Redimensionar Modelo 3D

Escala uniforme ou sob medida: ajuste as dimensões com precisão e exporte direto, sem instalar nada.

Área de trabalho

Arraste os arquivos aqui

ou clique para selecionar, colar suportado

Sobre Esta Ferramenta

Esta ferramenta permite redimensionar modelos 3D direto no navegador. Você pode usar escala uniforme, esticar um único eixo ou definir dimensões exatas. Ideal para impressão 3D, criação de jogos e outros usos, com exportação para STL, OBJ ou GLB mantendo os detalhes originais.

Como Usar

  1. 1

    Carregar Modelo

    Arraste e solte ou navegue até seu arquivo 3D

  2. 2

    Aplicar Transformação

    Use o painel esquerdo para aplicar a operação desejada

  3. 3

    Visualizar

    Gire e inspecione o resultado no visualizador 3D

  4. 4

    Exportar

    Baixe o modelo transformado no formato original

Sobre opções de configuração

Configurações Gerais

Método de aplicação da transformação

Modificar nó raiz
Escolha como a transformação é aplicada ao modelo: modificando os vértices (incorporada aos dados de geometria) ou modificando a transformação do nó raiz. Modificar os vértices reescreve todas as coordenadas dos vértices e se aplica de forma consistente a todos os formatos de exportação; modificar o nó raiz mantém as coordenadas originais dos vértices, sendo mais adequado a fluxos com animação, esqueleto ou que precisam preservar a estrutura geométrica. A modificação do nó raiz é a padrão recomendada.
  • Modificar vértices: A transformação é gravada em todas as coordenadas dos vértices, reescrevendo os dados de geometria; aplica-se de forma consistente a todos os formatos de exportação.
  • Modificar nó raizRecomendado: A transformação é gravada no nó raiz (posição/escala/rotação) mantendo as coordenadas originais dos vértices; melhor para modelos animados ou com esqueleto, mas formatos que ignoram transformações de nó (como STEP) não a aplicarão. Padrão recomendado.

Escalonar Modelo

Mode

Uniforme
Escalonamento uniforme, por eixo ou por tamanho-alvo aplicado nos vértices.

Uniforme · Eixo Único · Tamanho Alvo

Fator de Escala

2×0.1× – 10× · step 0.1×
Escalonamento uniforme, por eixo ou por tamanho-alvo aplicado nos vértices.

Dimensão Máxima Alvo

1000.01 – 10000 · step 0.1
Escalonamento uniforme, por eixo ou por tamanho-alvo aplicado nos vértices.

Eixo

X
Escalonamento uniforme, por eixo ou por tamanho-alvo aplicado nos vértices.

X · Y · Z

Unidade de comprimento

Unidade

mm
Selecione a unidade de exibição para as dimensões e a régua na janela de visualização 3D (suporta mm, cm, m e in). A alteração da unidade afeta apenas os valores exibidos, sem alterar as coordenadas geométricas subjacentes.
  • mmRecomendado: Milímetros, unidade padrão para impressão 3D e peças de precisão.
  • cm: Centímetros, comum para objetos do dia a dia e modelos médios.
  • m: Metros, ideal para arquitetura e projetos de grande porte.
  • in: Polegadas, unidade imperial comum em engenharia.

Opções de visualização

Mostrar tamanho original

on
Exibe uma referência semitransparente do modelo original para comparar visualmente as mudanças de escala.

Mostrar régua de 3 eixos e unidades

on
Exibe réguas de dimensões nos 3 eixos e unidades na viewport para avaliar as medidas físicas absolutas.

Ajustar visualização automaticamente ao dimensionar

on
Reenquadra a câmera automaticamente ao escalar; desative para manter a câmera fixa e visualizar a variação real de tamanho.

O modelo fica deformado depois de redimensionar?

O redimensionamento uniforme mantém a forma original. Já o redimensionamento por eixo estica o modelo, útil quando você precisa mudar a proporção. Os detalhes são preservados, mas escalas muito grandes podem reduzir a precisão.

Como redimensionar com medidas exatas?

Escolha o modo de dimensão alvo e informe largura, altura e profundidade. A ferramenta calcula automaticamente o fator de escala. Confira se a unidade do modelo é a mesma que você vai usar, como milímetros ou polegadas.

Quais formatos de arquivo são aceitos?

No momento, são aceitos STL, OBJ e GLB. Se o modelo tiver texturas, envie também os arquivos correspondentes, como Mtl ou imagens, para que elas sejam preservadas após o redimensionamento.

Posso usar o modelo redimensionado para impressão 3D?

Sim. Depois de ajustar as dimensões, exporte em STL e o modelo fica pronto para impressão 3D. Antes de redimensionar, confira se o modelo é impermeável e não tem faces quebradas, para evitar falhas na impressão.

Meu STL não tem unidade. Ele está em mm ou polegadas?

O STL guarda apenas números, sem unidade, então o tamanho real depende da sua interpretação. Se a impressão sair 25,4 vezes maior ou menor, o modelo foi criado na outra unidade: basta escalar por 25,4 ou 1/25,4 para converter.

Qual a diferença entre escala uniforme, por eixo e por dimensão alvo?

A escala uniforme aplica o mesmo fator aos três eixos. A escala por eixo altera apenas o eixo escolhido, esticando a forma. Já a dimensão alvo ajusta o modelo inteiro de forma proporcional até que a maior medida fique igual ao valor informado.