Redefinir Ponto de Pivô

Mova o ponto de pivô do modelo para o centro da caixa delimitadora e alinhe-o à origem, facilitando o uso em impressão 3D, CAD e motores de jogos.

Área de trabalho

Arraste os arquivos aqui

ou clique para selecionar, colar suportado

Sobre Esta Ferramenta

Esta ferramenta redefine a posição do ponto de pivô do modelo 3D, movendo automaticamente o ponto de pivô para o centro da caixa delimitadora e alinhando-o à origem do mundo. Após o processamento, o modelo terá posicionamento e rotação mais previsíveis ao ser importado em softwares de fatiamento para impressão 3D, programas CAD ou motores de jogos. Suporta vários formatos como STL, GLB, e todo o processamento é feito localmente no navegador, sem necessidade de upload de arquivos.

Por que redefinir o ponto de pivô?

Na impressão 3D ou em motores de jogos, a posição do ponto de pivô afeta rotação, escala e posicionamento. Redefinir para o centro da caixa delimitadora torna o comportamento do modelo mais intuitivo e facilita operações subsequentes.

O modelo será deformado após a redefinição do ponto de pivô?

Não. Apenas a posição do ponto de pivô é alterada; a geometria, os materiais e as texturas permanecem inalterados. Somente o ponto de referência espacial é modificado.

Quais formatos são suportados para importação e exportação?

Suporta importação de formatos comuns como STL, GLB, OBJ. Após a redefinição automática do ponto de pivô, você pode exportar nos formatos STL ou GLB, mantendo ou alternando o formato.

Como garantir que o pivô está alinhado corretamente?

A pré-visualização 3D mostra ao mesmo tempo um eixo de coordenadas original semitransparente em (0, 0, 0) e um gizmo interativo do pivô de destino. Você pode arrastar o gizmo com encaixe inteligente nos pontos de referência da caixa delimitadora e nas características da malha, ou inserir valores X/Y/Z exatos e predefinições na barra lateral.

Redefinir o ponto de pivô vai quebrar as animações do meu GLB?

Para modelos estáticos, o resultado é exato e seguro. Arquivos com rig ou animações podem ser afetados, pois o deslocamento é gravado na geometria em vez da transformação da cena. Verifique o resultado exportado no seu software de destino antes de confiar nele.

Por que meu modelo é importado descentralizado em outros softwares?

Os arquivos costumam salvar o ponto de pivô (origem) longe da geometria, e o software posiciona o modelo por esse ponto. Assim a peça aparece deslocada. Redefinir o ponto de pivô centraliza a geometria na origem do mundo, tornando a colocação previsível em fatiadores, CAD e motores de jogo.

Sobre opções de configuração

Redefinir pivô

Predefinições rápidas

Centro geométrico

Alinha o pivô com um clique às referências geométricas comuns do modelo.

  • Centro geométricoRecomendado: Centro da caixa delimitadora, ideal para rotações, visualização centralizada e operações simétricas.
  • Centro inferior: Centro da face inferior, ideal para fatiamento de impressão 3D, colocação no chão e raiz de esqueleto.
  • Centro superior: Centro da face superior, adequado para peças suspensas, montagens pelo topo ou modelos invertidos.
  • Origem (0, 0, 0): Restaura a origem de modelagem original (0, 0, 0).

Coordenadas do pivô e gizmo 3D

Arraste o gizmo de translação interativo do Any3D na vista 3D ao longo de eixos ou planos, ou insira coordenadas mundiais X, Y, Z precisas.

Encaixe inteligente

Ativar encaixe

on

Ao arrastar o gizmo do pivô, encaixa automaticamente nos centros da caixa delimitadora, centros das faces e cantos. Segure Alt para desativar o encaixe temporariamente.

Encaixe em características da malha

off

Encaixe opcional em vértices, pontos médios de arestas e centros de faces triangulares (vértice/aresta/face) para superfícies complexas e encaixes mecânicos precisos.