Bild-zu-STL-Konverter

Fotos und Logos in druckbare STL verwandeln: Stempelkonturen oder Lithophane-Reliefs, kostenlos online.

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Über dieses Tool

Machen Sie aus 2D-Bildern druckbare STL-Dateien. Der Konturmodus extrudiert Umrisse für Stempel und Firmenlogos; der Höhenkartenmodus erzeugt Lithophane-Lichtbilder und Foto-Reliefs. Auflösung und Glättung lassen sich einstellen, die Ausgabe ist einfarbige Geometrie und direkt in gängigen Slicern wie Cura oder PrusaSlicer nutzbar.

Tipps

  • 1Konturmodus für Stempel/Logos, Höhenkartenmodus für Reliefs/Lithophane
  • 2PNG, JPG, WebP und SVG werden unterstützt
  • 3Hoher Kontrast oder Graustufen liefern meist sauberere Ergebnisse

Beispiele

Input 2D Image

Source image: 512×512 grayscale bitmap

Contour Extrusion

Contour mode: Max height 5.0mm, base 2.0mm, 48,260 triangles

Heightmap Relief

Heightmap mode: Max height 8.0mm, smooth lvl 2, 131,072 triangles

Über Konfigurationsoptionen

Conversion Mode

Conversion Mode

StandardContour

Select how the image should be converted into 3D geometry.

ContourEmpfohlen

Generates solid shapes with uniform thickness from image outlines. Ideal for stamps, logos, nameplates, and other uniform-thickness objects.

Heightmap

Creates a relief surface based on image brightness, so brighter areas are raised and darker areas are recessed. Perfect for photo reliefs, terrain models, and artistic surfaces.

Contour Settings

Invert

StandardOff

Swap which parts of the image become solid and which become empty. Useful when the background is lighter than the subject.

OffEmpfohlen
On

Threshold

Standard128

Bereich0 – 255

Controls the brightness cut-off point that determines which pixels become solid geometry. Lower values include more pixels as solid; higher values only include the darkest areas.

Depth

Standard10

Bereich1 – 100

The thickness of the extruded geometry in millimeters. Controls how tall the final 3D model will be.

Bevel

Standard0.5

Bereich0 – 5 · step 0.1

Adds rounded edges to the contour shape for a smoother, more polished finish. Higher values create more rounded edges.

Bevel Segments

Standard3

Bereich1 – 8

The number of segments used to create the bevel curve. More segments produce smoother bevels at the cost of more geometry.

Angle Protection

Standard0.8

Bereich0 – 1 · step 0.1

Preserves sharp corners and fine details by controlling the angle threshold. Lower values protect more detail; higher values smooth more aggressively.

Quality

Standard1

Bereich0.1 – 2 · step 0.1

Controls the resolution of the generated mesh. Higher quality produces smoother surfaces but larger file sizes.

Heightmap Settings

Max Height

Standard5

Bereich0.5 – 20 · step 0.5

The maximum height of the raised areas in millimeters. Controls the overall relief depth.

Base Thickness

Standard1

Bereich0 – 5 · step 0.5

The thickness of the flat base plate beneath the relief. A thicker base provides more stability for printing.

Smooth Level

Standard2

Bereich0 – 10

Applies smoothing to the heightmap surface to reduce noise and stair-stepping artifacts. Higher values produce smoother surfaces.

Resolution

Standard400

Bereich100 – 400 · step 50

Controls the detail level of the generated mesh. Higher resolution preserves more image detail but increases file size.

Invert

StandardOff

Swap the height mapping, so brighter areas become recessed and darker areas become raised.

OffEmpfohlen
On

Formatinformationen

Eingabeformat

Erweiterung:
Image
Vollständiger Name:
Image File
Typ:
Image
Format:
PNG / JPG / JPEG / SVG / WebP
Öffnen mit:
Image EditorWindows PhotosPreview (Mac)Vector EditorWeb BrowserInkscape
Beschreibung:
Unterstützt gängige Bildformate wie PNG, JPG, JPEG, SVG und WebP. Das Tool erkennt das Format automatisch und wendet die passenden Konvertierungseinstellungen an.

Hinweise:

  • Maximal unterstützte Auflösung: 4096×4096 Pixel

Unterstützte Funktionen:

  • Unterstützt PNG-, JPG-, JPEG-, SVG- und WebP-Formate
  • Automatische Formaterkennung
  • Transparenzunterstützung für PNG und WebP

Ausgabeformat

Erweiterung:
stl
Vollständiger Name:
Stereolithography
Typ:
3D Mesh
Format:
STL (Binary / ASCII)
Öffnen mit:
Slicer SoftwareMeshLabWindows 3D ViewerSTL Viewer Online
Beschreibung:
STL ist das De-facto-Standard-Gitterformat im 3D-Druck. Seit 1987 speichert es nur Dreiecksdaten, ohne Farben, Texturen oder Materialien. Fast alle Slicer und Drucker unterstützen es direkt, was seine Beliebtheit begründet. Die Verwendung hat zwei Fallstricke: Keine Einheitenangabe (Millimeter/Zoll ununterscheidbar), Skalierung im Slicer bestätigen; zwei Kodierungen: ASCII (lesbar, 4-6x größer) und binär (kompakt, Standard). Für mehrfarbigen Druck, Materialien oder Parameter sollte 3MF verwendet werden, das bei gleicher Slicer-Kompatibilität umfangreichere Druckinformationen bietet.

Hinweise:

  • Unterstützt keine Farben, Texturen oder Materialien
  • Keine Einheitendefinition; Maßstab im Slicer überprüfen
  • ASCII-Format ist 4-6× größer als binär

Unterstützte Funktionen:

  • Nur Dreiecksnetze, einfach und universell kompatibel
  • Binäre und ASCII-Kodierungsoptionen
  • Direkt importierbar in Cura, PrusaSlicer, Chitubox, etc.

Anleitung

1

2D-Bild hochladen

Wählen Sie eine PNG-, JPG- oder SVG-Grafik zur Umwandlung in ein 3D-Reliefnetz.

2

Maximale Höhe anpassen

Legen Sie Reliefhöhe und Basisplattendicke in Millimetern fest.

3

Höhenkarte invertieren/glätten

Steuern Sie Helligkeitsinversion und Glättungsfilter für feine Details.

4

Druckbares STL herunterladen

Exportieren Sie ein wasserdichtes STL für Lithophanie oder Reliefe.

Häufig gestellte Fragen

Alle FAQs anzeigen

Zu diesem Tool

Q

Was ist der Unterschied zwischen Foto-3D-Druck und Lithophane?

A

Der Höhenkartenmodus bildet die Helligkeit auf Höhenunterschiede ab und eignet sich für Lithophane-Lichtbilder und Foto-Reliefs. Der Konturmodus extrahiert dagegen Konturen und extrudiert sie zu festen Körpern, ideal für Stempel, Logos und Silhouetten. Sie können den Modus vor der Konvertierung wechseln und die Auflösung anpassen.

Q

Welche Bilder eignen sich am besten für die STL-Konvertierung?

A

Für Stempel oder Logos verwenden Sie Bilder mit transparentem Hintergrund oder kontrastreiche Schwarz-Weiß-Vorlagen. Für Foto-Reliefs und Lithophane eignen sich klare Fotos mit mittlerem Kontrast, egal ob Graustufen oder Farbe. Bei komplexen Hintergründen sollten Sie das Hauptmotiv vor dem Hochladen freistellen.

Q

Kann ich die konvertierte STL direkt slicen und drucken?

A

Konturmodelle lassen sich direkt in Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio oder anderen gängigen Slicern verarbeiten. Bei Reliefs und Lithophanen sollten Sie die Basisdicke und Mindestwandstärke prüfen und bei Bedarf Stützstrukturen aktivieren.

Q

Bleiben die Farben des Bildes im STL erhalten?

A

Nein, das STL-Format speichert nur die Geometrie und keine Farbinformationen, das Modell ist daher immer einfarbig. Für farbige Modelle nutzen Sie die Funktion „Bild zu 3MF“, die Farben unterstützt, oder bemalen Sie das Druckobjekt nachträglich von Hand.

Q

Was bedeutet die Fehlermeldung „Kein gültiger Kontur gefunden“?

A

Das passiert, wenn keine Fläche den Extraktionsschwellwert erreicht, etwa bei fast einfarbigen Bildern, zu strengem Schwellwert oder einem Motiv mit sehr geringem Kontrast. Erhöhen Sie den Kontrast, passen Sie den Schwellwert an oder wechseln Sie in den Höhenkartenmodus.

Q

Mein Relief ist zu flach, wie kann ich es vertiefen?

A

Der Höhenkartenmodus bildet die Helligkeit auf die Höhe ab, daher erzeugt ein kontrastarmes Quellbild ein flaches Relief. Erhöhen Sie die maximale Höhe (bis 20 mm) und verstärken Sie den Kontrast im Quellbild. Bei geringem Kontrast bleibt das Foto von Natur aus flacher.

Allgemeine Fragen

Q

Ist Any3D vollständig kostenlos?

A

Ja, die Kernfunktionen von Any3D sind dauerhaft kostenlos nutzbar. Wir bieten Formatkonvertierung, Modelloptimierung und Online-Vorschau ohne Kosten und ohne Registrierung.

Q

Werden meine Dateien auf Ihre Server hochgeladen?

A

Nein. Die von Ihnen ausgewählten Dateien werden nur lokal in Ihrem Browser verarbeitet. Sie verlassen Ihr Gerät nicht und werden nie an unsere Server gesendet. Wir speichern keine Benutzerdateien; nach der Verarbeitung werden die zugehörigen Daten im Browser-Speicher freigegeben.

Q

Muss ich Software installieren?

A

Keine Installation erforderlich. Any3D ist vollständig browserbasiert; öffnen Sie einfach die Webseite, um alle Funktionen zu nutzen. Es funktioniert unter Windows, Mac, Linux und anderen gängigen Betriebssystemen.

Q

Gibt es eine Dateigrößenbeschränkung?

A

Die Verarbeitungskapazität hängt von der Leistung Ihres Geräts sowie der Eckenzahl und Texturkomplexität des Modells ab, nicht allein von der Dateigröße. Wir legen kein Dateigrößenlimit fest, aber wenn ein Modell die Kapazität Ihres Geräts übersteigt, kann die Seite ruckeln oder sogar abstürzen.