WebP в PNG

WebP → PNG: преобразование без потерь с сохранением прозрачности и глубины цвета, подходит для 3D-текстур и материалов.

Рабочая область

Загрузка...

Пожалуйста, подождите

Об инструменте

Преобразуйте WebP в PNG для максимальной совместимости с инструментами дизайна и 3D-пайплайнами. PNG, формат без потерь, поддерживает прозрачность, подходит для карт альбедо, масок, UI-текстур и обычного редактирования. Вся обработка выполняется локально в вашем браузере.

Советы

  • 1Формат PNG без потерь, поэтому качество при конвертации не теряется.
  • 2Прозрачность из WebP полностью сохраняется в PNG.
  • 3Подходит для подготовки текстур 3D-моделей и игровых движков.
  • 4Файлы PNG обычно больше исходных WebP.

Описание параметров конфигурации

Размеры вывода

Размеры вывода

Задайте ширину и высоту выходного изображения. Квадратные пресеты (напр. 1024×1024) удобны для текстур; в пользовательском режиме доступна фиксация пропорций. Страницы конвертации форматов по умолчанию сохраняют исходный размер.

Фиксировать пропорции

По умолчаниюon

В режиме пользовательского размера при включении изменение ширины или высоты автоматически масштабирует другую сторону по пропорциям исходного изображения. Отключите, чтобы задавать ширину и высоту независимо.

Сведения о формате

Формат входа

Расширение:
webp
Полное название:
WebP (Google)
Тип:
Image
Формат:
WebP
Инструменты:
PhotoshopGIMPKritaPaint.NET
Открыть в:
Image EditorWindows PhotosPreview (Mac)
Описание:
WebP это современный формат изображений, разработанный Google, поддерживающий сжатие с потерями и без потерь, а также альфа-канал. При одинаковом качестве файлы обычно на 25-35% меньше по размеру, чем JPEG или PNG, что делает его популярным выбором для оптимизации веб-производительности. Совместимость WebP с браузерами уже очень хорошая, но в старых системах и некоторых профессиональных программах он все еще может не поддерживаться. При использовании в качестве 3D-текстуры или ввода для преобразования изображения в 3D его производительность сопоставима с PNG, просто нужно обращать внимание на артефакты сжатия в режиме с потерями.

Примечания:

  • Максимальное поддерживаемое разрешение: 4096×4096 пикселей
  • Прозрачные фоны поддерживаются в режиме без потерь

Поддерживаемые возможности:

  • Режимы сжатия с потерями и без потерь
  • Прозрачность через альфа-канал в режиме без потерь
  • Меньшие размеры файлов по сравнению с устаревшими форматами

Формат выхода

Расширение:
png
Полное название:
Portable Network Graphics
Тип:
Image
Формат:
PNG
Инструменты:
PhotoshopGIMPKritaPaint.NET
Открыть в:
Image EditorWindows PhotosPreview (Mac)
Описание:
PNG is a lossless raster format with 8-bit Alpha transparency, clean edges, and no compression artifacts, making it ideal for converting outline images into 3D models. Unlike JPG, it avoids color blocks between dark backgrounds and subject edges. Black-and-white height maps or silhouettes with transparent backgrounds yield cleaner meshes. PNG files are larger than JPG and do not support CMYK or other print color modes. For 3D conversion, use 16-bit grayscale height maps to preserve terrain details (max resolution 4096×4096). Transparent backgrounds are auto-detected, so no manual removal is needed.

Примечания:

  • Максимальное поддерживаемое разрешение: 4096×4096 пикселей
  • Прозрачные фоны автоматически определяются и обрабатываются

Поддерживаемые возможности:

  • Сжатие без потерь сохраняет качество изображения
  • Прозрачность через альфа-канал для точного выделения контуров
  • Широкая цветовая поддержка (24-битный RGB + 8-битный альфа-канал)

Как пользоваться

1

Загрузите текстуру

Перетащите файл PNG, JPEG, WebP, BMP или KTX2. Входные KTX2 декодируются в PNG для конвертации.

2

Задайте параметры вывода

Выберите формат вывода (PNG, JPEG, WebP, KTX2) если он доступен, задайте размеры текстуры и настройте качество. Для KTX2 доступны опции ETC1S или UASTC.

3

Конвертируйте и скачайте

Нажмите «Конвертировать», и обработанное изображение скачается автоматически в выбранном формате. Готово для использования в вебе, дизайне или 3D-процессах.

Часто задаваемые вопросы

Смотреть все частые вопросы
Q

Зачем конвертировать WebP обратно в PNG?

A

PNG имеет более широкую совместимость с инструментами дизайна, DCC-пайплайнами и 3D-движками, которые требуют текстуры в формате PNG. Полезно, когда ваш пайплайн или старое приложение не поддерживает WebP.

Q

Будет ли потеря качества?

A

Нет. Конвертация выполняется без потерь: все данные пикселей и прозрачность сохраняются с высокой точностью.

Q

Файлы станут больше?

A

Да. Файлы PNG обычно больше, чем WebP, так как PNG использует сжатие без потерь, а WebP может применять сжатие с потерями.

Q

Можно ли использовать для текстур 3D-моделей?

A

Да. PNG часто используется для карт альбедо, нормалей, шероховатости и т.д. Когда движок, экспортер или DCC-инструмент требует PNG, конвертируйте текстуры WebP в PNG.

Q

Что произойдёт при конвертации анимированного файла WebP?

A

Анимированные WebP не поддерживаются для конвертации в PNG. Будет извлечён только первый кадр анимации и сохранён как статичное изображение PNG. Для анимированного контента рассмотрите формат с поддержкой анимации, например GIF или APNG.

Q

Когда конвертация WebP в PNG оправдана?

A

Когда инструмент или движок не принимает WebP, когда в изображении есть прозрачность или оно будет редактироваться повторно, или когда нужен промежуточный файл без потерь. Обычные фотографии без альфа-канала редко выигрывают от PNG.