WebP в 3MF

WebP → цветной 3MF: печатайте цветные значки и рельефы из веб‑картинок прямо в браузере.

Рабочая область

Перетащите файлы сюда

или нажмите, чтобы выбрать, поддерживается вставка

Об инструменте

Преобразуйте WebP (прозрачный, с потерями или без потерь) в цветной 3MF, чтобы перенести веб‑материалы в цветную печать значков и рельефов. Прозрачные участки удобно использовать для сквозных контуров, а итоговый цвет зависит от принтера и материала.

Советы

  • 1Прозрачный WebP подходит для контура цветного значка
  • 23MF хранит цвет, поэтому для цветной печати он удобнее, чем STL
  • 3Сильно сжатый исходник лучше пересохранить с высоким качеством

Как пользоваться

  1. 01

    Загрузите ваш WebP

    Перетащите файл WebP или нажмите для выбора

  2. 02

    Выберите режим и настройки

    Выберите режим «Выдавливание контура» или «Карта высот» и настройте параметры.

  3. 03

    Скачайте 3MF

    Нажмите конвертировать и мгновенно скачайте файл 3MF

Сведения о формате

Формат входа

Расширение:
webp
Полное название:
WebP (Google)
Тип:
Изображение
Формат:
WebP
Инструменты:
Photoshop、GIMP、Krita、Paint.NET
Открыть в:
Редактор изображений、Фотографии Windows、Просмотр (Mac)
Описание:
WebP: современный формат изображений, разработанный Google, поддерживающий сжатие с потерями и без потерь, а также альфа-канал. При одинаковом качестве файлы обычно на 25-35% меньше по размеру, чем JPEG или PNG, что делает его популярным выбором для оптимизации веб-производительности. Совместимость WebP с браузерами уже очень хорошая, но в старых системах и некоторых профессиональных программах он всё ещё может не поддерживаться. При использовании в качестве 3D-текстуры или ввода для преобразования изображения в 3D его производительность сопоставима с PNG, просто нужно обращать внимание на артефакты сжатия в режиме с потерями.

Примечания:

  • Прозрачные фоны поддерживаются в режиме без потерь

Поддерживаемые возможности:

  • Режимы сжатия с потерями и без потерь
  • Прозрачность через альфа-канал в режиме без потерь
  • Меньшие размеры файлов по сравнению с устаревшими форматами

Формат выхода

Расширение:
3mf
Полное название:
Формат 3D-производства (3MF)
Тип:
3D-модель
Формат:
3MF
Инструменты:
Bambu Studio、PrusaSlicer、OrcaSlicer、Cura
Описание:
3MF: современный формат для 3D-печати, разработанный консорциумом 3MF. Он основан на XML и упакован в контейнер ZIP, сохраняет сетку и поддерживает цвет, материал, текстуры и параметры печати для каждой детали. Рекомендован для многоцветной и многоматериальной печати и нативно поддерживается популярными слайсерами: Bambu Studio, PrusaSlicer и OrcaSlicer. По сравнению с STL формат 3MF несёт больше информации, но сложнее устроен: часть старого ПО и принтеров его не распознаёт. При конвертации из других форматов сопоставление цветов и материалов зависит от исходных данных. Для простой одноцветной печати достаточно STL; для многоцветной, многоматериальной или с переносом параметров печати выбирайте 3MF.

Примечания:

  • Некоторые старые слайсеры и принтеры могут не поддерживать 3MF
  • Сложнее, чем STL, но несёт более богатую информацию

Поддерживаемые возможности:

  • Поддержка цвета по деталям и по вершинам
  • Сохранение материалов и текстур
  • На основе XML со сжатием ZIP
  • Нативная поддержка в Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer

Описание параметров конфигурации

Режим преобразования

ПараметрЧто делаетПо умолчанию / диапазон

Режим преобразования

Выберите, как изображение должно преобразовываться в 3D-геометрию.
  • Выдавливание контураРекомендуется: Создаёт сплошные формы одинаковой толщины по контурам изображения. Идеально подходит для штампов, логотипов, табличек и других объектов одинаковой толщины.
  • Карта высот: Создаёт рельеф по светлым и тёмным участкам изображения. По умолчанию выше тёмные участки; в пункте «Что поднимать» можно выбрать светлые, яркие цвета или свою высоту для каждого цвета. Подходит для фоторельефов, моделей местности и художественных поверхностей.
Выдавливание контура

Размер

ПараметрЧто делаетПо умолчанию / диапазон

Ширина (X)

Итоговая ширина модели с основанием. При фиксированных пропорциях длина следует пропорциям фигуры и не зависит от детализации.100mm10mm – 500mm

Длина (Y)

Связана с шириной через пропорции фигуры. При изменении пересчитывается ширина.

Сохранять пропорции

Когда включено, высота меняется вместе с шириной по пропорциям фигуры. Выключите, чтобы задать ширину и высоту отдельно (модель растягивается).on

Фон

ПараметрЧто делаетПо умолчанию / диапазон

Фон

По яркости: прозрачные области PNG считаются фоном, непрозрачные изображения делятся по порогу. Удалить по цвету: удаляются прозрачные области и пиксели, близкие к выбранным цветам. Оставить фон: ничего не удаляется.

По яркости · Удалить по цвету · Оставить фон

По яркости

Цвета фона

Удаляются пиксели, близкие к любому из этих цветов. Для серо-белой «шахматки» или двухцветного фона добавьте второй цвет (до 4).#ffffff

Допуск

Чем больше значение, тем сильнее отличающиеся от выбранных цвета тоже удаляются. Увеличьте, если остаётся цветная кайма или фон неравномерный.150 – 100

Заливка прозрачных областей

Заливает прозрачные области этим цветом и сохраняет всё изображение.

Белый · Чёрный

Белый

Часто задаваемые вопросы

Смотреть все частые вопросы
Q

Чем конвертация WebP в 3MF лучше, чем в STL?

A

3MF сохраняет цвет и удобен для цветной печати и просмотра в слайсере, а STL хранит только геометрию. Поэтому для цветных веб‑материалов, значков и рельефов лучше выбирать 3MF.

Q

Как обрабатывается прозрачность в WebP?

A

Прозрачные участки обычно не создают геометрию: остается только непрозрачный объект. Это удобно для значков и силуэтов иконок, а для цветных рельефов по высотам лучше подходят непрозрачные фотографии.

Q

Можно ли сразу конвертировать WebP, скачанный с сайта?

A

Да, если браузер умеет его декодировать. Учитывайте авторские права и качество: слишком маленький или сильно сжатый WebP может потерять детали и цвет, поэтому перед конвертацией лучше увеличить или пересохранить картинку в более высоком качестве.

Q

Будут ли искажения цвета?

A

Инструмент старается записать цвета WebP в 3MF, но итог зависит от всей цепочки печати: принтера, материала и слайсера. Рекомендуем напечатать небольшой тестовый образец.

Q

Есть ли разница между WebP с потерями и без потерь при конвертации в 3MF?

A

Да. WebP без потерь сохраняет точные цвета и четкие края, поэтому лучше всего подходит для однотонных логотипов и значков. WebP с потерями занимает меньше места, но может добавить легкий цветовой шум, который проявится как неровные цветовые зоны в 3MF; для фото подойдут оба варианта.

Q

Почему на однотонном значке появляется несколько оттенков?

A

Сжатие с потерями создает небольшие цветовые отклонения, и при конвертации близкие тона группируются в отдельные области. Чтобы получить ровную заливку, сохраните исходник как WebP без потерь (или PNG) с одним сплошным цветом.