ضغط رؤوس النماذج ثلاثية الأبعاد (Vertex Compression)

تقليل عدد المضلعات وتطبيق ضغط حاويات glTF لملفات أخف وزناً مع التصدير بالصيغة الأصلية.

مساحة العمل

جاري التحميل...

يرجى الانتظار

حول هذه الأداة

ضغط مخصص للبيانات الهندسية لملفات GLB و GLTF و OBJ و FBX و STL و PLY. تدعم جميع الصيغ تبسيط الشباك؛ ويدعم GLB/GLTF تطبيق Meshopt أو Draco بالإضافة إلى ذلك.

نصائح

  • 1المدخلات: GLB و GLTF و OBJ و FBX و STL و PLY؛ وتنزيل بنفس الصيغة
  • 2ينطبق Meshopt و Draco على صيغ glTF/GLB فقط
  • 3ملفات STL/PLY: تبسيط الشباك بالإضافة إلى الترميز الثنائي

حول خيارات التكوين

الرؤوس / الهندسة (Vertex)

تبسيط الشبكة

الافتراضي50%

النطاق0% – 100% · step 5%

تقليل عدد الأوجه والرؤوس لتقليص حجم الملف.

ضغط Meshopt

الافتراضيon

تطبيق إضافة EXT_meshopt_compression على glTF لضغط الهندسة بكفاءة.

onموصى به
off

ضغط Draco

الافتراضيoff

تطبيق إضافة KHR_draco_mesh_compression.

offموصى به
on

بتات التكميم (متقدم)

دقة سمات الرؤوس عند كتابة glTF.

بتات الموضع (Position)

الافتراضي14

النطاق8 – 16

بتات التكميم لسمة POSITION.

بتات المتجهات (Normal)

الافتراضي10

النطاق8 – 16

بتات التكميم لسمة NORMAL.

بتات UV

الافتراضي12

النطاق8 – 16

بتات التكميم لسمة TEXCOORD.

معلومات التنسيق

إدخال / إخراج

الامتداد:
Model
الاسم الكامل:
3D Model
النوع:
3D Model
التنسيق:
Various 3D Formats
الأدوات:
Three.jsBabylon.js
فتح بواسطة:
Windows 3D ViewerBlender
الوصف:
Supports many 3D formats (GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, etc.). Drag and drop to view.

ملاحظات:

  • Supports 20+ 3D model formats
  • Associate texture files (MTL, images) can be uploaded alongside the main model
  • All processing is local, so files never leave your browser

الميزات المدعومة:

  • Real-time GPU-accelerated rendering via WebGL
  • Orbit controls: rotate, pan, zoom
  • Wireframe and shaded display modes
  • Model info panel with vertex/face counts
  • Animation playback for animated formats

كيفية الاستخدام

1

رفع النموذج

اسحب ملف GLB أو GLTF أو OBJ أو FBX أو STL أو PLY؛ وتظل القوام كما هي.

2

تهيئة ضغط الشباك

فعّل تبسيط الشباك واختر Meshopt أو Draco لملفات glTF.

3

المعاينة والتنزيل

عاين النموذج ونزله بنفس الصيغة الأصلية المرفوعة.

حول هذه الأداة

Q

ما هي التنسيقات المدعومة؟

A

GLB و GLTF و OBJ و FBX و STL و PLY مع الحفاظ على صيغة الملف الأصلية.

Q

ما الفرق بين ضغط الرؤوس فقط والضغط الشامل؟

A

يقتصر ضغط الرؤوس على تبسيط الشباك دون المساس بالقوام وخرائط الصور.

Q

لماذا لا يدعم ملف STL ضغط Draco؟

A

Draco خاص بحاويات glTF؛ بينما يتم ضغط ملفات STL عبر تقليل المضلعات والترميز الثنائي.

Q

ما مقدار التقليص لصيغ غير glTF؟

A

يتم تقليص حجم ملفات STL و OBJ الكبيرة بشكل ملحوظ عبر حذف المثلثات الزائدة.

Q

ما هو ضغط الرؤوس؟

A

هو تقليل عدد الرؤوس والأوجه في الشبكة الهندسية مع الحفاظ على تفاصيل الشكل العام.

Q

ما هي التنسيقات التي تدعم Meshopt أو Draco؟

A

تنسيقات عائلة GLB/GLTF فقط هي التي تدعم ترميز حاويات Meshopt و Draco.

أسئلة عامة

Q

هل Any3D مجاني تماماً؟

A

نعم، ميزات Any3D الأساسية مجانية دائماً. نوفر تحويل التنسيقات وتحسين النماذج والمعاينة عبر الإنترنت دون أي تكلفة وبدون الحاجة إلى تسجيل.

Q

هل يتم رفع ملفاتي إلى خوادمكم؟

A

لا. تتم معالجة الملفات التي تختارها داخل متصفحك على هذا الجهاز فقط، ولا تغادر جهازك أبداً ولا تُرسل إلى خوادمنا.

Q

هل أحتاج إلى تثبيت أي برامج؟

A

لا يلزم أي تثبيت. Any3D يعمل بالكامل عبر المتصفح؛ ما عليك سوى فتح صفحة الويب للوصول لجميع الميزات على أنظمة Windows و Mac و Linux.

Q

هل يوجد حد لحجم الملف؟

A

تعتمد قدرة المعالجة على أداء جهازك وعدد الرؤوس وتعقيد الخامات في النموذج، وليس فقط حجم الملف. نحن لا نفرض حداً ثابتاً، ولكن النماذج الضخمة جداً قد تؤدي إلى بطء المتصفح.