SVG zu STL

SVG-Vektoren in druckbares STL: Pfade für Stempel, Schilder und Logos extrudieren oder flache Reliefs erzeugen, kostenlos online.

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Über dieses Tool

Dieses Werkzeug ist speziell für SVG-Vektorgrafiken gedacht: Der Modus „Kontur extrudieren“ zieht geschlossene Pfade zu gleichmäßig dicken Volumenkörpern, ideal für Stempel, Logos und Schilder in Industrie- oder Hobbyprojekten. Bilder mit Helligkeitsverläufen lassen sich als Höhenkarte in ein flaches Relief umwandeln. Empfehlung: Text vorher in Pfade konvertieren und offene Pfade schließen. Die Verarbeitung erfolgt komplett lokal im Browser.

Tipps

  • 1Text in Pfade umwandeln und geschlossene Pfade verwenden, damit die Konturen sauber sind.
  • 2Der Modus „Kontur extrudieren“ eignet sich am besten für Logos und Stempel; die Höhenkarte passt zu SVG mit Helligkeitsflächen.
  • 3Wenn Pfade stark fragmentiert sind, in der Designsoftware vorher zusammenführen oder vereinfachen.

Anleitung

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    SVG-Vektorgrafik hochladen

    SVG-Datei hineinziehen, Text vorher in Pfade umwandeln und Pfade geschlossen halten, dann sind die Kanten sauberer.

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    Modus auswählen

    Der Modus „Kontur extrudieren“ zieht geschlossene Pfade zu einem Volumenkörper mit gleichmäßiger Dicke auf, gut für Stempel und Schilder; der Höhenkarten-Modus erzeugt aus Gefüllten Grafiken mit Helligkeitswerten ein flaches Relief.

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    Anpassen und STL herunterladen

    Parameter wie die Fase nach Bedarf einstellen, dann das STL herunterladen und direkt slicen und drucken.

Über Konfigurationsoptionen

Konvertierungsmodus

OptionWas sie bewirktStandard / Bereich

Konvertierungsmodus

Wählen Sie, wie das Bild in 3D-Geometrie umgewandelt werden soll.
  • Kontur extrudierenEmpfohlen: Erzeugt aus Bildkonturen Volumenkörper mit gleichmäßiger Dicke. Ideal für Stempel, Logos, Namensschilder und andere Objekte mit gleichbleibender Dicke.
  • Höhenkarte: Erzeugt eine Reliefoberfläche aus hellen und dunklen Bildbereichen. Standardmäßig werden dunkle Teile erhöht; unter „Erhöhen nach“ lässt sich das auf helle Teile, kräftige Farben oder eigene Höhen pro Farbe ändern. Ideal für Fotoreliefs, Geländemodelle und künstlerische Oberflächen.
Kontur extrudieren

Größe

OptionWas sie bewirktStandard / Bereich

Breite (X)

Endgültige Modellbreite inklusive Sockel. Bei gesperrtem Seitenverhältnis folgt die Länge den Proportionen und ändert sich nicht mit „Detail“.100mm10mm – 500mm

Länge (Y)

Über das Seitenverhältnis an die Breite gekoppelt. Eine Änderung skaliert die Breite mit.

Seitenverhältnis sperren

Wenn aktiv, folgt die Höhe der Breite im Verhältnis der Form. Deaktivieren, um Breite und Höhe getrennt festzulegen (das Modell wird gestreckt).on

Hintergrund

OptionWas sie bewirktStandard / Bereich

Hintergrund

Nach Helligkeit: Transparente Bereiche einer PNG sind Hintergrund; deckende Bilder werden per Schwellenwert getrennt. Nach Farbe entfernen: Transparente Bereiche und Pixel nahe einer gewählten Farbe werden entfernt. Hintergrund behalten: Nichts wird entfernt.

Nach Helligkeit · Nach Farbe entfernen · Hintergrund behalten

Nach Helligkeit

Hintergrundfarben

Pixel nahe einer dieser Farben werden entfernt. Für grau-weiße Schachbrettmuster oder zweifarbige Hintergründe eine zweite Farbe hinzufügen (bis zu 4).#ffffff

Toleranz

Höhere Werte entfernen auch Farben, die stärker von den gewählten abweichen. Erhöhen, wenn ein Farbsaum bleibt oder der Hintergrund ungleichmäßig ist.150 – 100

Transparente Füllung

Transparente Bereiche mit dieser Farbe füllen und das ganze Bild behalten.

Weiß · Schwarz

Weiß

Formatinformationen

Eingabeformat

Erweiterung:
svg
Vollständiger Name:
Scalable Vector Graphics
Typ:
Vektorbild
Format:
SVG
Öffnen mit:
Vektoreditor、Webbrowser、Inkscape
Beschreibung:
SVG ist ein XML-basiertes Vektorgrafikformat, das Formen, Pfade und Text mathematisch beschreibt. Es ist auflösungsunabhängig, sodass es bei beliebiger Skalierung klare Kanten behält. Es ist das ideale Format für Logos, Symbole und Typografie. Die Vektoreigenschaften machen SVG bei der Umwandlung in 3D besonders vorteilhaft: Die Konturen sind glatt und ohne Treppeneffekte, was es ideal für die Erstellung von Reliefs oder 3D-Textmodellen mit sauberen Kanten macht. Beachten Sie, dass komplexe Pfade und Verläufe beim Konvertieren vereinfacht werden können; es wird empfohlen, mehrschichtige Inhalte vorher zu einer Ebene zusammenzuführen.

Hinweise:

  • Rastereffekte oder eingebettete Bitmaps lassen sich möglicherweise nicht als Vektoren konvertieren
  • Komplexe SVGs mit vielen Pfaden können die Konvertierungszeit verlängern

Unterstützte Funktionen:

  • Auflösungsunabhängige Vektorgrafiken
  • Perfekt scharfe Kanten bei jeder Skalierung
  • Unterstützt Füllungen, Konturen und zusammengesetzte Pfade
  • Kleine Dateigrößen für einfache Designs

Ausgabeformat

Erweiterung:
stl
Vollständiger Name:
Stereolithografie
Typ:
3D-Dreiecksnetz
Format:
STL (binär / ASCII)
Öffnen mit:
Slicer-Software、MeshLab、Windows 3D-Viewer、STL-Viewer (online)
Beschreibung:
STL ist im 3D-Druck das De-facto-Standardformat für Dreiecksnetze. Seit 1987 speichert es nur Dreiecksdaten, ohne Farben, Texturen oder Materialien. Fast alle Slicer und Drucker unterstützen es direkt, was seine Beliebtheit begründet. Die Verwendung hat zwei Fallstricke: Keine Einheitenangabe (Millimeter/Zoll ununterscheidbar), Skalierung im Slicer bestätigen; zwei Kodierungen: ASCII (lesbar, 4-6× größer) und binär (kompakt, Standard). Für mehrfarbigen Druck, Materialien oder Parameter sollte 3MF verwendet werden, das bei gleicher Slicer-Kompatibilität umfangreichere Druckinformationen bietet.

Hinweise:

  • Unterstützt keine Farben, Texturen oder Materialien
  • Keine Einheitendefinition; Maßstab im Slicer überprüfen
  • ASCII-Format ist 4-6× größer als binär

Unterstützte Funktionen:

  • Nur Dreiecksnetze, einfach und universell kompatibel
  • Binäre und ASCII-Kodierungsoptionen
  • Direkt importierbar in Cura, PrusaSlicer, Chitubox, etc.

Häufig gestellte Fragen

Alle FAQs anzeigen

Was ist der Unterschied zwischen SVG und Bitmap (PNG/JPG) bei der Umwandlung in STL?

SVG besteht aus Vektorpfaden: Der Modus „Kontur extrudieren“ extrudiert die Umrisse und liefert schärfere Kanten, ideal für Logos und Stempel. PNG/JPG sind Pixelbilder und eignen sich eher für Höhenkarten, zum Beispiel für Foto-Reliefs oder Lithophane. Auch komplexe illustratorische SVGs können Sie mit der Höhenkarte versuchen.

Warum müssen Pfade für die STL-Extrusion geschlossen sein?

Der Modus „Kontur extrudieren“ erzeugt aus geschlossenen Umrissen einen Volumenkörper. Offene Kurven und reine Linien ergeben oft keinen druckbaren Körper oder fragile, dünne Wände. Schließen Sie Pfade, wandeln Sie Konturen in Füllungen um und vereinigen Sie zersplitterte Formen, bevor Sie konvertieren.

Bleiben Farben aus der SVG-Datei im STL erhalten?

Nein. STL speichert nur Geometrie, keine Farben. Das Werkzeug erzeugt aus den Pfadkonturen beziehungsweise aus den Helligkeitswerten der Höhenkarte einen einfarbigen Volumenkörper. Für farbige Dateien nutzen Sie die SVG-zu-3MF-Funktion oder bemalen das Objekt nach dem Druck.

Kann ich das konvertierte Modell direkt slicen und drucken?

Extrudierte Konturmodelle lassen sich in der Regel direkt in Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio und anderen Slicern öffnen. Prüfen Sie Dicke und Fasen, sehr feine Details müssen Sie unter Umständen verstärken. Bei Reliefs ist es ratsam, Basisdicke und Mindestwandstärke zu kontrollieren.

Wie wandle ich Text in einer SVG-Datei in einen druckbaren 3D-Stempel um?

Konvertieren Sie den Text im Grafikprogramm in Pfade, damit jeder Buchstabe eine gefüllte, extrudierbare Form wird. Nutzen Sie fette, klare Schriften und halten Sie die Buchstaben ausreichend groß, denn dünne Serifen und winziger Text brechen beim Druck leicht oder erzeugen fragile Wände.

Was bringt die Fase-Einstellung bei meinem Stempel?

Die Fase rundet die scharfen Kanten zwischen Oberseite und Seitenflächen der Extrusion ab, entfernt fragile Ecken und verbessert die Druckqualität. Eine kleine Fase von etwa 0,5-1 mm reicht meist aus, größere Werte machen die Silhouette weicher.