Penampil 3DS

Buka model 3DS klasik secara online tanpa menginstal apa pun. Material dan tekstur tetap tajam untuk pratinjau desain 3D retro yang lancar.

Ruang Kerja

Tarik file ke sini

atau klik untuk menelusuri, mendukung tempel file

Tentang Alat Ini

3DS adalah format model 3D klasik dari perangkat lunak 3D Studio awal, sering ditemukan pada game tahun 1990-an dan proyek visualisasi arsitektur. Penampil ini membuka model lama tersebut langsung di browser Anda dengan mempertahankan geometri, material, dan tekstur aslinya.

Jika file 3DS lama tampil tidak benar

MasalahKemungkinan penyebabYang perlu dilakukan
Tekstur hilang3DS hanya menyimpan nama file tekstur, bukan gambarnyaTaruh file .3ds dan gambarnya dalam satu folder, atau unggah bersama dalam ZIP.
Model terputar3DS memakai Z ke atas dan beberapa eksportir menambahkan rotasiEkspor ulang dengan opsi standar atau putar di software 3D.
Model terpecah menjadi banyak bagian3DS maksimal 65.536 titik per objek, jadi mesh besar dipotongIni wajar di 3DS; gabungkan bagian di software 3D jika perlu.

Tentang Opsi Konfigurasi

Pengaturan pratinjau

OpsiFungsinyaBawaan / rentang

Putar otomatis

Putar model perlahan di sekitar sumbu vertikal setelah dimuat untuk tampilan penuh.
  • Aktif: Putar otomatis setelah dimuat
  • MatiDirekomendasikan: Tetap diam, hanya putar secara manual
Mati

Animasi

OpsiFungsinyaBawaan / rentang

Klip

Jumlah klip animasi yang tersimpan dalam file.

Tulang

Jumlah tulang kerangka yang digunakan untuk rigging dan skinning.

Informasi Format

Format input

Ekstensi:
3ds
Nama Lengkap:
3D Studio (3DS)
Jenis:
Model 3D
Format:
3DS
Deskripsi:
3DS adalah salah satu format biner 3D klasik yang awalnya dikembangkan untuk Autodesk 3D Studio di era DOS. Meskipun memiliki batasan teknis (maksimal 65.536 vertex per mesh), format ini masih banyak digunakan untuk pertukaran model 3D warisan.

Catatan:

  • Format lawas dengan batasan 64K poligon per objek
  • Nama objek dibatasi maksimal 8 karakter

Fitur yang Didukung:

  • Rendering WebGL real-time
  • Dukungan geometri mesh dasar dan material warna
  • Mode tampilan wireframe dan solid
  • Kontrol rotasi dan zoom interaktif

Langkah berikutnya untuk file 3DS

Apa yang ingin Anda lakukan dengan file 3DS?

Melihat aset lama

Tetap di sini. Putar, perbesar, serta periksa material dan tekstur.

Memakainya di web atau engine modern

Konversi dengan 3DS ke GLB.

Mengedit

Impor ke 3ds Max atau Blender dengan add-on 3DS.

Menyimpan untuk jangka panjang

Simpan juga salinan GLB; 3DS adalah format lama dengan banyak batasan.

Q

Bisakah format lama ini masih digunakan untuk pencetakan 3D?

A

Bisa, tetapi periksa dimensi model dan pastikan model tersebut kedap air. Setelah diverifikasi, Anda dapat mengekspornya ke format seperti STL.

Q

Bagaimana perbandingan 3DS dengan format modern seperti OBJ dan GLB?

A

3DS adalah format lama dengan batasan tertentu, namun kompatibel dengan banyak aset historis. Penampil mengoptimalkan pemuatan agar model klasik ini tetap dapat dipratinjau dengan lancar.

Q

Bisakah membuka 3DS di Mac atau ponsel?

A

Bisa. Penampil berjalan di browser, jadi bisa dipakai di Mac, Windows, Linux, dan ponsel tanpa memasang software 3D.

Q

Apakah file .3ds sama dengan file .max?

A

Tidak. MAX adalah format proyek lengkap 3ds Max dan tidak bisa dibuka di sini. 3DS adalah format pertukaran lama yang masih bisa diekspor oleh 3ds Max.

Q

Program apa yang membuat file 3DS?

A

3DS berasal dari 3D Studio untuk DOS. Kemudian 3ds Max dan banyak program 3D era 1990-an dan 2000-an memakainya untuk bertukar model.

Q

Mengapa teksturnya terlihat buram?

A

Model lama dibuat untuk komputer dengan memori kecil, jadi teksturnya sering berukuran kecil. Penampil menampilkannya apa adanya dan tidak bisa menambah detail.