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Cosa sono i file associati
Un OBJ di solito ha un file MTL e immagini di texture, un .gltf un file .bin e texture. Il modello li indica per nome, quindi devono arrivare insieme a lui.
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Come vengono abbinati
Any3D legge i nomi indicati nel modello e cerca file con lo stesso nome, ovunque si trovino nella cartella trascinata. Se il modello non indica un file di materiali, usa un file con lo stesso nome di base (car.obj e car.mtl).
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Se manca qualcosa
Quando un file indicato non è tra quelli aggiunti, Any3D mostra i nomi mancanti prima del caricamento. Aggiungili, oppure trascina l’intera cartella o il suo ZIP, e riprova.