Author / Maintainer: NASA-AMMOS / Garrett Johnson
基於 Three.js 實現的 OGC 3D Tiles 瓦片集渲染器,支援分層細節(HLOD)串流載入與座標重定中心。
遵循 Apache License 2.0 許可證。版權所有 (c) 2020 NASA-AMMOS / Garrett Johnson。
Any3D 深度擁抱開源。我們衷心感謝以下開源專案及其貢獻者為現代 Web 3D 生態所作出的卓越貢獻。
最後更新日期:August 2026
Any3D 致力於推動開放、安全、高效的瀏覽器端 3D 處理體驗。我們站內的 3D 模型渲染、格式解析、幾何計算與使用者介面均依託於眾多傑出的開源軟體專案。以下列出了本專案所依賴的主要開源軟體及其適用的許可證與版權聲明。
Author / Maintainer: NASA-AMMOS / Garrett Johnson
基於 Three.js 實現的 OGC 3D Tiles 瓦片集渲染器,支援分層細節(HLOD)串流載入與座標重定中心。
遵循 Apache License 2.0 許可證。版權所有 (c) 2020 NASA-AMMOS / Garrett Johnson。
Author / Maintainer: Ricardo Cabello (mrdoob) 及 Three.js 貢獻者
強大的 JavaScript 3D 渲染庫,用於 WebGL 場景渲染、材質光照、幾何變換與相機控制。
版權所有 (c) 2010-2026 Three.js 貢獻者。依據 MIT 許可證授予許可。
Author / Maintainer: Meta Platforms, Inc. 及關聯公司
構建高效能 Web 使用者介面的宣告式元件框架。
版權所有 (c) Meta Platforms, Inc. 遵循 MIT 許可證。
Author / Maintainer: Vercel, Inc.
企業級 React 框架,提供伺服器端渲染、邊緣路由與構建最佳化。
版權所有 (c) 2026 Vercel, Inc. 遵循 MIT 許可證。
Author / Maintainer: Paul Henschel 及 PMNDRS 社群
Three.js 的 React 宣告式渲染包裝與常用 3D 互動元件庫。
版權所有 (c) 2019-2026 Paul Henschel 及貢獻者。遵循 MIT 許可證。
Author / Maintainer: Don McCurdy
用於讀取、處理、壓縮與最佳化 glTF 2.0 模型的 TypeScript 引擎。
版權所有 (c) 2020 Don McCurdy。遵循 MIT 許可證。
Author / Maintainer: Lucide 貢獻者
精美統一的圖示元件庫,為 Any3D 提供直觀清晰的視覺指引。
版權所有 (c) 2022-2026 Lucide 貢獻者。依據 ISC 許可證授權。
Author / Maintainer: Tailwind Labs, Inc.
原子化 CSS 樣式框架,支援自適應亮暗主題與響應式佈局。
版權所有 (c) Tailwind Labs, Inc. 遵循 MIT 許可證。
Author / Maintainer: Arjun Barrett
超高速純 JavaScript ZIP 解壓縮與二進位資料串流引擎。
版權所有 (c) 2020 Arjun Barrett。遵循 MIT 許可證。
Author / Maintainer: Arseny Kapoulkine
用於網格頂點快取、像素填充率與資料流最佳化的演算法庫。
版權所有 (c) 2016-2026 Arseny Kapoulkine。遵循 MIT 許可證。