Penampil 3DS

Buka model 3DS klasik secara online tanpa menginstal apa pun. Material dan tekstur tetap tajam untuk pratinjau desain 3D retro yang lancar.

Ruang Kerja

Memuat...

Harap tunggu

Tentang Alat Ini

3DS adalah format model 3D klasik dari perangkat lunak 3D Studio awal, sering ditemukan pada game tahun 1990-an dan proyek visualisasi arsitektur. Penampil ini membuka model lama tersebut langsung di browser Anda dengan mempertahankan geometri, material, dan tekstur aslinya.

Tips

  • 1Buka file 3DS bersama peta tekstur pendukungnya
  • 2Gunakan rotasi, zoom, dan pan untuk memeriksa detail model secara real-time
  • 3File tetap berada di perangkat Anda; tidak ada yang diunggah ke server

Tentang Opsi Konfigurasi

Pengaturan pratinjau

Putar otomatis

DefaultMati

Putar model perlahan di sekitar sumbu vertikal setelah dimuat untuk tampilan penuh.

Aktif

Putar otomatis setelah dimuat

MatiDirekomendasikan

Tetap diam, hanya putar secara manual

Animasi

Klip

Jumlah klip animasi yang tersimpan dalam file.

Tulang

Jumlah tulang kerangka yang digunakan untuk rigging dan skinning.

Informasi Format

Format input

Ekstensi:
3ds
Nama Lengkap:
3D Studio (3DS)
Jenis:
Model 3D
Format:
3DS
Deskripsi:
3DS adalah salah satu format biner 3D klasik yang awalnya dikembangkan untuk Autodesk 3D Studio di era DOS. Meskipun memiliki batasan teknis (maksimal 65.536 vertex per mesh), format ini masih banyak digunakan untuk pertukaran model 3D warisan.

Catatan:

  • Format lawas dengan batasan 64K poligon per objek
  • Nama objek dibatasi maksimal 8 karakter

Fitur yang Didukung:

  • Rendering WebGL real-time
  • Dukungan geometri mesh dasar dan material warna
  • Mode tampilan wireframe dan solid
  • Kontrol rotasi dan zoom interaktif

Cara Menggunakan

1

Unggah Model

Tarik file 3DS Anda ke halaman, atau klik untuk memilih file. Jika Anda memiliki tekstur terkait, kemas ke dalam file ZIP dan unggah bersama.

2

Lihat Model

Tarik dengan mouse untuk memutar model, gulir untuk memperbesar, dan periksa tampilan, warna, dan animasi dari sudut mana pun.

3

Selesai

File Anda hanya diproses di browser Anda. Tidak ada data yang tersisa setelah Anda menutup halaman.

Q

Mengapa file 3DS terlihat seperti beberapa model yang digabungkan?

A

Format 3DS biasanya membagi objek kompleks menjadi beberapa bagian independen. Penampil menyatukannya pada posisi semula sehingga pratinjau keseluruhan tampak tepat.

Q

Apa yang harus saya lakukan jika tekstur hilang saat membuka file 3DS?

A

3DS menyimpan referensi tekstur sebagai jalur relatif. Tempatkan file .3ds dan teksturnya dalam folder yang sama, atau unggah sebagai arsip ZIP.

Q

Bisakah format lama ini masih digunakan untuk pencetakan 3D?

A

Bisa, tetapi periksa dimensi model dan pastikan model tersebut kedap air (watertight). Setelah diverifikasi, Anda dapat mengekspornya ke format seperti STL.

Q

Bagaimana perbandingan 3DS dengan format modern seperti OBJ dan GLB?

A

3DS adalah format lama dengan batasan tertentu, namun kompatibel dengan banyak aset historis. Penampil mengoptimalkan pemuatan agar model klasik ini tetap dapat dipratinjau dengan lancar.

Q

Mengapa model 3DS saya tampak terputar setelah dibuka?

A

File 3DS dibuat dengan konvensi Z-up yang digunakan oleh 3ds Max. Anda dapat menyesuaikan orientasi pada pengaturan tampilan.

Q

Bisakah saya mengonversi model 3DS ke format modern seperti GLB?

A

Ya. Gunakan alat konversi 3DS ke GLB di situs ini untuk membawa aset lama ke engine game dan web 3D modern.