عارض DAE

اعرض نماذج Collada DAE أونلاين. يتم تصيير الخامات والأنسجة بوضوح، مع معالجة الملفات محلياً في متصفحك دون رفع.

مساحة العمل

جاري التحميل...

يرجى الانتظار

حول هذه الأداة

Collada (DAE) هو تنسيق تبادل قياسي لنقل النماذج ثلاثية الأبعاد بين التطبيقات المختلفة، مع الحفاظ على الأشكال الهندسية والخامات والأنسجة. تتيح لك هذه الأداة فتح ملفات DAE في متصفحك والتحقق من صحة النموذج بعد نقله بين برامج التصميم.

نصائح

  • 1يدعم ملفات Collada DAE؛ اسحب وأفلت للمعاينة الفورية.
  • 2تصيير دقيق للخامات والأنسجة للحصول على معاينة مطابقة للأصل.
  • 3تتم المعالجة بالكامل محلياً: لا يغادر ملفك جهازك إطلاقاً.

حول خيارات التكوين

إعدادات المعاينة

تدوير تلقائي

الافتراضيمعطل

تدوير النموذج ببطء حول المحور الرأسي بعد التحميل للحصول على رؤية شاملة.

مفعل

تدوير تلقائي بعد التحميل

معطلموصى به

ثابت، التدوير يدوياً فقط

التحريك (الحركات)

المقاطع

عدد مقاطع الحركة المخزنة في الملف.

العظام

عدد عظام الهيكل العظمي المستخدمة في التجهيز والتحريك.

معلومات التنسيق

تنسيق الإدخال

الامتداد:
dae
الاسم الكامل:
Collada (DAE)
النوع:
3D Model
التنسيق:
DAE
الأدوات:
Three.jsBlender
فتح بواسطة:
BlenderView in DAE Viewer
الوصف:
DAE (COLLADA) is an open exchange format maintained by the Khronos Group, using XML to describe scene graphs, geometry, materials, textures, animations, and lights. Its goal is to enable lossless transfer of digital assets across different 3D creation tools. Software such as Blender and Maya support COLLADA import/export. DAE's text-based structure results in large file sizes, and differences in COLLADA implementations across software can cause loss of materials or animations when transferring complex scenes between tools. In web real-time rendering scenarios, the glTF series has replaced COLLADA as the mainstream format, and DAE is now more commonly used for interoperability in traditional DCC toolchains.

ملاحظات:

  • The DAE format is widely supported in 3D software and engines

الميزات المدعومة:

  • Real-time WebGL rendering
  • Orbit controls with rotate/pan/zoom
  • Wireframe and shaded display modes
  • Animation playback (if supported by format)

كيفية الاستخدام

1

رفع النموذج

اسحب ملف DAE إلى الصفحة، أو انقر لاختيار ملف. إذا كانت لديك خامات مرتبطة، فاجمعها في ملف ZIP وارفعها معاً.

2

عرض النموذج

اسحب بالفأرة لتدوير النموذج، وقم بالتدوير للتكبير والتصغير، وافحص المظهر والألوان والحركات من أي زاوية.

3

تمت العملية

تتم معالجة ملفاتك فقط داخل متصفحك. لا تبقى أي بيانات بعد إغلاق الصفحة.

Q

كيف أعاين نموذج DAE مع صور الخامات الخارجية؟

A

ضع ملف DAE مع ملفات الصور الخاصة به في مجلد واحد، واضغطه في ملف ZIP ثم ارفع هذا الأرشيف ليتم تحميل الصور تلقائياً.

Q

لماذا يظهر ملف DAE بشكل مختلف في برامج متعددة؟

A

يرجع ذلك غالباً لاختلاف إعدادات التصدير بين البرامج. استخدم هذا العارض كمرجع للتحقق من صحة الخامات والاتجاهات.

Q

ما الفرق بين DAE و OBJ؟

A

يعد DAE تنسيق تبادل أكثر شمولاً؛ فبالإضافة إلى الهندسة، فإنه يحفظ الخامات والأنسجة والحركة وبيانات المشهد المعقدة.

Q

هل يمكنني عرض ملفات DAE التي تحتوي على رسوم متحركة؟

A

يمكن تشغيل بعض الرسوم المتحركة في DAE، بينما يعتمد دعم الهياكل العظمية المعقدة على بنية الملف الأصلي.

Q

هل يمكن فتح ملفات DAE المصدرة من SketchUp أو 3ds Max؟

A

نعم. إذا كانت الخامات مفقودة بعد الفتح، ارفع ملفات الصور المرفقة مع DAE في أرشيف ZIP واحد.

Q

هل يمكن استيراد ملف DAE إلى Unity أو Unreal Engine؟

A

نعم. يدعم كلا المحركين استيراد Collada، كما يمكنك تحويل DAE إلى FBX أو GLB لتحسين الأداء.