Конвертер GLB в 3MF
Конвертируйте веб-3D-модели GLB в 3MF с поддержкой текстур. Диффузные карты встраиваются как текстуры PNG с UV-координатами для цветной 3D-печати и предпросмотра.
Загрузка...
Пожалуйста, подождите
Об этом инструменте
GLB — стандарт для веб-доставки 3D-контента, но 3MF — современный формат для 3D-печати с поддержкой цвета и текстур. Этот конвертер экспортирует геометрию меша, UV-координаты и встроенные изображения текстур в стандартный пакет 3MF, совместимый с 3D Builder, PrusaSlicer и другими просмотрщиками 3MF.
Советы
- 1Автоматическое извлечение информации о модели
- 2Поддержка оптимизации меша и встраивания текстур
- 3Предпросмотр 3D в реальном времени
Как пользоваться
Загрузите ваш GLB
Перетащите файл GLB или нажмите для выбора
Просмотрите информацию о модели и настройки
Проверьте информацию о модели и настройте параметры конвертации
Скачайте 3MF
Нажмите конвертировать и мгновенно скачайте файл 3MF
Часто задаваемые вопросы
Сохраняются ли текстуры GLB в выводе 3MF?
Да. Диффузные (базовый цвет) карты текстур с UV-координатами экспортируются как встроенные изображения PNG внутри пакета 3MF, используя стандартные ресурсы 3MF texture2d и texture2dgroup. Карты нормалей, шероховатости и металличности не включаются.
Какие типы текстур поддерживаются?
В настоящее время экспортируется только основная диффузная/базовая цветовая карта (material.map). Вспомогательные PBR-карты, такие как нормали, шероховатость и металличность, не встраиваются в 3MF, поскольку формат ориентирован на визуальный цвет для печати и предпросмотра.
Можно ли использовать вывод для многоцветной 3D-печати?
Экспортированный 3MF сохраняет полноцветные текстуры для моделей с текстурным маппингом. Для многоцветной печати на основе филамента (отдельные экструдеры для каждого цвета) рассмотрите упрощение модели или использование специального рабочего процесса многоцветной нарезки.
Будут ли включены анимации и кости?
Нет. 3MF — это статический формат меша. Анимации, скелеты и morph-таргеты из GLB не экспортируются — только геометрия меша в позе по умолчанию, материалы и текстуры.
Какое ПО может открыть конвертированный 3MF?
Выход совместим с Microsoft 3D Builder, PrusaSlicer, Cura, Chitubox, Fusion 360 и просмотрщиком 3MF Any3D. Windows 10/11 также имеют встроенную поддержку предпросмотра 3MF.
Конвертация выполняется локально?
Да. Вся конвертация выполняется целиком в вашем браузере. Ваши файлы GLB никогда не загружаются на какой-либо сервер.
Похожие статьи
Из Blender в продакшен: полный обзор сжатия от начала до конца
Преобразуем PBR-модель весом 50 МБ через экспорт из Blender, сжатие вершин, конвертацию текстур в KTX2 и загрузку в движок — всё до менее чем 5 МБ. С полным скриптом автоматизации и шпаргалкой по серии.
Разные платформы — разные судьбы: руководство по выбору сжатия
Десктоп, мобильные, VR, Mini Programs — какую комбинацию сжатия на самом деле стоит использовать? Эта статья сводит предыдущие четыре в матрицу решений и скрипт автоматизации. Просто выбирайте по ней.
KTX2 на практике: правильный путь сжатия текстур
ETC1S или UASTC? Как использовать toktx и gltf-transform? Как загружать KTX2 в Three.js / Babylon.js? Здесь всё — команды и код для копирования.