WebP zu PNG

WebP in PNG umwandeln: verlustfreie Konvertierung, Transparenz und volle Farbtiefe bleiben erhalten, ideal für 3D-Texturen und Materialmaps.

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Über dieses Tool

WebP in PNG umwandeln für maximale Kompatibilität mit Design-Werkzeugen und 3D-Workflows. PNG ist verlustfrei und unterstützt Transparenz, ideal für Albedo-Maps, Masken, UI-Texturen und die allgemeine Bearbeitung. Die gesamte Verarbeitung erfolgt lokal im Browser.

Tipps

  • 1PNG ist verlustfrei, die Konvertierung bringt keine Qualitätseinbußen.
  • 2WebP-Transparenz bleibt in PNG vollständig erhalten.
  • 3Geeignet zur Vorbereitung von Texturen für 3D-Modelle und Game-Engines.
  • 4PNG-Dateien sind in der Regel größer als die ursprünglichen WebP-Dateien.

Über Konfigurationsoptionen

Ausgabeabmessungen

Ausgabeabmessungen

Legen Sie Breite und Höhe des Ausgabebildes fest. Quadratische Vorgaben (z. B. 1024×1024) eignen sich für Texturen; im benutzerdefinierten Modus kann das Seitenverhältnis gesperrt werden. Format-Konverterseiten behalten standardmäßig die Quellgröße.

Seitenverhältnis sperren

Standardon

Wenn im benutzerdefinierten Größenmodus aktiviert, skaliert die Änderung von Breite oder Höhe die andere Seite automatisch entsprechend den Quellproportionen. Deaktivieren, um Breite und Höhe unabhängig festzulegen.

Formatinformationen

Eingabeformat

Erweiterung:
webp
Vollständiger Name:
WebP (Google)
Typ:
Image
Format:
WebP
Öffnen mit:
Image EditorWindows PhotosPreview (Mac)
Beschreibung:
WebP ist ein modernes Bildformat von Google, das sowohl verlustbehaftete als auch verlustfreie Kompression sowie Transparenz unterstützt. Bei gleicher Bildqualität ist die Dateigröße in der Regel 25-35 % kleiner als bei JPEG oder PNG, weshalb es eine gängige Wahl für die Optimierung der Web-Performance ist. Die Browser-Kompatibilität von WebP ist inzwischen sehr gut, jedoch kann es in älteren Systemen und einigen professionellen Programmen weiterhin nicht unterstützt werden. Bei der Verwendung als 3D-Textur oder als Eingabe für die 3D-Konvertierung ist die Leistung vergleichbar mit PNG; man sollte lediglich auf Kompressionsartefakte im verlustbehafteten Modus achten.

Hinweise:

  • Maximal unterstützte Auflösung: 4096×4096 Pixel
  • Transparente Hintergründe werden im verlustfreien Modus unterstützt

Unterstützte Funktionen:

  • Verlustbehaftete und verlustfreie Kompressionsmodi
  • Alpha-Kanal-Transparenz im verlustfreien Modus
  • Kleinere Dateigrößen als ältere Formate

Ausgabeformat

Erweiterung:
png
Vollständiger Name:
Portable Network Graphics
Typ:
Image
Format:
PNG
Öffnen mit:
Image EditorWindows PhotosPreview (Mac)
Beschreibung:
PNG ist ein verlustfreies Rasterbildformat mit 8-Bit-Alpha-Transparenzkanal. Es liefert klare Kanten ohne Artefakte und ist ideal für die Umwandlung von Konturbildern in 3D-Modelle. Im Gegensatz zu JPG erzeugt es keine Farbblöcke. Schwarz-Weiß-Höhenkarten oder transparente Silhouetten ergeben saubere Netze. Nachteile: größere Dateigröße als JPG, kein CMYK. Für 3D-Konvertierung wird 16-Bit-Graustufe für Höhenkarten empfohlen, maximale Auflösung auf dieser Website 4096×4096 Pixel. Transparente Hintergründe werden automatisch erkannt.

Hinweise:

  • Maximal unterstützte Auflösung: 4096×4096 Pixel
  • Transparente Hintergründe werden automatisch erkannt und verarbeitet

Unterstützte Funktionen:

  • Verlustfreie Kompression bewahrt die Bildqualität
  • Alpha-Kanal-Transparenz für präzise Konturextraktion
  • Breite Farbunterstützung (24-Bit RGB + 8-Bit Alpha)

Anleitung

1

Texturbild hochladen

PNG-, JPEG-, WebP-, BMP- oder KTX2-Datei per Drag & Drop ablegen. KTX2-Eingaben werden automatisch zu PNG dekodiert.

2

Ausgabeoptionen festlegen

Das Ausgabeformat wählen (PNG, JPEG, WebP, KTX2), falls verfügbar, die Texturgröße festlegen und die Qualität anpassen. KTX2 unterstützt ETC1S oder UASTC.

3

Konvertieren und herunterladen

Auf Konvertieren klicken, um das Bild oder die Textur zu verarbeiten. Die Datei wird automatisch im gewählten Format heruntergeladen und eignet sich für Web-, Design- oder 3D-Workflows.

Häufig gestellte Fragen

Alle FAQs anzeigen
Q

Warum WebP zurück in PNG konvertieren?

A

PNG ist mit Design-Software, DCC-Tools und vielen 3D-Engines, die PNG-Materialtexturen erwarten, breiter kompatibel. Wenn ein Workflow oder eine ältere Anwendung WebP nicht unterstützt, ist die Umwandlung in PNG sinnvoll.

Q

Gibt es einen Qualitätsverlust?

A

Nein. Die Konvertierung ist verlustfrei: Alle Pixeldaten und Transparenz werden exakt erhalten.

Q

Werden die Dateien größer?

A

Ja. PNG-Dateien sind in der Regel größer als WebP, da PNG verlustfreie Kompression verwendet, während WebP verlustbehaftete Kompression nutzen kann.

Q

Kann ich das für 3D-Modelltexturen nutzen?

A

Ja. PNG wird häufig für Albedo-, Normal- und Roughness-Maps verwendet. Wenn Ihre Engine, Ihr Exporter oder ein DCC-Tool PNG verlangt, wandeln Sie WebP-Texturen einfach in PNG um.

Q

Was passiert bei animierten WebP-Dateien?

A

Animierte WebP-Dateien werden nicht in PNG konvertiert. Es wird nur das erste Frame extrahiert und als statisches PNG gespeichert. Für animierte Inhalte verwenden Sie besser ein Format mit Animationsunterstützung wie GIF oder APNG.

Q

Wann lohnt sich die Umwandlung von WebP in PNG?

A

Wenn ein Tool oder eine Engine WebP nicht akzeptiert, das Bild Transparenz enthält oder erneut bearbeitet werden soll oder Sie eine verlustfreie Zwischendatei benötigen. Normale Fotos ohne Alphakanal profitieren meist kaum von einer Umwandlung in PNG.