LWO

الامتدادات: lwo2 أداة

LWO هو تنسيق الكائنات الأصلي لبرنامج LightWave 3D، وله تاريخ عميق في صناعة المؤثرات البصرية. يخزن الشبكات والمواد والخامات وبيانات الحركة. يستخدمه مستخدمو LightWave عادة عند تبادل الأصول بين الشخصيات والمشاهد.

تقتصر منظومة LWO على قاعدة مستخدمي LightWave، ودعم المحركات الحديثة والأدوات الشبكية له محدود، وغالباً ما يحتاج الاستخدام عبر البرامج المختلفة إلى تحويل. إذا لزم استخدام الأصول في Unity أو Unreal أو المتصفح، فمن الأفضل التحويل أولاً إلى GLB أو OBJ.

تفاصيل التنسيق
الاسم الكامل
كائن LightWave 3D (LWO)
النوع
نموذج 3D
الأدوات
ملاحظات
  • LWO هو تنسيق الكائنات الأصلي لـ LightWave ويستخدم كتلاً ذات إصدارات
الميزات المدعومة
  • عرض فوري بتقنية WebGL
  • تحكم مداري بالدوران والتحريك والتقريب
  • أوضاع عرض سلكي ومظلل
  • تشغيل الحركات إذا كان التنسيق يدعمها

LWO

عارض النماذج ثلاثية الأبعاد (3D Model Viewer)

محول نماذج 3D

تنسيقات ذات صلة