3D-Messwerkzeug

Modell hochladen, Punkte anklicken und Länge, Winkel, Fläche und Volumen messen: Einrasten auf Eckpunkte, Kantenmitten und Flächenzentren, mit Linien- und Oberflächendistanz sowie planaren und Oberflächenflächen; Ergebnisse werden live in der gewählten Einheit umgerechnet.

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Über dieses Tool

Nach dem Laden des Modells einen Messmodus wählen und auf die Modelloberfläche klicken, um Punkte zu setzen: Längen- und Flächenentwürfe beendest du mit Rechtsklick oder Eingabetaste, Winkel sind nach dem dritten Punkt automatisch fertig, und beim Volumen wählst du einen oder mehrere Mesh-Teile aus und bestätigst. Das Einrasten kann auf Eckpunkte, Kantenmitten und Flächenzentren ausgerichtet werden, die Toleranz lässt sich in der linken Leiste in der aktuellen Einheit anpassen. Oberflächendistanz und Oberflächenfläche wirken nur auf demselben Mesh-Teil und fallen auf Linien- bzw. planare Ergebnisse zurück, wenn sie fehlschlagen; es werden maximal 50 Messungen gespeichert. Anschließend kannst du die aktuelle Ansicht als Bild exportieren oder einen PDF-Bericht mit Screenshot und Messtabelle erstellen.

Tipps

  • 1Alt gedrückt halten, um das Einrasten vorübergehend zu deaktivieren; Umschalttaste gedrückt halten, um den Einrastradius um den Faktor 2,5 zu vergrößern
  • 2Tasten 1-4 wechseln den Modus; S schaltet Einrasten um; V, E, F wählen das Einrastziel; [ ] passt die Toleranz an; Eingabetaste beendet den Entwurf; Esc bricht ab; Entf löscht den ausgewählten Eintrag
  • 3Die Oberflächendistanz folgt näherungsweise dem Mesh-Graphen und ist bei dichten Modellen ein Schätzwert; nach dem Ziehen eines Messpunkts im Oberflächenmodus fällt der Linienzug auf eine gerade Linie zurück
  • 4Von Modellteilen verdeckte Messungen werden standardmäßig als gestrichelte Linien und halbtransparente Punkte angezeigt; in den Anzeige-Einstellungen kannst du sie vollständig ausblenden

Über Konfigurationsoptionen

Messmodus

Modus

StandardLänge

Linienzuglänge, Drei-Punkte-Winkel, Polygonfläche oder Mesh-Teil-Volumen.

Länge
Winkel
Fläche
Volumen

Distanztyp

StandardGerade

Gerade ist die direkte räumliche Entfernung; Oberfläche folgt einem angenäherten Pfad entlang der Mesh-Oberfläche.

Gerade

Gerade Distanz: die kürzeste räumliche Linie zwischen zwei Punkten, ohne der Oberfläche zu folgen. Ideal für Gesamtabmessungen oder Mittenabstände.

Oberfläche

Oberflächendistanz: kürzester Pfad entlang des Mesh-Graphen, sodass der Linienzug auf der Oberfläche liegt. Nur auf demselben Mesh-Teil gültig; fällt bei Fehlschlag auf die gerade Distanz zurück.

Flächentyp

StandardPlanar

Planar ist die Fläche des Polygons auf der Ausgleichsebene; Oberfläche ist die angenäherte gekrümmte Fläche unter der Abdeckung.

Planar

Planare Fläche: projiziert das Polygon auf die beste Ausgleichsebene und berechnet die Fläche. Geeignet für nahezu ebene Bereiche.

Oberfläche

Oberflächenfläche: summiert die Dreiecksflächen unter der Polygonabdeckung. Die Kanten folgen möglichst der Oberfläche: besser für gekrümmte Bereiche.

Supplementwinkel anzeigen

StandardAus

Zeigt zusätzlich 180° minus den gemessenen Winkel an.

Anzeige

Verdeckte Messungen ausblenden

StandardAus

Wenn aktiviert, sind hinter Modellteilen verdeckte Messlinien und -punkte vollständig unsichtbar. Wenn deaktiviert, werden verdeckte Teile als gestrichelte Linien und halbtransparente Punkte angezeigt.

Einrasten

Einrasten aktivieren

StandardEin

Rastet innerhalb des Toleranzradius an Mesh-Schlüsselpunkten ein.

Eckpunkt

StandardEin

Am nächsten Eckpunkt einrasten.

Kantenmitte

StandardEin

An der nächsten Kantenmitte einrasten.

Flächenzentrum

StandardEin

Am Zentrum der Dreiecksfläche einrasten.

Toleranz

Standard1

Bereich0.001 – 1000 · step 0.01

Einrastsuchradius in der aktuellen Längeneinheit. Größere Werte erleichtern das Treffen von Schlüsselpunkten.

Messliste

Alle löschen

Löscht alle abgeschlossenen Messungen und setzt den aktuellen Entwurf zurück.

Sichtbarkeit

Blendet eine einzelne Messung in der Szene ein oder aus; der Eintrag bleibt in der Liste erhalten.

Löschen

Entfernt eine einzelne abgeschlossene Messung aus der Liste.

Anzahl-Limit

Es können maximal 50 Messungen gleichzeitig gespeichert werden. Ist das Limit erreicht, müssen zuerst Einträge gelöscht werden.

Alle aus-/einblenden

Blendet alle Messungen in der Szene mit einem Klick ein oder aus; die Listeneinträge bleiben erhalten.

Export

Bild

StandardEin

Bild der aktuellen Ansicht mit sichtbaren Messungen.

PDF-Bericht

StandardEin

PDF mit Screenshot und Messtabelle.

Formatinformationen

Eingabeformat

Erweiterung:
Model
Vollständiger Name:
3D Model
Typ:
3D Model
Format:
Various 3D Formats
Öffnen mit:
Windows 3D ViewerBlender
Beschreibung:
3D-Formate: GLB,GLTF,OBJ,FBX,STL,3MF,IFC,STEP,PLY,DAE,USDZ,3DS,VOX,VRML,VTK,PCD,XYZ,AMF,3DM,KMZ,LWO,MD2,LDraw. Drag & Drop zum Öffnen.

Hinweise:

  • Unterstützt 20+ 3D-Modellformate
  • Zugehörige Texturdateien (MTL, Bilder) können zusammen mit dem Hauptmodell hochgeladen werden
  • Alle Verarbeitung erfolgt lokal; Dateien verlassen niemals Ihren Browser

Unterstützte Funktionen:

  • Echtzeit-GPU-beschleunigtes Rendering via WebGL
  • Orbit-Steuerung: Drehen, Schwenken, Zoomen
  • Drahtgitter- und schattierte Anzeigemodi
  • Modellinformationspanel mit Vertex-/Face-Anzahl
  • Animationswiedergabe für animierte Formate

Anleitung

1

Modell hochladen

STL, GLB, OBJ, FBX, 3MF, PLY oder STEP per Drag & Drop

2

Modus wählen und Punkte setzen

Bei Länge/Winkel/Fläche auf dem Modell Punkte anklicken, beim Volumen Mesh-Teile auswählen

3

Ergebnisse prüfen und exportieren

Ergebnisse in der Liste prüfen, Bild oder PDF exportieren

Häufig gestellte Fragen

Zu diesem Tool

Q

Misst das Werkzeug automatisch nach dem Hochladen?

A

Nein. Das Hochladen lädt nur die Vorschau. Alle Messungen erfordern deine aktive Auswahl: Länge, Winkel und Fläche über gesetzte Punkte, Volumen über ausgewählte Mesh-Teile. Erst wenn ein Entwurf abgeschlossen ist, wird er in die Liste übernommen.

Q

Wie funktioniert das Einrasten?

A

Ist das Einrasten aktiviert, sucht jeder Klick im Toleranzradius den nächsten Eckpunkt, die nächste Kantenmitte oder das nächste Flächenzentrum. Du kannst jeden Typ einzeln ein- und ausschalten, die Toleranz als Zahl festlegen (in der aktuell angezeigten Einheit), Alt gedrückt halten, um das Einrasten vorübergehend zu deaktivieren, oder die Umschalttaste gedrückt halten, um den Radius vorübergehend zu vergrößern.

Q

Was ist der Unterschied zwischen gerader und Oberflächendistanz?

A

Gerade ist die kürzeste räumliche Entfernung zwischen zwei Punkten und folgt nicht der Modelloberfläche. Der Oberflächenmodus sucht den kürzesten Pfad entlang des Mesh-Graphen, sodass der Linienzug auf der Oberfläche liegt; er funktioniert nur auf demselben Mesh-Teil und fällt bei einem Fehlschlag auf die gerade Distanz zurück.

Q

Wie messe ich einen Drei-Punkte-Winkel?

A

Wechsle in den Winkelsmodus, klicke zuerst auf den Scheitelpunkt und dann je einen Punkt auf den beiden Schenkeln. Die Szene zeigt beide Schenkel, einen Bogen und den Winkelwert. Mit „Supplementwinkel anzeigen“ wird zusätzlich 180° minus gemessener Winkel dargestellt.

Q

Warum gibt es planare und Oberflächenfläche?

A

Die planare Fläche projiziert das Polygon auf die bestmögliche Ausgleichsebene und eignet sich für nahezu ebene Bereiche. Die Oberflächenfläche summiert die Dreiecksflächen unter der Abdeckung und ist besser für gekrümmte Oberflächen geeignet; im Oberflächenmodus folgen die Kanten zudem möglichst der Modelloberfläche.

Q

Wie wird das Volumen berechnet?

A

Das Volumen wird über vorzeichenbehaftete Tetraeder-Summation der ausgewählten Mesh-Teile berechnet. Offene oder nicht-wasserdichte Meshes liefern nur einen Schätzwert. Bei mehreren Teilen wird die Summe der ausgewählten Teile nach der Bestätigung gebildet; das gesamte Modell wird nie automatisch gemessen.

Q

Kann ich gesetzte Punkte nachträglich verschieben?

A

Ja. Bei einer abgeschlossenen Längen-, Winkel- oder Flächenmessung kannst du einen Messpunkt ziehen; er rastet erneut ein und die Ergebnisse werden live aktualisiert. Während des Ziehens ist die Kamerasteuerung vorübergehend deaktiviert und wird nach dem Loslassen wieder aktiviert. Hinweis: Nach dem Ziehen eines Messpunkts im Oberflächenmodus fällt die Oberflächenpfad auf eine gerade Linie zurück. Für eine erneute Oberflächenmessung einfach löschen und neu messen.

Q

Was enthalten Bild- und PDF-Export?

A

Das Bild erfasst die aktuelle 3D-Ansicht mit allen sichtbaren Messbeschriftungen. Das PDF erstellt einen kurzen Bericht mit Screenshot, Quelldateiname, Einheit und einer Tabelle aller Messungen. Für den PDF-Export ist mindestens eine abgeschlossene Messung erforderlich.

Q

Warum muss ich nach dem Laden manchmal warten, bevor ich Punkte setzen kann?

A

Nach dem Laden des Modells wird das Punktsetzen kurz vorbereitet; währenddessen zeigt die Vorschau eine Abdeckung mit „Pick-Beschleunigung wird vorbereitet“. Je dichter das Mesh, desto länger dauert es. Sobald die Abdeckung verschwindet, kannst du normal Punkte setzen.

Q

Wie werden durch Modellteile verdeckte Messungen angezeigt?

A

Standardmäßig werden verdeckte Teile als gestrichelte Linien und die Messpunkte als halbtransparent dargestellt, sodass du die Beschriftungen aus jedem Blickwinkel prüfen kannst. Mit „Verdeckte Messungen ausblenden“ werden verdeckte Linien, Punkte, Flächenfüllungen und Wertebeschriftungen vollständig unsichtbar.

Q

Beeinflusst das Ändern der Anzeigeeinheit die Messergebnisse?

A

Nein. Die Einheit betrifft nur die Anzeigeumrechnung: Länge, Fläche und Volumen verwenden Suffixe wie mm, mm² und mm³. Messpunkte und reale Abmessungen bleiben unverändert. Beim Wechsel der Einheit wird die Einrasttoleranz entsprechend umgerechnet, sodass der physische Einrastradius gleich bleibt.

Q

Gibt es eine Begrenzung für die Anzahl der Messungen?

A

Es können maximal 50 Messungen gleichzeitig gespeichert werden. Ist das Limit erreicht, müssen zuerst Einträge gelöscht oder geleert werden, bevor weitere hinzugefügt werden können. Einzelne Einträge können ausgeblendet oder gelöscht werden, und mit einem Klick lassen sich alle ein- oder ausblenden.

Allgemeine Fragen

Q

Ist Any3D vollständig kostenlos?

A

Ja, die Kernfunktionen von Any3D sind dauerhaft kostenlos nutzbar. Wir bieten Formatkonvertierung, Modelloptimierung und Online-Vorschau ohne Kosten und ohne Registrierung.

Q

Werden meine Dateien auf Ihre Server hochgeladen?

A

Nein. Die von Ihnen ausgewählten Dateien werden nur lokal in Ihrem Browser verarbeitet. Sie verlassen Ihr Gerät nicht und werden nie an unsere Server gesendet. Wir speichern keine Benutzerdateien; nach der Verarbeitung werden die zugehörigen Daten im Browser-Speicher freigegeben.

Q

Muss ich Software installieren?

A

Keine Installation erforderlich. Any3D ist vollständig browserbasiert; öffnen Sie einfach die Webseite, um alle Funktionen zu nutzen. Es funktioniert unter Windows, Mac, Linux und anderen gängigen Betriebssystemen.

Q

Gibt es eine Dateigrößenbeschränkung?

A

Die Verarbeitungskapazität hängt von der Leistung Ihres Geräts sowie der Eckenzahl und Texturkomplexität des Modells ab, nicht allein von der Dateigröße. Wir legen kein Dateigrößenlimit fest, aber wenn ein Modell die Kapazität Ihres Geräts übersteigt, kann die Seite ruckeln oder sogar abstürzen.

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