SVG в 3MF

SVG-вектор → цветной 3MF: выдавливание контуров для цветной печати значков/табличек или цветной барельеф, бесплатно онлайн.

Загрузка...

Пожалуйста, подождите

Об инструменте

Создан для SVG-векторов и цветной печати: режим контуров выдавливает замкнутые пути в тела равной толщины, по возможности сохраняя цвет заливки, идеально для значков, логотипов и табличек. Для заливки с тонами используйте карту высот для создания цветного барельефа. Рекомендуется преобразовать текст в кривые и отдавать предпочтение сплошной заливке. Всё выполняется локально в браузере.

Советы

  • 1Замкнутые пути + сплошная заливка обеспечивают более чистую цветную печать и контуры
  • 2Контуры подходят для цветных значков/табличек; карта высот подходит для SVG-заливок с тонами
  • 3Градиенты и сложные фильтры могут упрощаться; сложные изображения лучше подготовить в графическом редакторе

Примеры

Исходное изображение

Исходное изображение

Контур

Контур

Карта высот

Карта высот

Описание параметров конфигурации

Conversion Mode

Conversion Mode

По умолчаниюContour

Select how the image should be converted into 3D geometry.

ContourРекомендуется

Generates solid shapes with uniform thickness from image outlines. Ideal for stamps, logos, nameplates, and other uniform-thickness objects.

Heightmap

Creates a relief surface based on image brightness, so brighter areas are raised and darker areas are recessed. Perfect for photo reliefs, terrain models, and artistic surfaces.

Contour Settings

Invert

По умолчаниюOff

Swap which parts of the image become solid and which become empty. Useful when the background is lighter than the subject.

OffРекомендуется
On

Threshold

По умолчанию128

Диапазон0 – 255

Controls the brightness cut-off point that determines which pixels become solid geometry. Lower values include more pixels as solid; higher values only include the darkest areas.

Depth

По умолчанию10

Диапазон1 – 100

The thickness of the extruded geometry in millimeters. Controls how tall the final 3D model will be.

Bevel

По умолчанию0.5

Диапазон0 – 5 · step 0.1

Adds rounded edges to the contour shape for a smoother, more polished finish. Higher values create more rounded edges.

Bevel Segments

По умолчанию3

Диапазон1 – 8

The number of segments used to create the bevel curve. More segments produce smoother bevels at the cost of more geometry.

Angle Protection

По умолчанию0.8

Диапазон0 – 1 · step 0.1

Preserves sharp corners and fine details by controlling the angle threshold. Lower values protect more detail; higher values smooth more aggressively.

Quality

По умолчанию1

Диапазон0.1 – 2 · step 0.1

Controls the resolution of the generated mesh. Higher quality produces smoother surfaces but larger file sizes.

Heightmap Settings

Max Height

По умолчанию5

Диапазон0.5 – 20 · step 0.5

The maximum height of the raised areas in millimeters. Controls the overall relief depth.

Base Thickness

По умолчанию1

Диапазон0 – 5 · step 0.5

The thickness of the flat base plate beneath the relief. A thicker base provides more stability for printing.

Smooth Level

По умолчанию2

Диапазон0 – 10

Applies smoothing to the heightmap surface to reduce noise and stair-stepping artifacts. Higher values produce smoother surfaces.

Resolution

По умолчанию400

Диапазон100 – 400 · step 50

Controls the detail level of the generated mesh. Higher resolution preserves more image detail but increases file size.

Invert

По умолчаниюOff

Swap the height mapping, so brighter areas become recessed and darker areas become raised.

OffРекомендуется
On

Сведения о формате

Формат входа

Расширение:
svg
Полное название:
Scalable Vector Graphics
Тип:
Vector Image
Формат:
SVG
Инструменты:
InkscapeAdobe IllustratorFigmaAffinity Designer
Открыть в:
Vector EditorWeb BrowserInkscape
Описание:
SVG это векторный формат изображений на основе XML, который описывает формы, пути и текст математически. Он не зависит от разрешения и сохраняет четкие края при любом масштабировании, что делает его идеальным для логотипов, иконок и типографики. Векторная природа SVG дает явные преимущества при конвертации в 3D: гладкие контуры без зубчатости, что идеально подходит для создания рельефов или объемных текстовых моделей с чистыми краями. При конвертации учитывайте, что сложные пути и градиенты могут быть упрощены, а многослойное содержимое рекомендуется предварительно объединить.

Примечания:

  • Растровые эффекты или встроенные растровые изображения могут не конвертироваться как векторы
  • Сложные SVG с большим количеством путей могут увеличить время конвертации

Поддерживаемые возможности:

  • Независимая от разрешения векторная графика
  • Идеально чёткие края при любом масштабе
  • Поддержка заливок, обводок и составных контуров
  • Небольшие размеры файлов для простых дизайнов

Формат выхода

Расширение:
3mf
Полное название:
3D Manufacturing Format
Тип:
3D Model
Формат:
3MF
Инструменты:
Bambu StudioPrusaSlicerOrcaSlicerCura
Открыть в:
Windows 3D Viewer3MF Viewer OnlineBlender3D Model Viewer
Описание:
3MF is a modern 3D printing format developed by the 3MF Consortium. Based on XML and packaged as a ZIP container, it preserves mesh data and supports per-part color, material, texture, and printing properties. Recommended for multi-color and multi-material printing, it is natively supported by major slicing software like Bambu Studio, PrusaSlicer, and OrcaSlicer. Compared to STL, 3MF carries richer information but is more complex. Some older software and printers may not recognize it. When converting from other formats, color and material mapping depends on source data. For simple single-color printing, STL is sufficient; for multi-color, multi-material, or printing parameter transfer, use 3MF.

Примечания:

  • Некоторые старые слайсеры и принтеры могут не поддерживать 3MF
  • Сложнее, чем STL, но несёт более богатую информацию

Поддерживаемые возможности:

  • Поддержка цвета по деталям и по вершинам
  • Сохранение материалов и текстур
  • На основе XML со сжатием ZIP
  • Нативная поддержка в Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer

Как пользоваться

1

Загрузите ваш SVG

Перетащите файл SVG или нажмите для выбора

2

Выберите режим и настройки

Выберите режим контура или карты высот и настройте параметры

3

Скачайте 3MF

Нажмите конвертировать и мгновенно скачайте файл 3MF

Часто задаваемые вопросы

Смотреть все частые вопросы
Q

В чем разница между преобразованием SVG в 3MF и STL?

A

3MF может содержать информацию о цвете, что делает его лучшим выбором для цветной 3D-печати и предварительного просмотра в слайсере; STL хранит только геометрию. Для цветной печати значков и табличек отдавайте предпочтение 3MF; для одноцветных моделей используйте SVG в STL.

Q

Почему векторные SVG лучше фотографий для многоцветной печати в 3MF?

A

Пути SVG задают отдельные фигуры со сплошными заливками, которые отображаются в 3MF как чёткие раздельные цветовые области, идеально для многоцветных значков и табличек. Фотографии сэмплируются попиксельно, поэтому лучше подходят для непрерывных фотографических цветных рельефов.

Q

Цвета в SVG всегда сохраняются?

A

Инструмент постарается записать цвета заливки путей в 3MF. Сплошная заливка работает наиболее стабильно; градиенты, узоры и фильтры могут упрощаться или аппроксимироваться. Конечный цвет печати зависит от принтера, материала и настроек слайсера, рекомендуется сделать пробный образец.

Q

Какие SVG лучше всего подходят для преобразования в 3MF?

A

Лучше всего работают простые замкнутые пути с четкими контрастными сплошными цветами. Текст преобразуйте в кривые; избегайте слишком тонких обводок и незамкнутых кривых. Многоцветные области старайтесь делать отдельными путями/блоками, а не сложными градиентами.

Q

До какого размера можно масштабировать SVG без потери качества?

A

SVG: векторный формат, поэтому его можно масштабировать до любого размера без потери чёткости. Инструмент растеризует его в высоком разрешении перед конвертацией, сохраняя чёткие края; встроенные в SVG растровые изображения по-прежнему ограничены собственным разрешением.

Q

Можно ли использовать SVG с встроенной фотографией?

A

Да, векторные части остаются чёткими, а встроенное изображение ведёт себя как фотография: оно сэмплируется в собственном разрешении и лучше подходит для режима карты высот при создании цветного рельефа. Убедитесь, что встроенное изображение достаточно велико для нужной детализации.

Поддержите нас