轉換模式
輪廓擠出選擇影像轉換為 3D 幾何的方式。
- 輪廓擠出推薦: 從影像輪廓產生厚度均勻的實心形狀。適合印章、標誌、名牌以及其他等厚物件。
- 高度圖: 依圖片顏色深淺產生浮雕表面,預設深色部分凸起,可在「凸起依據」改為淺色、鮮豔色或依顏色自訂。適合照片浮雕、地形模型與藝術表面。
SVG 向量 → 彩色 3MF:路徑擠出彩印徽章/銘牌,或彩色淺浮雕,免費線上。
或點擊選擇檔案,支援貼上
為 SVG 向量與彩印設計:輪廓擠出模式將閉合路徑擠成等厚實體,盡量保留填充色,適合徽章、Logo 與銘牌;有明暗層次的填充圖可改用高度圖製作彩色淺浮雕。建議文字先轉曲、優先使用純色填充。全部在瀏覽器本地完成,不上傳任何檔案。
拖放 SVG 檔案或點擊瀏覽
選擇輪廓擠出或高度圖模式並調整參數
點擊轉換並立即下載 3MF 檔案
輪廓擠出選擇影像轉換為 3D 幾何的方式。
100mm10mm – 500mm模型最終寬度(含底座)。鎖定比例時長度依圖形比例自動換算,不隨細節精度變化。
依圖形長寬比與寬度鎖定,修改高度會同步換算寬度。
on開啟時高度依圖形比例隨寬度變化。關閉後可分別設定寬度與高度(模型會被拉伸)。
依明暗依明暗:透明 PNG 的透明區域即背景;不透明圖片依「閾值」分出主體。依顏色去除:透明區域與接近所選顏色的像素都會去掉。保留背景:保留整張圖。
依明暗 · 依顏色去除 · 保留背景
#ffffff接近任一顏色的像素都會被移除。遇到灰白棋盤格或雙色背景時可再加一個顏色(最多 4 個)。
150 – 100數值越大,與所選顏色差異越大的像素也會被去除。邊緣殘留色邊或背景不均勻時調高。
白色將透明區域填成該顏色,保留整張圖。
白色 · 黑色
1280 – 255區分深色與淺色的亮度分界(0-255)。數值越高,越多偏亮的像素也算作深色部分;數值越低,只有最暗的像素算作深色部分。
101 – 100 · step 0.1擠出幾何的厚度,單位為公釐。控制最終 3D 模型的高度。
0.50 – 5 · step 0.1把輪廓頂邊做成圓弧,數值為圓角半徑,0 為直角。
31 – 8用於建立倒角曲線的分段數。分段越多倒角越平滑,幾何複雜度也越高。
375 – 90轉角大於此角度的拐角保持尖銳,不被平滑。數值越小,保留的尖角越多。
10.1 – 2 · step 0.1控制產生網格的解析度。品質越高,表面越平滑,但檔案越大。
無在圖形下方加一塊實心底座。矩形依外框產生;沿外輪廓依圖形外形外擴。
無 · 矩形 · 沿外輪廓 · 圓形
2mm0.5mm – 10mm · step 0.1mm圖形下方底座的厚度。
3mm0mm – 20mm · step 0.1mm底座在圖形四周外擴的距離。
6416 – 256圓形底座及沿輪廓底座圓角的平滑程度。分段越多越平滑,檔案也越大。
#e1e1e1僅匯出 3MF 時生效:底座部件的顏色。
深色部分選擇把圖片中的深色部分或淺色部分做成實體。主體比背景亮時選淺色部分。
深色部分 · 淺色部分
121 – 16合併相近顏色後最多保留的顏色數。每種顏色單獨產生形狀,影響模型分塊(STL 也受影響)與多色 3MF 的分件。
150 – 200面積小於此值的小斑點與小孔會被忽略。掃描件雜訊多時調高,想保留細小細節時調低。
00 – 4 · step 0.05數值越大邊緣越簡潔、三角面越少;0 為完全依原圖(預設)。
50.5 – 20 · step 0.1凸起區域的最大高度,單位為公釐。控制整體浮雕深度。
10 – 5 · step 0.1浮雕最低處的厚度,較厚更穩固。依明暗模式下,透明 PNG 的透明區域視為背景,壓到此厚度。
20 – 10對高度圖表面套用平滑處理,以減少雜訊與階梯狀瑕疵。數值越高,表面越平滑。
400100 – 400 · step 50控制產生網格的細節程度。解析度越高,保留的影像細節越多,但檔案也越大。
on背景處不產生模型,只列印主體,側面沿主體外形封閉。關閉則保留整塊方形底座。
深色凸起深色凸起適合黑白 Logo 與照片浮雕;淺色凸起效果相反;鮮豔色凸起讓彩色圖案凸出、白灰黑保持平坦;依顏色自訂可為每種顏色單獨設定高度。
深色凸起 · 淺色凸起 · 鮮豔色凸起 · 依顏色自訂
為每種主色設定高度,像素依最接近的顏色取高度。
0.50 – 3 · step 0.1把主體側面的頂邊做成圓弧,0 為直角。圓角會讓外形向外擴約一個半徑。
00 – 3 · step 0.1把主體側面的底邊做成圓弧,0 為直角(預設)。底面仍貼合輪廓,上部外形會向外擴出約一個半徑。
31 – 10分段越多圓角越平滑。
3MF 能攜帶顏色資訊,更適合彩色 3D 列印與切片預覽;STL 只儲存幾何形狀。需要彩印徽章、帶色銘牌時優先選 3MF;若只需單色實體,可改用 SVG 轉 STL。
SVG 以路徑定義離散形狀與純色填充,在 3MF 中對應為乾淨、獨立的色區,非常適合多色徽章與銘牌。照片則依像素取樣,更適合連續色調的攝影式彩色浮雕。
工具會盡量將路徑填充色寫入 3MF。純色填充效果最穩定;漸層、圖案、濾鏡可能被簡化或近似。最終列印顏色仍取決於印表機、材料與切片設定,建議先以小樣試色確認。
簡單閉合路徑、對比清晰的純色圖形效果最佳。文字請先轉曲;避免過細的描邊與未閉合曲線。多色分區盡量使用獨立路徑或色塊,而非複雜的漸層。
SVG 是向量格式,可任意縮放仍保持銳利。工具會先以高解析度進行柵格化再轉換,邊緣保持清晰;但 SVG 內嵌的點陣圖仍會受限於其自身解析度。
可以。向量部分保持銳利,內嵌圖片則按照片處理:以自身解析度取樣,更適合用高度圖模式製作彩色浮雕。請確認內嵌圖片的尺寸足以呈現所需細節。