Размеры вывода
Задайте ширину и высоту выходного изображения. Квадратные пресеты (напр. 1024×1024) удобны для текстур; в пользовательском режиме доступна фиксация пропорций. Страницы конвертации форматов по умолчанию сохраняют исходный размер.
PNG → JPG/JPEG: меньший размер файла для фото, веб-изображений и обмена — подходит для 3D-текстур.
Пожалуйста, подождите
Преобразуйте изображения PNG в JPG/JPEG для уменьшения размера файла. JPG использует сжатие с потерями, идеально подходит для фотографий и сложных изображений. Обратите внимание: JPG не поддерживает прозрачность — прозрачные области станут белыми. Вся обработка выполняется локально в браузере Подходит для подготовки текстур 3D-моделей, карт материалов и игровых движков..
Задайте ширину и высоту выходного изображения. Квадратные пресеты (напр. 1024×1024) удобны для текстур; в пользовательском режиме доступна фиксация пропорций. Страницы конвертации форматов по умолчанию сохраняют исходный размер.
По умолчаниюon
В режиме пользовательского размера при включении изменение ширины или высоты автоматически масштабирует другую сторону по пропорциям исходного изображения. Отключите, чтобы задавать ширину и высоту независимо.
По умолчанию90%
Диапазон10% – 100% · step 5%
Качество сжатия с потерями для JPEG и WebP. Более высокие значения дают лучшее качество, но большие файлы.
Перетащите файл PNG, JPEG, WebP, BMP или KTX2. Входные KTX2 декодируются в PNG.
Выберите формат вывода, целевые размеры и при необходимости качество или режим KTX2.
Нажмите «Конвертировать» — обработанное изображение скачается автоматически.
Для фотографий файлы JPG значительно меньше PNG. Это полезно, когда размер файла важнее безупречного качества, например, для веб-фотографий.
JPG не поддерживает прозрачность. Прозрачные области PNG будут заполнены белым цветом. Если нужна прозрачность, используйте PNG или WebP.
Да. Ползунок качества управляет степенью сжатия с потерями. Выше качество = больше файл, ниже качество = меньше файл, но возможны видимые артефакты.
Да. PNG/JPG/WebP часто применяют для albedo и material maps. Выберите формат, который требует ваш движок или DCC-пайплайн.
Да, основные функции Any3D бесплатны навсегда. Мы предоставляем конвертацию форматов, оптимизацию моделей и онлайн-просмотр без оплаты и без регистрации.
Нет. Выбранные файлы обрабатываются только в браузере на вашем устройстве—они не покидают устройство и не отправляются на наши серверы. Мы не храним пользовательские файлы; после обработки связанные данные в памяти браузера освобождаются.
Установка не требуется. Any3D полностью работает в браузере — просто откройте веб-страницу для использования всех функций. Работает на Windows, Mac, Linux и других основных операционных системах.
Производительность обработки зависит от характеристик вашего устройства, количества вершин модели и сложности текстур, а не только от размера файла. Мы не устанавливаем ограничений на размер файла, но если модель превышает возможности вашего устройства, страница может работать медленно или даже зависнуть.