3DS
الامتدادات: 3ds2 أداة
3DS تنسيق أنشأته Autodesk لإصدارات 3ds Max المبكرة، ويعود إلى المراحل الأولى للرسوميات ثلاثية الأبعاد. لا يزال مستخدماً على نطاق واسع في أصول ومكتبات قديمة كثيرة. يخزن الشبكة والمواد ومعلومات الخامات الأساسية، ببنية بسيطة وتوافق جيد.
نظراً لمواصفاته المبكرة، توجد حدود واضحة: سقف منخفض نسبياً لعدد الرؤوس، وتقييد أسماء الملفات القصيرة 8.3، ودعم بدائي للحركات والعظام. لذلك نادراً ما يُستخدم تنسيقاً رئيسياً في سير العمل الحديث. عند مصادفة ملفات 3DS في مشاريع أو مكتبات قديمة يلزم عادة تحويلها إلى GLB أو OBJ لمتابعة الاستخدام.
تفاصيل التنسيق
- الاسم الكامل
- أوتوديسك 3ds Max (3DS)
- النوع
- نموذج 3D
- ملاحظات
- تنسيق 3DS مدعوم على نطاق واسع في برامج ومحركات 3D
- الميزات المدعومة
- عرض فوري بتقنية WebGL
- تحكم مداري بالدوران والتحريك والتقريب
- أوضاع عرض سلكي ومظلل
- تشغيل الحركات إذا كان التنسيق يدعمها

