Ukuran Tekstur Maksimum
Default1024px
Batasi semua tekstur hingga dimensi maksimum ini.
Ubah ukuran, konversi, dan kompres tekstur model untuk menghasilkan file ringan tanpa mengubah geometri mesh.
Harap tunggu
Mendeteksi peta tekstur di dalam GLB, GLTF, OBJ, dan FBX, lalu mengubah skala resolusi dan mengkodekan ulang ke WebP, JPEG, PNG, atau KTX2. Geometri objek dipertahankan sepenuhnya.
Default1024px
Batasi semua tekstur hingga dimensi maksimum ini.
DefaultWebP
Konversikan tekstur ke format yang lebih efisien.
Default0.75
Rentang0.1 – 1 · step 0.05
Kualitas kompresi untuk format WebP dan JPEG.
ETC1S menghasilkan file lebih kecil; UASTC mempertahankan lebih banyak detail.
Tarik file GLB, GLTF, OBJ, atau FBX; tekstur akan otomatis terdeteksi dan terdaftar.
Pilih resolusi target (256-4096px) dan format pengkodean gambar (WebP, JPEG, PNG, KTX2).
Unduh model hasil kompresi: geometri tetap utuh dan GLB/GLTF diekspor sebagai file GLB teroptimasi.
GLB, GLTF, OBJ, dan FBX. STL dan PLY tidak memiliki tekstur.
Semua peta yang terdeteksi: diffuse/albedo, normal, roughness, metallic, AO, dan emissive.
Kompresi tekstur hanya memproses file gambar tanpa menyentuh mesh poligon.
Tidak. GLB/GLTF diekspor sebagai satu file GLB; OBJ dan FBX bertekstur eksternal dikemas dalam ZIP.
WebP memberikan kompresi terbaik untuk browser web; KTX2 ideal untuk game engine WebGL.
1024px atau 2048px sudah sangat tajam untuk sebagian besar kebutuhan web 3D interaktif.
Ya, fitur inti Any3D gratis untuk digunakan selamanya. Kami menyediakan konversi format, pengoptimalan model, dan pratinjau online tanpa biaya, tanpa perlu registrasi.
Tidak. File yang Anda pilih hanya diproses di browser Anda pada perangkat ini, sehingga tidak pernah keluar dari perangkat Anda dan tidak pernah dikirim ke server kami.
Tidak perlu instalasi. Any3D sepenuhnya berbasis browser; cukup buka halaman web untuk menggunakan semua fitur. Berfungsi di Windows, Mac, Linux, dan sistem operasi utama lainnya.
Kapasitas pemrosesan bergantung pada kinerja perangkat Anda serta jumlah vertex dan kompleksitas tekstur model, bukan ukuran file saja. Kami tidak membatasi ukuran file, tetapi model yang sangat besar dapat membebani memori browser.