Compressão de Modelos
Otimizador 3D completo: simplifique malhas, comprima texturas e codifique com Draco — tudo no seu navegador.
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Sobre Esta Ferramenta
Esta é a ferramenta definitiva de compressão de modelos 3D, desenvolvida com glTF-Transform. Ela combina simplificação de malha (redução da contagem de polígonos), otimização de textura (redimensionamento, conversão de formato para WebP/JPEG/KTX2) e codificação Draco (compressão geométrica) em um único fluxo de trabalho otimizado. Tudo é processado localmente no seu navegador — sem uploads, sem servidores.
Dicas
- 1Combina compressão de vértices + textura + Draco em uma única passagem
- 2Suporta formatos de entrada GLB, GLTF, OBJ e FBX
- 3Exporta no formato GLB otimizado
- 4Pré-visualize as alterações em tempo real antes de baixar
Como Usar
Enviar Modelo
Arraste e solte seu modelo 3D ou clique para selecionar. Detecção automática do formato.
Revisar e Configurar
Verifique as texturas detectadas, ajuste a taxa de simplificação, defina o tamanho/formato/qualidade da textura
Comprimir e Baixar
Compressão com um clique e visualização completa. Baixe quando estiver satisfeito.
Perguntas Frequentes
Como esta ferramenta difere das ferramentas apenas de vértices/texturas?
Esta ferramenta aplica TODAS as otimizações em uma única passagem: simplificação de malha + redimensionamento/compressão de textura + codificação Draco. É a opção mais completa para máxima redução do tamanho do arquivo.
Qual é a diferença entre simplificação de malha e codificação Draco?
A simplificação de malha (desenvolvida com a biblioteca Meshopt) reduz de fato o número de faces/vértices do modelo — maior intensidade significa menos polígonos, arquivos menores, mas perda visível de qualidade. A codificação Draco comprime os dados geométricos existentes sem alterar a contagem de faces, alcançando 50-90% de redução de tamanho com quase nenhuma diferença visual. Para melhores resultados, use ambas: aplique primeiro a simplificação Meshopt e depois a codificação Draco.
Quanto menor ficará meu modelo?
Os resultados variam bastante: modelos simples podem ter redução de 30-50%, enquanto modelos complexos com texturas podem alcançar 70-90% de redução quando todas as opções estão habilitadas.
Devo habilitar todas as opções de compressão?
Para publicação na web, habilitar todas as opções (simplificar + comprimir textura + Draco) gera os arquivos menores. Para fins de arquivo/backup, você pode pular a simplificação para preservar o detalhe completo.
Qual formato de textura é melhor para a web?
O WebP oferece a melhor taxa de compressão (~30% menor que o JPEG com qualidade semelhante) e é suportado por todos os navegadores modernos. Use JPEG se precisar de compatibilidade máxima.
A saída é no formato GLB. Como converter de volta ao formato original?
A compressão Draco funciona apenas com o formato GLB/GLTF, portanto a saída sempre será GLB. Para converter de volta para OBJ, STL ou outros formatos, use nossa ferramenta de conversão de formato GLB.
O que devo saber sobre o formato KTX2?
O KTX2 é um formato de textura otimizado para GPU que permite decodificação acelerada por hardware. Observe que as texturas KTX2 não podem ser abertas pela maioria dos visualizadores de imagem ou software 3D padrão. Você precisará de ferramentas compatíveis como Three.js (com KTX2Loader), Babylon.js ou ferramentas dedicadas de textura GPU para visualizar e utilizá-las.
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