítidas em qualquer escala
  • Suporta preenchimentos, traços e caminhos compostos
  • Tamanhos de arquivo pequenos para designs simples

Formato de saída

Extensão:
3mf
Nome completo:
3D Manufacturing Format
Tipo:
3D Model
Formato:
3MF
Abrir com:
Windows 3D Viewer3MF Viewer OnlineBlender3D Model Viewer
Descrição:
3MF is a modern 3D printing format by the 3MF Consortium, XML-based and ZIP-packaged. It preserves mesh data and supports per-part colors, materials, textures, and print properties, making it ideal for multi-color/multi-material printing. Mainstream slicers like Bambu Studio, PrusaSlicer, and OrcaSlicer have native support. Compared to STL, 3MF carries richer info but is more complex; some older slicers/printers may not recognize it. Conversion color/material mapping depends on source file data. For simple single-color printing, STL suffices; for multi-color/multi-material or print parameter transfer, choose 3MF.

Notas:

  • Alguns slicers e impressoras mais antigos podem não suportar 3MF
  • Mais complexo que STL, mas carrega informações mais ricas

Recursos compatíveis:

  • Suporte a cores por peça e por vértice
  • Preservação de materiais e texturas
  • Baseado em XML com compressão ZIP
  • Suporte nativo em Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer

Como Usar

1

Envie Seu SVG

Arraste e solte seu arquivo SVG ou clique para selecionar

2

Escolha o Modo e as Configurações

Selecione o modo contorno ou mapa de altitude e ajuste os parâmetros

3

Baixe o 3MF

Clique em converter e baixe seu arquivo 3MF instantaneamente

Q

Qual a diferença entre converter SVG para 3MF e para STL?

A

O 3MF pode transportar informações de cor, sendo mais adequado para impressão 3D colorida e visualização em slicers; o STL contém apenas geometria. Para emblemas coloridos, prefira 3MF; para sólidos monocromáticos, use SVG para STL.

Q

Por que os vetores SVG são melhores que fotos para impressão 3MF multicolorida?

A

Os caminhos SVG definem formas discretas com preenchimentos de cor sólida, que são mapeados como regiões de cor limpas e separadas no 3MF, ideais para badges e plaquetas multicoloridos. Fotos são amostradas pixel a pixel, então se adaptam melhor a relevos fotográficos contínuos.

Q

As cores do SVG são sempre preservadas?

A

A ferramenta tenta escrever as cores de preenchimento no 3MF. Preenchimentos sólidos funcionam melhor; degradês, padrões e filtros podem ser simplificados ou aproximados. A cor final depende da impressora, material e configurações do slicer; recomenda-se teste com amostra.

Q

Quais SVGs funcionam melhor para conversão em 3MF?

A

Caminhos fechados simples com cores sólidas e contraste claro. Converta texto em curvas; evite traços finos e curvas abertas. Para áreas multicoloridas, use caminhos/blocos de cores independentes, em vez de degradês complexos.

Q

Até que tamanho um SVG pode ser ampliado sem perder qualidade?

A

O SVG é baseado em vetores, então pode ser dimensionado para qualquer tamanho sem perder nitidez. A ferramenta o rasteriza em alta resolução antes de converter, mantendo as bordas nítidas; imagens bitmap incorporadas dentro do SVG ainda seguem os limites da própria resolução.

Q

Posso usar um SVG que contém uma foto incorporada?

A

Sim, as partes vetoriais permanecem nítidas, enquanto a imagem incorporada se comporta como uma foto: é amostrada na própria resolução e se adapta melhor ao modo mapa de altura para um relevo colorido. Verifique se a imagem incorporada é grande o suficiente para o detalhe desejado.

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