Analisador de Modelos 3D

Carregue seu modelo 3D e veja instantaneamente vértices, dimensões, volume e estanqueidade, tudo no navegador.

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Sobre Esta Ferramenta

Após carregar um arquivo 3D compatível, é possível visualizar o tamanho do arquivo, número de vértices/faces, dimensões e volume em milímetros, área de superfície, estado de estanqueidade, qualidade da malha, materiais, texturas e animações.

Dicas

  • 1Copie o relatório completo com um clique
  • 2Estanque significa que cada aresta é compartilhada exatamente por dois triângulos
  • 3Quando houver animações, todos os clipes são reproduzidos por padrão
  • 4Se o arquivo contiver unidades de comprimento, a conversão é feita automaticamente

Sobre opções de configuração

Model info

File format

Extension of the uploaded file (e.g. GLB, STL, OBJ).

File size

Total size of the uploaded model file on disk.

Data footprint

Estimated GPU usage for geometry buffers plus textures (including mipmaps).

Geometry

Vertices

Number of vertices in the mesh geometry.

Triangles

Number of triangular faces in the mesh.

Size

Bounding box dimensions in millimeters along X, Y and Z.

Volume

Solid volume of the closed mesh, from tetrahedral decomposition.

Surface area

Sum of all triangle areas (square centimeters).

Watertight

Whether every edge is shared by exactly two triangles. Open meshes may have holes or non-manifold edges.

Boundary edges

Edges that belong to only one triangle, indicating holes.

Non-manifold edges

Edges shared by more than two triangles, indicating non-manifold topology.

Mesh quality

Connected components

Number of independently connected mesh parts.

Isolated vertices

Vertices not referenced by any face.

Normals

Whether vertex normals are fully present (affects lighting).

Avg. edge length

Mean length of all triangle edges in millimeters.

Triangle quality

Mean triangle shape quality; equilateral = 100%, skinny triangles score lower.

Materials & textures

Materials

Number of materials assigned to the model.

Textures

Number of texture images embedded or referenced.

Resolutions

Pixel size and format of each texture slot.

GPU memory

Estimated VRAM used by textures including mipmaps.

Animation

Clips

Number of animation clips stored in the file.

Bones

Number of skeleton bones used for rigging and skinning.

Informações do formato

Formato de entrada

Extensão:
Model
Nome completo:
3D Model
Tipo:
3D Model
Formato:
Various 3D Formats
Ferramentas:
Three.jsBabylon.js
Abrir com:
Windows 3D ViewerBlender
Descrição:
O any-3d é um visualizador que suporta diversos formatos 3D, como GLB, OBJ, STL, STEP, USDZ e outros. Arraste e solte um arquivo para visualizar.

Notas:

  • Suporta 20+ formatos de modelo 3D
  • Arquivos de textura associados (MTL, imagens) podem ser enviados junto com o modelo principal
  • Todo o processamento é local, os arquivos nunca saem do seu navegador

Recursos compatíveis:

  • Renderização em tempo real acelerada por GPU via WebGL
  • Controles de órbita: girar, panorâmica, zoom
  • Modos de exibição wireframe e sombreado
  • Painel de informações do modelo com contagem de vértices/faces
  • Reprodução de animação para formatos animados

Como Usar

1

Enviar modelo

Arraste e solte formatos como STL, GLB, OBJ, FBX

2

Visualizar painel de análise

Expanda as seções para ver as métricas

3

Copiar ou pré-visualizar animação

Copie o relatório ou clique em clipes de animação para reproduzir a pré-visualização

Sobre esta ferramenta

Q

O que significa estanque?

A

Uma malha estanque (manifold) exige que cada aresta seja compartilhada exatamente por dois triângulos: sem buracos ou arestas não manifold. Impressão 3D e operações booleanas geralmente requerem malhas estanques.

Q

Por que as dimensões podem estar erradas?

A

Se o arquivo não tiver metadados de unidade, a ferramenta assume que 1 unidade = 1 mm. Modelos CAD grandes exportados em metros parecerão enormes; dimensione-os antes de imprimir.

Q

Como lidar com arquivos de modelo que contêm animações?

A

O painel de análise mostrará a quantidade de clipes de animação, e todos serão reproduzidos por padrão. Você também pode clicar nos botões de reproduzir ou pausar para visualizar cada clipe individualmente.

Q

Como copiar o relatório de análise?

A

No canto superior direito do painel de análise ou ao lado do título do relatório, clique no botão de cópia para copiar o relatório completo para a área de transferência, facilitando o compartilhamento ou salvamento.

Q

Como saber se meu modelo está pronto para impressão 3D?

A

Verifique primeiro o status de estanqueidade: a impressão normalmente exige uma malha estanque, sem buracos nem arestas não-manifold. Depois confira as dimensões e as unidades (1 unidade é tratada como 1 mm quando o arquivo não traz metadados de unidade) e use o volume para estimar o consumo de material.

Q

Por que o número de faces e vértices importa?

A

Eles determinam o tamanho do arquivo, o tempo de carregamento e o peso da malha para fatiamento ou renderização em tempo real. O analisador informa as contagens de vértices e faces junto com uma estimativa de uso de memória, para você identificar malhas muito densas que podem precisar de decimação.

Perguntas gerais

Q

O Any3D é totalmente gratuito?

A

Sim, os recursos principais do Any3D são gratuitos para sempre. Oferecemos conversão de formatos, otimização de modelos e visualização online sem custo, sem necessidade de cadastro.

Q

Meus arquivos são enviados para os seus servidores?

A

Não. Os arquivos que você seleciona são processados apenas no navegador neste dispositivo, portanto não saem do seu dispositivo e nunca são enviados aos nossos servidores. Não armazenamos arquivos de usuário; após o processamento, os dados relacionados na memória do navegador são liberados.

Q

Preciso instalar algum software?

A

Nenhuma instalação necessária. O Any3D é inteiramente baseado em navegador; basta abrir a página para usar todos os recursos. Funciona no Windows, Mac, Linux e outros principais sistemas operacionais.

Q

Existe um limite de tamanho de arquivo?

A

A capacidade de processamento depende do desempenho do seu dispositivo, da quantidade de vértices do modelo e da complexidade das texturas, e não apenas do tamanho do arquivo. Não impomos limite de tamanho, mas quando um modelo excede o que seu dispositivo pode suportar, a página pode travar ou até mesmo fechar.