عارض 3DS

افتح نماذج 3DS الكلاسيكية عبر الإنترنت دون تثبيت أي برامج. تظل الخامات والألوان واضحة لمعاينة التصاميم القديمة بسلاسة.

مساحة العمل

اسحب الملفات إلى هنا

أو انقر للتصفح، يدعم اللصق المباشر

حول هذه الأداة

تنسيق 3DS هو تنسيق كلاسيكي لنماذج 3D من إصدارات 3D Studio الأولى، وكان شائعاً في ألعاب التسعينيات والمشاريع المعمارية القديمة. يفتح هذا العارض تلك الملفات مباشرة في متصفحك مع الحفاظ على الهندسة والخامات والأنسجة لمعاينتها ومراجعتها فوراً.

إذا ظهر ملف 3DS قديم بشكل غير صحيح

المشكلةالسبب المحتملما العمل
الخامات مفقودةيحفظ 3DS أسماء ملفات الخامات فقط وليس الصورضع ملف .3ds وصوره في مجلد واحد، أو ارفعها معًا في ملف ZIP.
النموذج مُداريستخدم 3DS المحور Z للأعلى، وبعض أدوات التصدير أضافت تدويرًاأعد التصدير بالخيارات القياسية أو دوّر النموذج في برنامجك ثلاثي الأبعاد.
النموذج مقسّم إلى أجزاء كثيرةيسمح 3DS بحد أقصى 65,536 نقطة لكل كائن، فكانت الشبكات الكبيرة تُقسَّمهذا طبيعي في 3DS؛ ادمج الأجزاء في برنامجك ثلاثي الأبعاد عند الحاجة.

حول خيارات التكوين

إعدادات المعاينة

الخيارما يفعلهالافتراضي / النطاق

تدوير تلقائي

تدوير النموذج ببطء حول المحور الرأسي بعد التحميل للحصول على رؤية شاملة.
  • مفعل: تدوير تلقائي بعد التحميل
  • معطلموصى به: ثابت، التدوير يدوياً فقط
معطل

التحريك (الحركات)

الخيارما يفعلهالافتراضي / النطاق

المقاطع

عدد مقاطع الحركة المخزنة في الملف.

العظام

عدد عظام الهيكل العظمي المستخدمة في التجهيز والتحريك.

معلومات التنسيق

تنسيق الإدخال

الامتداد:
3ds
الاسم الكامل:
أوتوديسك 3ds Max (3DS)
النوع:
نموذج 3D
التنسيق:
3DS
الأدوات:
Three.js、Blender
الوصف:
3DS تنسيق أنشأته Autodesk لإصدارات 3ds Max المبكرة، ويعود إلى المراحل الأولى للرسوميات ثلاثية الأبعاد. لا يزال مستخدماً على نطاق واسع في أصول ومكتبات قديمة كثيرة. يخزن الشبكة والمواد ومعلومات الخامات الأساسية، ببنية بسيطة وتوافق جيد. نظراً لمواصفاته المبكرة، توجد حدود واضحة: سقف منخفض نسبياً لعدد الرؤوس، وتقييد أسماء الملفات القصيرة 8.3، ودعم بدائي للحركات والعظام. لذلك نادراً ما يُستخدم تنسيقاً رئيسياً في سير العمل الحديث. عند مصادفة ملفات 3DS في مشاريع أو مكتبات قديمة يلزم عادة تحويلها إلى GLB أو OBJ لمتابعة الاستخدام.

ملاحظات:

  • تنسيق 3DS مدعوم على نطاق واسع في برامج ومحركات 3D

الميزات المدعومة:

  • عرض فوري بتقنية WebGL
  • تحكم مداري بالدوران والتحريك والتقريب
  • أوضاع عرض سلكي ومظلل
  • تشغيل الحركات إذا كان التنسيق يدعمها

ماذا تفعل بعد ذلك بملف 3DS

ماذا تريد أن تفعل بملف 3DS؟

عرض أصل قديم

ابقَ هنا. دوّر وكبّر وافحص المواد والخامات.

استخدامه على الويب أو في محرك حديث

حوّله باستخدام 3DS إلى GLB.

تعديله

استورده في 3ds Max أو في Blender مع إضافة 3DS.

حفظه للمستقبل

احفظ نسخة GLB أيضًا؛ فصيغة 3DS قديمة وكثيرة القيود.

Q

هل يمكن استخدام هذا التنسيق القديم للطباعة ثلاثية الأبعاد؟

A

نعم، ولكن تحقق أولاً من أبعاد النموذج وكونه مصمتاً ومغلقاً. وبعد التحقق يمكنك تصديره إلى تنسيق ملائم للطباعة مثل STL.

Q

كيف يقارن 3DS بالتنسيقات الحديثة مثل OBJ و GLB؟

A

3DS تنسيق قديم ذو تفاصيل محدودة، ولكنه متوافق مع العديد من الأصول التاريخية. تم تحسين العارض لعرض هذه النماذج بسلاسة وسرعة.

Q

هل يمكنني فتح ملف 3DS على Mac أو الهاتف؟

A

نعم. يعمل العارض في المتصفح، لذا يعمل على Mac وWindows وLinux والهواتف دون تثبيت برامج 3D.

Q

هل ملف ‎.3ds هو نفسه ملف ‎.max؟

A

لا. MAX هي صيغة المشروع الكاملة في 3ds Max ولا يمكن فتحها هنا. أما 3DS فهي صيغة التبادل الأقدم التي ما زال 3ds Max يصدّرها.

Q

ما البرامج التي أنشأت ملفات 3DS؟

A

تعود صيغة 3DS إلى 3D Studio لنظام DOS. ثم استخدمها 3ds Max وكثير من برامج 3D في التسعينيات والألفينيات لتبادل النماذج.

Q

لماذا تبدو الخامات ضبابية؟

A

صُنعت النماذج القديمة لحواسيب ذات ذاكرة قليلة، لذا تكون خاماتها صغيرة غالبًا. يعرضها العارض كما هي مخزنة ولا يستطيع إضافة تفاصيل.