SVG zu 3MF

SVG-Vektoren zu farbigem 3MF: Pfade mit Füllfarben extrudieren für Abzeichen und Schilder, oder farbige Flachreliefs. Kostenlos, lokal im Browser.

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Über dieses Tool

Dieser Konverter ist auf SVG-Vektorgrafiken und Farbdruck ausgelegt: Der Konturmodus extrudiert geschlossene Pfade zu gleichmäßig dicken Körpern und übernimmt die Füllfarben für Abzeichen, Logos und Schilder. Bei Füllungen mit Hell-Dunkel-Verlauf lässt sich die Höhenkarte für ein farbiges Flachrelief nutzen. Text sollte vorher in Pfade umgewandelt werden, einfarbige Füllungen sind ideal. Die Verarbeitung erfolgt vollständig lokal im Browser.

Tipps

  • 1Geschlossene Pfade mit einfarbiger Füllung ergeben saubere Farbdrucke und Konturen.
  • 2Konturmodus eignet sich für farbige Abzeichen und Schilder, Höhenkarte für verlaufsartige SVG-Füllungen.
  • 3Verläufe und komplexe Filter werden oft vereinfacht; bereiten Sie komplexe Grafiken daher im Designprogramm vor.

Beispiele

Originalbild

Originalbild

Kontur

Kontur

Höhenkarte

Höhenkarte

Über Konfigurationsoptionen

Conversion Mode

Conversion Mode

StandardContour

Select how the image should be converted into 3D geometry.

ContourEmpfohlen

Generates solid shapes with uniform thickness from image outlines. Ideal for stamps, logos, nameplates, and other uniform-thickness objects.

Heightmap

Creates a relief surface based on image brightness, so brighter areas are raised and darker areas are recessed. Perfect for photo reliefs, terrain models, and artistic surfaces.

Contour Settings

Invert

StandardOff

Swap which parts of the image become solid and which become empty. Useful when the background is lighter than the subject.

OffEmpfohlen
On

Threshold

Standard128

Bereich0 – 255

Controls the brightness cut-off point that determines which pixels become solid geometry. Lower values include more pixels as solid; higher values only include the darkest areas.

Depth

Standard10

Bereich1 – 100

The thickness of the extruded geometry in millimeters. Controls how tall the final 3D model will be.

Bevel

Standard0.5

Bereich0 – 5 · step 0.1

Adds rounded edges to the contour shape for a smoother, more polished finish. Higher values create more rounded edges.

Bevel Segments

Standard3

Bereich1 – 8

The number of segments used to create the bevel curve. More segments produce smoother bevels at the cost of more geometry.

Angle Protection

Standard0.8

Bereich0 – 1 · step 0.1

Preserves sharp corners and fine details by controlling the angle threshold. Lower values protect more detail; higher values smooth more aggressively.

Quality

Standard1

Bereich0.1 – 2 · step 0.1

Controls the resolution of the generated mesh. Higher quality produces smoother surfaces but larger file sizes.

Heightmap Settings

Max Height

Standard5

Bereich0.5 – 20 · step 0.5

The maximum height of the raised areas in millimeters. Controls the overall relief depth.

Base Thickness

Standard1

Bereich0 – 5 · step 0.5

The thickness of the flat base plate beneath the relief. A thicker base provides more stability for printing.

Smooth Level

Standard2

Bereich0 – 10

Applies smoothing to the heightmap surface to reduce noise and stair-stepping artifacts. Higher values produce smoother surfaces.

Resolution

Standard400

Bereich100 – 400 · step 50

Controls the detail level of the generated mesh. Higher resolution preserves more image detail but increases file size.

Invert

StandardOff

Swap the height mapping, so brighter areas become recessed and darker areas become raised.

OffEmpfohlen
On

Formatinformationen

Eingabeformat

Erweiterung:
svg
Vollständiger Name:
Scalable Vector Graphics
Typ:
Vector Image
Format:
SVG
Öffnen mit:
Vector EditorWeb BrowserInkscape
Beschreibung:
SVG ist ein XML-basiertes Vektorgrafikformat, das Formen, Pfade und Text mathematisch beschreibt. Es ist auflösungsunabhängig, sodass es bei beliebiger Skalierung klare Kanten behält. Es ist das ideale Format für Logos, Symbole und Typografie. Die Vektoreigenschaften machen SVG bei der Umwandlung in 3D besonders vorteilhaft: Die Konturen sind glatt und ohne Treppeneffekte, was es ideal für die Erstellung von Reliefs oder 3D-Textmodellen mit sauberen Kanten macht. Beachten Sie, dass komplexe Pfade und Verläufe beim Konvertieren vereinfacht werden können; es wird empfohlen, mehrschichtige Inhalte vorher zu einer Ebene zusammenzuführen.

Hinweise:

  • Rastereffekte oder eingebettete Bitmaps lassen sich möglicherweise nicht als Vektoren konvertieren
  • Komplexe SVGs mit vielen Pfaden können die Konvertierungszeit verlängern

Unterstützte Funktionen:

  • Auflösungsunabhängige Vektorgrafiken
  • Perfekt scharfe Kanten bei jeder Skalierung
  • Unterstützt Füllungen, Konturen und zusammengesetzte Pfade
  • Kleine Dateigrößen für einfache Designs

Ausgabeformat

Erweiterung:
3mf
Vollständiger Name:
3D Manufacturing Format
Typ:
3D Model
Format:
3MF
Öffnen mit:
Windows 3D Viewer3MF Viewer OnlineBlender3D Model Viewer
Beschreibung:
3MF ist ein modernes 3D-Druckformat des 3MF-Konsortiums, basiert auf XML und ZIP-Container. Es speichert Netzdaten und unterstützt Farben, Materialien, Texturen sowie Druckattribute. Es ist empfohlen für Mehrfarben- und Multimaterialdrucke. Gängige Slicer wie Bambu Studio, PrusaSlicer und OrcaSlicer unterstützen es nativ. Im Vergleich zu STL enthält 3MF mehr Informationen, ist aber komplexer. Ältere Slicer und Drucker erkennen es möglicherweise nicht. Bei Konvertierung hängt die Farb- und Materialzuordnung von den Quelldaten ab. Für einfarbigen Druck reicht STL, für Mehrfarben- oder Multimaterialdrucke sowie Druckparameter sollte 3MF verwendet werden.

Hinweise:

  • Einige ältere Slicer und Drucker unterstützen 3MF möglicherweise nicht
  • Komplexer als STL, enthält aber reichhaltigere Informationen

Unterstützte Funktionen:

  • Farbunterstützung pro Teil und pro Vertex
  • Material- und Texturerhaltung
  • XML-basiert mit ZIP-Kompression
  • Native Unterstützung in Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer

Anleitung

1

SVG hochladen

SVG-Datei per Drag & Drop ablegen oder klicken zum Durchsuchen

2

Modus und Einstellungen wählen

Kontur- oder Heightmap-Modus wählen und Parameter anpassen

3

3MF herunterladen

Auf Konvertieren klicken und 3MF-Datei sofort herunterladen

Häufig gestellte Fragen

Alle FAQs anzeigen
Q

Was ist der Unterschied zwischen SVG zu 3MF und SVG zu STL?

A

3MF kann Farbinformationen speichern und eignet sich deshalb besser für den Farbdruck und die Vorschau im Slicer. STL enthält nur die Geometrie. Brauchen Sie farbige Abzeichen oder Schilder, ist 3MF die erste Wahl. Für einfarbige Modelle reicht weiterhin SVG zu STL.

Q

Warum sind SVG-Vektoren besser für mehrfarbige 3MF-Drucke geeignet als Fotos?

A

SVG-Pfade bilden saubere, getrennte Farbflächen mit einfarbigen Füllungen. Im 3MF werden daraus klare, eigenständige Farbbereiche, ideal für mehrfarbige Abzeichen und Namensschilder. Fotos werden pixelweise erfasst und sind besser für durchgehende, fotografisch wirkende Farbreliefs geeignet.

Q

Bleiben die Farben aus dem SVG garantiert erhalten?

A

Das Tool schreibt die Pfadfüllfarben nach Möglichkeit in das 3MF. Einfarbige Füllungen funktionieren am zuverlässigsten. Verläufe, Muster und Filter können vereinfacht oder angenähert werden. Die endgültigen Druckfarben hängen außerdem von Drucker, Material und Slicer-Einstellungen ab; ein kleiner Testdruck ist empfehlenswert.

Q

Welche SVG eignen sich am besten für die Umwandlung in 3MF?

A

Am besten geeignet sind einfache geschlossene Pfade mit klaren Kontrasten und einfarbigen Flächen. Text sollte vorher in Pfade umgewandelt werden; vermeiden Sie zu dünne Konturen und offene Kurven. Mehrfarbige Bereiche sollten als separate Pfade angelegt sein, statt auf komplexen Verläufen zu basieren.

Q

Wie weit kann eine SVG vergrößert werden, ohne an Qualität zu verlieren?

A

SVG ist ein Vektorformat und lässt sich daher ohne Qualitätsverlust auf jede beliebige Größe skalieren. Das Tool rastet die Grafik vor der Konvertierung in hoher Auflösung ein, wodurch die Kanten scharf bleiben. Eingebettete Bitmap-Bilder sind dagegen weiterhin an ihre eigene Auflösung gebunden.

Q

Kann ich eine SVG mit eingebettetem Foto verwenden?

A

Ja. Die Vektoranteile werden gestochen scharf übernommen, das eingebettete Bild wird wie ein Foto behandelt: Es wird in seiner eigenen Auflösung abgetastet und eignet sich im Höhenkartenmodus gut für ein farbiges Flachrelief. Prüfen Sie vorher, ob das eingebettete Bild für die gewünschten Details ausreichend groß ist.