SVG vers 3MF

SVG vectoriel → 3MF couleur : extrusion de chemins pour badges et plaques en impression couleur, ou bas-reliefs colorés, gratuit en ligne.

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À propos de cet outil

Conçu pour les SVG vectoriels et l'impression couleur : le mode contour extrude les chemins fermés en solides d'épaisseur uniforme et tente de conserver les couleurs de remplissage, parfait pour badges, logos et plaques. Une image de remplissage avec des ombres peut être convertie en bas-relief coloré via la carte de hauteur. Pensez à vectoriser le texte et utilisez de préférence des aplats de couleur. Tout est traité directement dans votre navigateur, rien n'est envoyé en ligne.

Conseils d'utilisation

  • 1Chemins fermés + remplissage uni pour un rendu plus net en impression couleur
  • 2Le mode contour convient aux badges et plaques en couleur, la carte de hauteur aux SVG avec ombres
  • 3Les dégradés et filtres complexes peuvent être simplifiés, nettoyez d'abord le fichier dans un logiciel de dessin

À propos des options de configuration

Mode de conversion

Mode de conversion

Par défautContour

Sélectionnez comment l'image doit être convertie en géométrie 3D.

ContourRecommandé

Génère des formes pleines d'épaisseur uniforme à partir des contours de l'image. Idéal pour les tampons, les logos, les plaques nominatives et les autres objets d'épaisseur uniforme.

Carte de hauteur

Crée une surface en relief d'après la luminosité de l'image : les zones claires sont surélevées et les zones sombres en creux. Parfait pour les reliefs photo, les modèles de terrain et les surfaces artistiques.

Réglages du contour

Inverser

Par défautDésactivé

Inverse les parties de l'image qui deviennent pleines et celles qui deviennent vides. Utile lorsque l'arrière-plan est plus clair que le sujet.

DésactivéRecommandé
Activé

Seuil

Par défaut128

Plage0 – 255

Contrôle le seuil de luminosité qui détermine quels pixels deviennent de la géométrie pleine. Des valeurs plus faibles incluent plus de pixels pleins ; des valeurs plus élevées ne retiennent que les zones les plus sombres.

Profondeur

Par défaut10

Plage1 – 100

L'épaisseur de la géométrie extrudée en millimètres. Contrôle la hauteur du modèle 3D final.

Biseau

Par défaut0.5

Plage0 – 5 · step 0.1

Ajoute des bords arrondis à la forme du contour pour un rendu plus lisse et plus soigné. Des valeurs plus élevées créent des bords plus arrondis.

Segments de biseau

Par défaut3

Plage1 – 8

Le nombre de segments utilisés pour créer la courbe du biseau. Plus de segments donnent des biseaux plus lisses, au prix d'une géométrie plus dense.

Protection des angles

Par défaut0.8

Plage0 – 1 · step 0.1

Préserve les angles vifs et les détails fins grâce au réglage du seuil d'angle. Des valeurs plus faibles préservent plus de détails ; des valeurs plus élevées lissent davantage.

Qualité

Par défaut1

Plage0.1 – 2 · step 0.1

Contrôle la résolution du maillage généré. Une qualité plus élevée produit des surfaces plus lisses, mais des fichiers plus volumineux.

Réglages de la carte de hauteur

Hauteur max.

Par défaut5

Plage0.5 – 20 · step 0.5

La hauteur maximale des zones surélevées en millimètres. Contrôle la profondeur globale du relief.

Épaisseur de base

Par défaut1

Plage0 – 5 · step 0.5

L'épaisseur de la plaque de base plate sous le relief. Une base plus épaisse offre plus de stabilité à l'impression.

Niveau de lissage

Par défaut2

Plage0 – 10

Applique un lissage à la surface de la heightmap pour réduire le bruit et les artefacts d'escalier. Des valeurs plus élevées produisent des surfaces plus lisses.

Résolution

Par défaut400

Plage100 – 400 · step 50

Contrôle le niveau de détail du maillage généré. Une résolution plus élevée préserve plus de détails de l'image, mais augmente la taille du fichier.

Inverser

Par défautDésactivé

Inverse la correspondance des hauteurs : les zones claires deviennent en creux et les zones sombres en relief.

DésactivéRecommandé
Activé

Informations sur le format

Format d'entrée

Extension:
svg
Nom complet:
Scalable Vector Graphics
Type:
Image vectorielle
Format:
SVG
Ouvrir avec:
Éditeur vectorielNavigateur webInkscape
Description:
SVG est un format d'image vectorielle basé sur XML, décrivant formes, tracés et texte de manière mathématique, indépendant de la résolution, conservant des bords nets à toute échelle, ce qui en fait un format idéal pour logos, icônes et typographie. Le caractère vectoriel de SVG offre un avantage certain pour la conversion 3D : les contours sont lisses sans crénelage, parfaits pour générer des modèles de relief ou de texte 3D aux bords nets. Lors de la conversion, notez que les tracés complexes et les dégradés peuvent être simplifiés ; il est conseillé de fusionner les calques multiples au préalable.

Notes:

  • Les effets raster ou les bitmaps intégrés peuvent ne pas être convertis en vecteurs
  • Les SVG complexes avec de nombreux chemins peuvent augmenter le temps de conversion

Fonctionnalités prises en charge:

  • Graphiques vectoriels indépendants de la résolution
  • Bords parfaitement nets à n'importe quelle échelle
  • Prend en charge les remplissages, les contours et les chemins composés
  • Tailles de fichier réduites pour les designs simples

Format de sortie

Extension:
3mf
Nom complet:
Format de fabrication 3D
Type:
Modèle 3D
Format:
3MF
Ouvrir avec:
Visionneuse 3D WindowsVisionneuse 3MF en ligneBlenderVisionneuse de modèle 3D
Description:
3MF est un format moderne d'impression 3D développé par le consortium 3MF. Reposant sur XML et empaqueté dans un conteneur ZIP, il conserve les données de maillage et prend en charge la couleur, le matériau, les textures et les propriétés d'impression pièce par pièce. Recommandé pour l'impression multicolore et multi-matériaux, il est pris en charge nativement par Bambu Studio, PrusaSlicer et OrcaSlicer. Comparé au STL, le 3MF est plus riche mais aussi plus complexe : certains logiciels de découpe anciens et certaines imprimantes ne le reconnaissent pas. Lors d'une conversion depuis un autre format, la correspondance des couleurs et des matériaux dépend du fichier source. Le STL suffit pour une impression simple monochrome ; le 3MF s'impose pour le multicouleur, le multi-matériaux ou le transfert de paramètres d'impression.

Notes:

  • Certains trancheuses et imprimantes plus anciennes peuvent ne pas supporter le 3MF
  • Plus complexe que le STL mais contient des informations plus riches

Fonctionnalités prises en charge:

  • Prise en charge des couleurs par pièce et par sommet
  • Préservation des matériaux et des textures
  • Basé sur XML avec compression ZIP
  • Prise en charge native dans Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer

Mode d'emploi

1

Téléversez votre SVG

Glissez-déposez votre fichier SVG ou cliquez pour parcourir

2

Choisir le mode et les réglages

Sélectionnez le mode contour ou heightmap et ajustez les paramètres

3

Télécharger 3MF

Cliquez sur convertir et téléchargez votre fichier 3MF instantanément

Q

Quelle est la différence entre convertir un SVG en 3MF et en STL ?

A

Le 3MF conserve les informations de couleur, ce qui est idéal pour l'impression 3D couleur et l'aperçu dans le slicer, tandis que le STL ne stocke que la géométrie. Pour des badges ou plaques colorés, choisissez le 3MF ; pour un objet monochrome, la conversion SVG vers STL suffit.

Q

Pourquoi un SVG vectoriel est-il plus adapté qu'une photo pour l'impression 3MF multicolore ?

A

Les chemins SVG délimitent des formes distinctes avec des aplats de couleur qui deviennent des zones colorées propres et séparées dans le 3MF, parfait pour les badges et plaques multicolores. Une photo est échantillonnée pixel par pixel, elle convient mieux à un relief photographique continu.

Q

Les couleurs du SVG sont-elles toujours conservées ?

A

L'outil essaie de reporter les couleurs de remplissage des chemins dans le fichier 3MF. Les aplats de couleur donnent les meilleurs résultats ; les dégradés, motifs et filtres peuvent être simplifiés ou approximés. La teinte finale dépend aussi de l'imprimante, du matériau et des réglages du slicer, pensez à faire un petit test.

Q

Quels types de SVG donnent les meilleurs résultats en 3MF ?

A

Les formes simples aux couleurs unies et bien contrastées fonctionnent le mieux. Convertissez les textes en courbes et évitez les contours trop fins ou les chemins non fermés. Pour les zones multicolores, préférez des blocs séparés plutôt que des dégradés complexes.

Q

Peut-on agrandir un SVG autant qu'on veut sans perte de qualité ?

A

Oui, car le SVG est un format vectoriel : il reste net quelle que soit l'échelle. L'outil le convertit d'abord en une image haute résolution, ce qui préserve des bords nets. En revanche, une image bitmap intégrée dans le SVG reste limitée par sa propre résolution.

Q

Puis-je utiliser un SVG qui contient une photo intégrée ?

A

Oui. Les parties vectorielles restent nettes, tandis que l'image intégrée est traitée comme une photo : échantillonnée selon sa propre résolution, elle convient mieux au mode carte de hauteur pour un bas-relief coloré. Vérifiez que la taille de l'image embarquée suffit pour le niveau de détail souhaité.