SVG in 3MF

SVG vettoriale → 3MF a colori: estrusione di percorsi per distintivi, targhette a colori o bassorilievi colorati, gratuito online.

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Informazioni sullo strumento

Progettato per SVG vettoriali e stampa a colori: la modalità contour trasforma i percorsi chiusi in solidi a spessore costante, cercando di mappare il colore di riempimento, ideale per loghi, distintivi e targhette; per riempimenti con ombreggiature, si può usare la mappa d'altezza per creare bassorilievi colorati. Si consiglia di convertire il testo in curve e di usare riempimenti pieni. Tutto avviene localmente nel browser, senza invio di dati.

Suggerimenti

  • 1Percorsi chiusi con riempimento pieno: contorni più nitidi e colore più pulito per la stampa.
  • 2La modalità Contour è ideale per distintivi/targhette a colori; la mappa d'altezza per SVG con ombreggiature.
  • 3Gradienti e filtri complessi possono essere semplificati; per figure complesse, prepara il file in un software di grafica vettoriale.

Informazioni sulle opzioni di configurazione

Conversion Mode

Conversion Mode

PredefinitoContour

Select how the image should be converted into 3D geometry.

ContourConsigliato

Generates solid shapes with uniform thickness from image outlines. Ideal for stamps, logos, nameplates, and other uniform-thickness objects.

Heightmap

Creates a relief surface based on image brightness, so brighter areas are raised and darker areas are recessed. Perfect for photo reliefs, terrain models, and artistic surfaces.

Contour Settings

Invert

PredefinitoOff

Swap which parts of the image become solid and which become empty. Useful when the background is lighter than the subject.

OffConsigliato
On

Threshold

Predefinito128

Intervallo0 – 255

Controls the brightness cut-off point that determines which pixels become solid geometry. Lower values include more pixels as solid; higher values only include the darkest areas.

Depth

Predefinito10

Intervallo1 – 100

The thickness of the extruded geometry in millimeters. Controls how tall the final 3D model will be.

Bevel

Predefinito0.5

Intervallo0 – 5 · step 0.1

Adds rounded edges to the contour shape for a smoother, more polished finish. Higher values create more rounded edges.

Bevel Segments

Predefinito3

Intervallo1 – 8

The number of segments used to create the bevel curve. More segments produce smoother bevels at the cost of more geometry.

Angle Protection

Predefinito0.8

Intervallo0 – 1 · step 0.1

Preserves sharp corners and fine details by controlling the angle threshold. Lower values protect more detail; higher values smooth more aggressively.

Quality

Predefinito1

Intervallo0.1 – 2 · step 0.1

Controls the resolution of the generated mesh. Higher quality produces smoother surfaces but larger file sizes.

Heightmap Settings

Max Height

Predefinito5

Intervallo0.5 – 20 · step 0.5

The maximum height of the raised areas in millimeters. Controls the overall relief depth.

Base Thickness

Predefinito1

Intervallo0 – 5 · step 0.5

The thickness of the flat base plate beneath the relief. A thicker base provides more stability for printing.

Smooth Level

Predefinito2

Intervallo0 – 10

Applies smoothing to the heightmap surface to reduce noise and stair-stepping artifacts. Higher values produce smoother surfaces.

Resolution

Predefinito400

Intervallo100 – 400 · step 50

Controls the detail level of the generated mesh. Higher resolution preserves more image detail but increases file size.

Invert

PredefinitoOff

Swap the height mapping, so brighter areas become recessed and darker areas become raised.

OffConsigliato
On

Informazioni sul formato

Formato di input

Estensione:
svg
Nome completo:
Scalable Vector Graphics
Tipo:
Vector Image
Formato:
SVG
Apri con:
Vector EditorWeb BrowserInkscape
Descrizione:
SVG è un formato di immagini vettoriali basato su XML, che descrive matematicamente forme, tracciati e testo. È indipendente dalla risoluzione: ingrandito a qualsiasi scala mantiene bordi nitidi, rendendolo ideale per loghi, icone e impaginazione. Le caratteristiche vettoriali rendono SVG molto vantaggioso nella conversione 3D: contorni lisci e senza aliasing, perfetti per generare modelli di rilievo o testo tridimensionale con bordi netti. Durante la conversione, si noti che tracciati complessi e gradienti potrebbero essere semplificati; per contenuti a più livelli si consiglia di unirli prima.

Note:

  • Effetti raster o bitmap incorporate potrebbero non convertirsi come vettori
  • SVG complessi con molti percorsi possono aumentare il tempo di conversione

Funzionalità supportate:

  • Grafica vettoriale indipendente dalla risoluzione
  • Bordi perfettamente nitidi a qualsiasi scala
  • Supporta riempimenti, tratti e percorsi composti
  • Dimensioni file ridotte per design semplici

Formato di output

Estensione:
3mf
Nome completo:
3D Manufacturing Format
Tipo:
3D Model
Formato:
3MF
Apri con:
Windows 3D Viewer3MF Viewer OnlineBlender3D Model Viewer
Descrizione:
3MF è un formato per stampa 3D basato su XML e ZIP, sviluppato dal consorzio 3MF. Supporta colori, materiali, texture e proprietà di stampa, consigliato per stampe multicolore e multimateriale. Slicer come Bambu Studio, PrusaSlicer e OrcaSlicer lo supportano nativamente. Rispetto a STL, 3MF trasporta più informazioni ma è più complesso: alcuni slicer e stampanti obsoleti potrebbero non riconoscerlo. La conversione da altri formati dipende dalla presenza di dati di colore e materiali. Per stampe monocromatiche STL è sufficiente, per multicolore/multimateriale si sceglie 3MF.

Note:

  • Alcuni slicer e stampanti più vecchi potrebbero non supportare il 3MF
  • Più complesso dello STL ma trasporta informazioni più ricche

Funzionalità supportate:

  • Supporto colore per parte e per vertice
  • Preservazione di materiali e texture
  • Basato su XML con compressione ZIP
  • Supporto nativo in Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer

Come usare

1

Carica il tuo SVG

Trascina il file SVG o clicca per sfogliare

2

Scegli modalità e impostazioni

Seleziona modalità contorno o heightmap e regola i parametri

3

Scarica 3MF

Clicca converti e scarica il file 3MF istantaneamente

Domande frequenti

Vedi tutte le FAQ
Q

Qual è la differenza tra convertire SVG in 3MF e in STL?

A

3MF supporta i colori, mentre STL memorizza solo la forma. Se devi stampare un badge o una targhetta a colori, scegli 3MF; per un oggetto monocromatico, usa la conversione in STL.

Q

Perché i vettori SVG sono migliori delle foto per la stampa 3MF multicolore?

A

I vettori SVG definiscono forme nette e colori pieni, che si mappano in aree di colore separate nel 3MF, perfette per distintivi multicolore. Le foto, invece, sono pixel e funzionano meglio per rilievi fotografici continui.

Q

I colori dell'SVG vengono sempre preservati?

A

Lo strumento cerca di scrivere i colori di riempimento nel 3MF. I riempimenti pieni funzionano meglio; gradienti, motivi e filtri possono essere semplificati o approssimati. Il colore finale dipende dalla stampante, dal materiale e dalle impostazioni di slicing, quindi si consiglia una prova su un piccolo campione.

Q

Che tipo di SVG dà i migliori risultati in 3MF?

A

Percorsi chiusi semplici e riempimenti pieni con contrasto netto. Converti il testo in curve, evita contorni sottili e curve aperte. Per colori multipli, usa percorsi separati.

Q

Fino a che dimensione si può scalare un SVG senza perdere qualità?

A

L'SVG è vettoriale e si scala senza perdita di qualità. La conversione avviene dopo una rasterizzazione ad alta risoluzione, quindi i bordi restano nitidi. Le immagini incorporate però hanno una risoluzione fissa.

Q

Posso usare un SVG che contiene una foto incorporata?

A

Sì, le parti vettoriali rimangono nitide; l'immagine incorporata viene trattata come una foto e campionata alla sua risoluzione. Funziona bene con la modalità mappa d'altezza per un rilievo a colori. Assicurati che la foto abbia risoluzione sufficiente per i dettagli richiesti.