Диагностика и решение проблем с WebGL2, WebGPU, WebAssembly, Web Worker и ошибками Web 3D.
Когда 3D-просмотр Any3D недоступен: диагностика WebGL2 по платформам Windows/macOS/мобильные устройства, драйверам GPU, VPN/интранет, корпоративным политикам GPU и родительскому контролю.
Когда WebGPU в браузере недоступен: диагностика для Windows/macOS/мобильных платформ, драйверов, VPN, корпоративных политик и родительского контроля; Any3D использует WebGL2 для предпросмотра, WebGPU — опционально.
Когда Any3D сообщает, что WebAssembly недоступен, выполните пошаговую проверку по платформам Windows/macOS/мобильные, VPN/корпоративная сеть, корпоративные политики и родительский контроль, чтобы восстановить функции конвертации и сжатия.
Когда Any3D сообщает о недоступности Web Worker, проверьте настройки для ПК/мобильных, HTTPS, VPN и корпоративных сетей, CSP и родительский контроль, чтобы восстановить фоновую обработку больших файлов.
Когда Any3D сообщает об отсутствии поддержки OffscreenCanvas, проверяйте по шагам: Windows/macOS/мобильные платформы, аппаратное ускорение, VPN/корпоративные сети и ограничения WebView.
Когда Any3D сообщает, что createImageBitmap не поддерживается, проверяйте по платформе (десктоп/мобильные), HTTPS, корпоративным политикам и ограничениям WebView, чтобы восстановить путь обработки изображений в Worker.