Trình phân tích mô hình 3D

Tải mô hình lên để xem ngay số đỉnh, kích thước thực tế, thể tích và tình trạng kín nước, tất cả trong trình duyệt.

Không gian làm việc

Đang tải...

Vui lòng đợi

Về công cụ này

Sau khi nạp tệp 3D được hỗ trợ, bạn xem được dung lượng tệp, số đỉnh và số mặt, kích thước theo milimét, thể tích, diện tích bề mặt, tình trạng kín nước, chất lượng lưới, vật liệu, kết cấu và hoạt ảnh.

Mẹo

  • 1Sao chép toàn bộ báo cáo chỉ với một cú nhấp
  • 2Kín nước nghĩa là mỗi cạnh được đúng hai tam giác dùng chung
  • 3Mô hình có hoạt ảnh thì mặc định phát tất cả các đoạn
  • 4Tệp có kèm đơn vị độ dài thì kích thước được quy đổi theo đơn vị đó

Về tùy chọn cấu hình

Thông tin mô hình

Định dạng tệp

Phần mở rộng của tệp đã tải lên (ví dụ: GLB, STL, OBJ).

Dung lượng tệp

Tổng dung lượng của tệp mô hình trên ổ đĩa.

Mức chiếm dụng bộ nhớ

Ước tính mức sử dụng bộ nhớ GPU cho bộ đệm hình học và kết cấu (bao gồm cả mipmap).

Cấu trúc hình học

Số đỉnh

Tổng số đỉnh trong lưới hình học.

Mặt tam giác

Số lượng mặt tam giác cấu thành lưới mô hình.

Kích thước

Kích thước hộp bao tọa độ tính bằng milimet dọc theo các trục X, Y và Z.

Thể tích

Thể tích khối đặc của lưới khép kín, tính theo phương pháp phân rã tứ diện.

Diện tích bề mặt

Tổng diện tích của tất cả các mặt tam giác (centimet vuông).

Kín nước

Xác định xem mỗi cạnh có được chia sẻ bởi đúng hai tam giác hay không. Lưới hở có thể có lỗ thủng hoặc cạnh phi manifold.

Cạnh biên hở

Các cạnh chỉ thuộc về một mặt tam giác duy nhất, dấu hiệu của lỗ thủng.

Cạnh phi manifold

Các cạnh được chia sẻ bởi nhiều hơn hai tam giác, dấu hiệu của cấu trúc liên kết phi manifold.

Chất lượng lưới

Thành phần liên thông

Số lượng các phần lưới độc lập được kết nối với nhau.

Đỉnh cô lập

Các điểm đỉnh rời rạc không được tham chiếu bởi bất kỳ mặt tam giác nào.

Trạng thái pháp tuyến

Xác định xem các vector pháp tuyến của đỉnh có đầy đủ hay không, ảnh hưởng trực tiếp đến ánh sáng và hiển thị.

Độ dài cạnh trung bình

Độ dài trung bình của tất cả các cạnh tam giác tính bằng milimet.

Chất lượng mặt tam giác

Chất lượng hình dạng tam giác trung bình; tam giác đều đạt 100%, tam giác mảnh dẹt điểm sẽ thấp hơn.

Vật liệu và kết cấu

Số vật liệu

Số lượng vật liệu được gán cho mô hình.

Số bản đồ kết cấu

Số lượng hình ảnh kết cấu được nhúng hoặc tham chiếu.

Độ phân giải

Kích thước pixel và định dạng của từng khe cắm kết cấu.

Chiếm dụng GPU

Ước tính dung lượng bộ nhớ đồ họa GPU được sử dụng bởi các kết cấu (bao gồm cả mipmap).

Hoạt ảnh

Số đoạn hoạt ảnh

Số lượng đoạn hoạt ảnh được lưu trong tệp.

Số khớp xương

Số lượng xương trong khung xương dùng để gắn xương và tạo chuyển động biến dạng da.

Thông tin định dạng

Định dạng đầu vào

Phần mở rộng:
Model
Tên đầy đủ:
Mô hình 3D
Loại:
Mô hình 3D
Định dạng:
Nhiều định dạng 3D
Công cụ:
Three.jsBabylon.js
Mở bằng:
Trình xem 3D của WindowsBlender
Mô tả:
Hỗ trợ hơn 20 định dạng mô hình 3D phổ biến (GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP, PLY...). Chỉ cần kéo và thả tệp vào trình duyệt để xem trước ngay lập tức.

Ghi chú:

  • Hỗ trợ hơn 20 định dạng mô hình 3D phổ biến
  • Có thể tải lên đồng thời các tệp kết cấu và vật liệu (MTL, hình ảnh) cùng với tệp mô hình chính
  • Toàn bộ quá trình xử lý diễn ra cục bộ, tệp của bạn không bao giờ rời khỏi trình duyệt

Tính năng hỗ trợ:

  • Kết xuất thời gian thực tăng tốc bằng GPU qua WebGL
  • Điều khiển quỹ đạo: xoay, dịch, thu phóng
  • Chế độ hiển thị khung dây và đổ bóng
  • Bảng thông tin mô hình kèm số đỉnh và số mặt
  • Phát hoạt ảnh với các định dạng có chuyển động

Cách sử dụng

1

Tải mô hình lên

Kéo thả các tệp định dạng STL, GLB, OBJ, FBX hoặc định dạng khác

2

Xem bảng phân tích

Mở rộng từng phần để xem các chỉ số chi tiết

3

Sao chép hoặc xem thử hoạt ảnh

Sao chép báo cáo hoặc bấm xem thử các đoạn chuyển động hoạt ảnh

Về công cụ này

Q

Kín nước nghĩa là gì?

A

Lưới kín nước yêu cầu mỗi cạnh được đúng hai tam giác dùng chung, không có lỗ hổng hay cạnh phi đa tạp. In 3D và các phép toán boolean thường cần lưới kín nước.

Q

Vì sao kích thước hiển thị có thể sai?

A

Khi tệp không kèm dữ liệu đơn vị, công cụ mặc định 1 đơn vị bằng 1 mm. Những mô hình CAD lớn xuất theo đơn vị mét sẽ hiện kích thước khổng lồ, hãy thu nhỏ trước khi in.

Q

Mô hình có hoạt ảnh thì xử lý thế nào?

A

Bảng phân tích hiển thị số đoạn hoạt ảnh và mặc định phát tất cả. Bạn cũng có thể bấm nút phát hoặc tạm dừng để xem riêng từng đoạn.

Q

Làm sao sao chép báo cáo phân tích?

A

Bấm nút sao chép ở góc trên bên phải bảng phân tích hoặc cạnh tiêu đề báo cáo để chép toàn bộ báo cáo vào bộ nhớ tạm, thuận tiện chia sẻ hoặc lưu lại.

Q

Làm sao biết mô hình đã sẵn sàng để in 3D?

A

Trước tiên hãy xem tình trạng kín nước: in 3D thường yêu cầu lưới không có lỗ hổng hay cạnh phi đa tạp. Sau đó đối chiếu kích thước và đơn vị (khi tệp thiếu dữ liệu đơn vị, công cụ coi 1 đơn vị bằng 1 mm), rồi dùng thể tích để ước tính lượng vật liệu.

Q

Vì sao số mặt và số đỉnh lại quan trọng?

A

Chúng quyết định dung lượng tệp, thời gian nạp và mức tải mà lưới đặt lên quá trình cắt lớp hay dựng hình thời gian thực. Công cụ báo cáo cả số đỉnh, số mặt và dung lượng bộ nhớ ước tính để bạn phát hiện những lưới quá dày và có thể cần giản lược.

Câu hỏi chung

Q

Any3D có hoàn toàn miễn phí không?

A

Có, các tính năng chính của Any3D hoàn toàn miễn phí vĩnh viễn. Chúng tôi cung cấp chuyển đổi định dạng, tối ưu hóa mô hình và xem trước trực tuyến mà không mất phí, không cần đăng ký.

Q

Tệp của tôi có được tải lên máy chủ của bạn không?

A

Không. Các tệp bạn chọn chỉ được xử lý trong trình duyệt trên thiết bị này, vì vậy chúng không bao giờ rời khỏi thiết bị của bạn và không bao giờ được gửi đến máy chủ của chúng tôi. Chúng tôi không lưu trữ bất kỳ tệp người dùng nào. Sau khi xử lý, dữ liệu liên quan trong bộ nhớ trình duyệt sẽ được giải phóng.

Q

Tôi có cần cài đặt phần mềm không?

A

Không cần cài đặt. Any3D hoàn toàn chạy trên trình duyệt. Chỉ cần mở trang web là sử dụng được tất cả tính năng. Nó hoạt động trên Windows, Mac, Linux và các hệ điều hành chính khác.

Q

Có giới hạn kích thước tệp không?

A

Khả năng xử lý phụ thuộc vào hiệu năng thiết bị của bạn, số đỉnh và độ phức tạp kết cấu của mô hình, chứ không chỉ riêng kích thước tệp. Chúng tôi không đặt giới hạn kích thước tệp, nhưng khi mô hình vượt quá khả năng thiết bị của bạn, trang có thể bị lag hoặc thậm chí bị sập.