ما هي التنسيقات التي تدعم ضغط القوام؟
GLB و GLTF و OBJ و FBX؛ بينما لا تحتوي ملفات STL و PLY على قوام.
تحجيم وتحويل وضغط قوام النماذج للحصول على مجسمات أخف وزناً دون تعديل الشكل الهندسي.
أو انقر للتصفح، يدعم اللصق المباشر
تكتشف الأداة خرائط القوام في ملفات GLB و GLTF و OBJ و FBX، وتقوم بتحجيمها وترميزها إلى WebP أو JPEG أو PNG أو KTX2 مع بقاء الشكل الهندسي دون تغيير.
حول هذه الأداة
GLB و GLTF و OBJ و FBX؛ بينما لا تحتوي ملفات STL و PLY على قوام.
كافة القوام المكتشفة: اللون، النواظم، الخشونة، المعدنية، الإضاءة الذاتية، وظلال الانسداد المحيطي.
يقتصر ضغط القوام على الصور دون المساس بعدد المضلعات أو الشكل الهندسي.
ليس بالضرورة؛ يتم تصدير GLB/GLTF كملف .glb موحد بينما تجمع ملفات OBJ/FBX ذات القوام المنفصلة في ZIP.
WebP هي الأفضل لنشر الويب، و KTX2 مثالية للألعاب الرسومية والتطبيقات ثلاثية الأبعاد.
1024 أو 2048 بكسل كافية جداً لمعظم تطبيقات الويب ثلاثية الأبعاد.
أسئلة عامة
نعم، ميزات Any3D الأساسية مجانية دائماً. نوفر تحويل التنسيقات وتحسين النماذج والمعاينة عبر الإنترنت دون أي تكلفة وبدون الحاجة إلى تسجيل.
لا. تتم معالجة الملفات التي تختارها داخل متصفحك على هذا الجهاز فقط، ولا تغادر جهازك أبداً ولا تُرسل إلى خوادمنا.
لا يلزم أي تثبيت. Any3D يعمل بالكامل عبر المتصفح؛ ما عليك سوى فتح صفحة الويب للوصول لجميع الميزات على أنظمة Windows و Mac و Linux.
لا يوجد حد لحجم الملف أو عدد المضلعات. يعتمد حجم النموذج الذي يمكنك فتحه على ذاكرة جهازك وبطاقة الرسوميات، وقد تبطؤ الصفحة أو تتوقف مع النماذج الثقيلة جدًا. تحدد بعض الأدوات عدد الملفات في المرة الواحدة، مثل 20 نموذجًا في الدفعة أو صور حتى 50 ميغابايت في ضغط الخامات. القائمة الكاملة في الحدود.
1024px256px · 512px · 1024px · 2048px · 4096px · الاحتفاظ بالحجم الأصلي
WebPWebP · JPEG · PNG · KTX2 · الاحتفاظ بالتنسيق الأصلي
0.750.1 – 1 · step 0.05