Конвертер изображений в STL

Фото и логотипы в готовый к печати STL: контурные штампы или литофановые рельефы, бесплатно и онлайн.

Загрузка...

Пожалуйста, подождите

Об инструменте

Превратите 2D-изображение в STL для 3D-печати. Режим контура выдавливает штампы и логотипы, режим карты высот создаёт литофановые световые панели и фоторельефы. Разрешение и сглаживание настраиваются. На выходе одноцветная геометрия, которую можно сразу открыть в основных слайсерах.

Советы

  • 1Контур подходит для штампов и логотипов, карта высот для рельефов и литофанов
  • 2Поддерживаются PNG, JPG, WebP, SVG
  • 3Высокий контраст или полутоновое изображение обычно дают более чистый результат

Примеры

Input 2D Image

Source image: 512×512 grayscale bitmap

Contour Extrusion

Contour mode: Max height 5.0mm, base 2.0mm, 48,260 triangles

Heightmap Relief

Heightmap mode: Max height 8.0mm, smooth lvl 2, 131,072 triangles

Описание параметров конфигурации

Conversion Mode

Conversion Mode

По умолчаниюContour

Select how the image should be converted into 3D geometry.

ContourРекомендуется

Generates solid shapes with uniform thickness from image outlines. Ideal for stamps, logos, nameplates, and other uniform-thickness objects.

Heightmap

Creates a relief surface based on image brightness, so brighter areas are raised and darker areas are recessed. Perfect for photo reliefs, terrain models, and artistic surfaces.

Contour Settings

Invert

По умолчаниюOff

Swap which parts of the image become solid and which become empty. Useful when the background is lighter than the subject.

OffРекомендуется
On

Threshold

По умолчанию128

Диапазон0 – 255

Controls the brightness cut-off point that determines which pixels become solid geometry. Lower values include more pixels as solid; higher values only include the darkest areas.

Depth

По умолчанию10

Диапазон1 – 100

The thickness of the extruded geometry in millimeters. Controls how tall the final 3D model will be.

Bevel

По умолчанию0.5

Диапазон0 – 5 · step 0.1

Adds rounded edges to the contour shape for a smoother, more polished finish. Higher values create more rounded edges.

Bevel Segments

По умолчанию3

Диапазон1 – 8

The number of segments used to create the bevel curve. More segments produce smoother bevels at the cost of more geometry.

Angle Protection

По умолчанию0.8

Диапазон0 – 1 · step 0.1

Preserves sharp corners and fine details by controlling the angle threshold. Lower values protect more detail; higher values smooth more aggressively.

Quality

По умолчанию1

Диапазон0.1 – 2 · step 0.1

Controls the resolution of the generated mesh. Higher quality produces smoother surfaces but larger file sizes.

Heightmap Settings

Max Height

По умолчанию5

Диапазон0.5 – 20 · step 0.5

The maximum height of the raised areas in millimeters. Controls the overall relief depth.

Base Thickness

По умолчанию1

Диапазон0 – 5 · step 0.5

The thickness of the flat base plate beneath the relief. A thicker base provides more stability for printing.

Smooth Level

По умолчанию2

Диапазон0 – 10

Applies smoothing to the heightmap surface to reduce noise and stair-stepping artifacts. Higher values produce smoother surfaces.

Resolution

По умолчанию400

Диапазон100 – 400 · step 50

Controls the detail level of the generated mesh. Higher resolution preserves more image detail but increases file size.

Invert

По умолчаниюOff

Swap the height mapping, so brighter areas become recessed and darker areas become raised.

OffРекомендуется
On

Сведения о формате

Формат входа

Расширение:
Image
Полное название:
Image File
Тип:
Image
Формат:
PNG / JPG / JPEG / SVG / WebP
Открыть в:
Image EditorWindows PhotosPreview (Mac)Vector EditorWeb BrowserInkscape
Описание:
Поддерживает распространённые форматы изображений: PNG, JPG, JPEG, SVG и WebP. Инструмент автоматически определяет формат и применяет соответствующие настройки конвертации.

Примечания:

  • Максимальное поддерживаемое разрешение: 4096×4096 пикселей

Поддерживаемые возможности:

  • Поддержка форматов PNG, JPG, JPEG, SVG и WebP
  • Автоматическое определение формата
  • Поддержка прозрачности для PNG и WebP

Формат выхода

Расширение:
stl
Полное название:
Stereolithography
Тип:
3D Mesh
Формат:
STL (Binary / ASCII)
Инструменты:
CuraPrusaSlicerChituboxSimplify3D
Открыть в:
Slicer SoftwareMeshLabWindows 3D ViewerSTL Viewer Online
Описание:
STL is the de facto standard mesh format in 3D printing, storing only triangular surface data since 1987 without color or texture. Almost all slicers (Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, ChiTuBox) support it directly, ensuring its enduring popularity. Two classic pitfalls exist. First, STL lacks unit definitions, so millimeter and inch exports are indistinguishable on disk; confirm scale in your slicer. Second, ASCII and binary encodings differ: ASCII is readable but 4-6 times larger, while binary is compact and default. For multicolor or material needs, switch to 3MF, which retains slicing compatibility with richer data.

Примечания:

  • Не поддерживает цвета, текстуры или материалы
  • Нет определения единиц измерения; проверьте масштаб в слайсере
  • ASCII-формат в 4-6 раз больше бинарного

Поддерживаемые возможности:

  • Только треугольная сетка, просто и универсально совместимо
  • Варианты бинарной и ASCII-кодировки
  • Напрямую импортируется в Cura, PrusaSlicer, Chitubox и др.

Как пользоваться

1

Загрузка 2D-изображения

Выберите изображение PNG, JPG или SVG для превращения в 3D-рельеф.

2

Настройка высоты

Задайте высоту рельефа и толщину основания в миллиметрах.

3

Инверсия и сглаживание

Настройте инверсию яркости и фильтры для проработки мелких деталей.

4

Скачивание STL для 3D-печати

Экспортируйте герметичный STL для печати литофании или барельефов.

Часто задаваемые вопросы

Смотреть все частые вопросы

Об этом инструменте

Q

В чём разница между фоторельефом для 3D-печати и литофаном?

A

Режим карты высот отображает яркость в перепады толщины, это подходит для литофановых световых панелей и фоторельефов. Режим контура извлекает силуэт и выдавливает его в твёрдое тело, это удобнее для штампов, логотипов и силуэтов. Переключить режим и настроить разрешение можно до конвертации.

Q

Какие изображения лучше всего подходят для конвертации в STL?

A

Для штампов и логотипов используйте изображения с прозрачным фоном или высококонтрастные чёрно-белые картинки. Для фоторельефов и литофанов подойдут чёткие снимки с умеренным контрастом, как чёрно-белые, так и цветные. Сложный фон лучше кадрировать до загрузки.

Q

Можно ли сразу отправить полученный STL на печать?

A

Контурные твёрдые тела обычно готовы к открытию в Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio и других слайсерах. Для рельефов и литофанов проверьте толщину основания и минимальную толщину стенок, при необходимости добавьте поддержки.

Q

Сохраняет ли STL цвета изображения?

A

Нет. Формат STL хранит только геометрию, без информации о цвете, поэтому модель всегда одноцветная. Для цветной модели используйте конвертер «Изображение в 3MF», он поддерживает вывод цвета; также можно покрасить изделие после печати.

Q

Что делать, если при конвертации появляется ошибка «нет допустимого контура»?

A

Ошибка возникает, когда ни одна область не достигает порога извлечения: это бывает при почти однородном изображении, слишком строгом пороге или низком контрасте объекта. Повысьте контраст, настройте порог и цель извлечения либо переключитесь в режим карты высот.

Q

Почему рельеф получается слишком плоским и как его углубить?

A

В режиме карты высот яркость преобразуется в высоту, поэтому изображение с низким контрастом даёт мелкий рельеф. Увеличьте максимальную высоту до 20 мм и усильте контраст исходного изображения; малоконтрастные фото сами по себе получаются более плоскими.

Общие вопросы

Q

Any3D полностью бесплатен?

A

Да, основные функции Any3D бесплатны навсегда. Мы предоставляем конвертацию форматов, оптимизацию моделей и онлайн-просмотр без оплаты и без регистрации.

Q

Загружаются ли мои файлы на ваши серверы?

A

Нет. Выбранные файлы обрабатываются только в браузере на вашем устройстве, поэтому они не покидают устройство и не отправляются на наши серверы. Мы не храним пользовательские файлы; после обработки связанные данные в памяти браузера освобождаются.

Q

Нужно ли устанавливать программное обеспечение?

A

Установка не требуется. Any3D полностью работает в браузере; просто откройте веб-страницу для использования всех функций. Работает на Windows, Mac, Linux и других основных операционных системах.

Q

Есть ли ограничение на размер файла?

A

Производительность обработки зависит от характеристик вашего устройства, количества вершин модели и сложности текстур, а не только от размера файла. Мы не устанавливаем ограничений на размер файла, но если модель превышает возможности вашего устройства, страница может работать медленно или даже зависнуть.

Поддержите нас