Tất cả công cụ 3D
Khám phá hơn 50 công cụ 3D trực tuyến miễn phí: chuyển đổi định dạng, tối ưu hóa lưới & nén Draco, nén kết cấu, xem và phân tích. 100% trong trình duyệt, không tải lên máy chủ.
Ảnh sang STL
Chuyển ảnh PNG, JPG, WebP, SVG thành STL in 3D: đường viền cho con dấu, logo; bản đồ độ cao cho lithophane, phù điêu. Xử lý cục bộ, ảnh không tải lên máy chủ.
Chuyển ảnh sang 3MF
Chuyển ảnh thành mô hình 3MF nhiều màu để in 3D, có thể làm con dấu, tranh nổi và đèn lithophane. Toàn bộ xử lý trong trình duyệt, ảnh không tải lên máy chủ.
Chuyển bản đồ độ cao sang STL
Chuyển ảnh thang độ xám hoặc bản đồ địa hình thành mô hình STL để in, xem trước trực tiếp. Chỉnh chiều cao tối đa, độ dày đế, độ mịn và độ phân giải lưới rồi tải về.
Chuyển SVG sang STL
Đùn nét bao kín của SVG thành STL đặc để in con dấu, bảng tên hay logo; ảnh có mảng sáng tối thì dùng bản đồ độ cao làm phù điêu. Xử lý ngay trong trình duyệt.
Chuyển SVG sang 3MF
Biến SVG thành 3MF nhiều màu: đùn đường viền kín thành huy hiệu, bảng tên, hoặc dùng bản đồ độ cao làm phù điêu màu. Xử lý ngay trong trình duyệt, không tải tệp lên.
Chuyển PNG sang STL
Tạo mô hình 3D in được từ ảnh PNG: nền trong suốt tách viền làm con dấu, logo; bản đồ độ cao cho phù điêu, lithophane. Mọi xử lý chạy trong trình duyệt, không tải tệp lên.
Chuyển PNG sang 3MF
Chuyển PNG sang 3MF màu: nền trong suốt để in huy hiệu, con dấu, ảnh dùng bản đồ độ cao tạo phù điêu màu. Toàn bộ xử lý trong trình duyệt, không tải tệp lên máy chủ.
Chuyển JPG sang STL
Chuyển ảnh JPG thành STL in 3D: bản đồ độ cao cho phù điêu hoặc lithophane, đường viền cho con dấu. Xử lý ngay trong trình duyệt, ảnh không rời khỏi máy bạn.
Chuyển JPG sang 3MF
Chuyển ảnh JPG thành 3MF nhiều màu để in phù điêu và xem trước huy hiệu in màu. Xử lý diễn ra ngay trên trình duyệt, ảnh không rời khỏi thiết bị.
Tạo mô hình 3D từ chữ
Tạo chữ 3D từ văn bản rồi xuất thành STL, 3MF hoặc GLB. Chỉnh phông, cỡ chữ 2-50 mm, độ dày 0.5-20 mm, bo cạnh 0-3 mm và màu, xem trước ngay trong trình duyệt.
Chuyển đổi mô hình 3D
Chuyển đổi mô hình 3D giữa GLB, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP, PLY, USDZ và 3DS trong trình duyệt, có tùy chọn nhúng kết cấu và đổi hệ tọa độ.
Chuyển GLTF sang GLB
Gói glTF thành GLB: hợp nhất tệp .bin, kết cấu và vật liệu vào một tệp duy nhất, chỉ cần một yêu cầu khi tải, thuận tiện cho CDN và WebGL. Xử lý cục bộ, không tải lên.
Chuyển GLB sang GLTF
Tách GLB thành glTF: xuất riêng tệp .gltf, tệp .bin và ảnh kết cấu để chỉnh sửa từng phần trong phần mềm dựng hình. Xử lý cục bộ trong trình duyệt, không tải lên máy chủ.
Chuyển OBJ sang GLB
Chuyển OBJ kèm MTL và ảnh kết cấu thành một tệp GLB duy nhất để xem trước trên web. Mọi xử lý diễn ra ngay trong trình duyệt, tệp không bị tải lên máy chủ.
Chuyển GLB sang OBJ
Chuyển GLB sang OBJ kèm tệp MTL và ảnh kết cấu để mở trong Blender, Maya hay 3ds Max. Giữ màu đỉnh, pháp tuyến và tọa độ UV; xử lý cục bộ, không tải lên máy chủ.
Chuyển FBX sang GLB
Chuyển FBX sang GLB ngay trong trình duyệt: giữ bộ xương và hoạt ảnh, kèm vật liệu, kết cấu để dùng cho Web và AR. Tệp xử lý cục bộ trên máy bạn, không tải lên máy chủ.
Chuyển GLB sang FBX
Chuyển GLB sang FBX, giữ hoạt ảnh và vật liệu để đưa vào Unity, Unreal, Maya hay 3ds Max. Chọn nhúng hoặc tách kết cấu, chỉnh hệ trục; xử lý ngay trên máy bạn.
Chuyển GLB sang STL
Chuyển GLB sang STL để in 3D: giữ hình học, bỏ màu, kết cấu và hoạt ảnh. Xuất STL nhị phân, kiểm tra độ kín và đơn vị trước khi cắt lớp, xử lý cục bộ trong trình duyệt.
Chuyển GLB sang 3MF
Chuyển GLB sang 3MF để in 3D màu: gói kết cấu màu và tọa độ UV vào tệp in, dùng ngay với Bambu Studio, PrusaSlicer hay Cura. Xử lý cục bộ, không tải lên máy chủ.
Chuyển 3MF sang STL
Chuyển 3MF từ Bambu Studio hay MakerWorld sang STL sạch: gỡ cấu hình máy in riêng, giữ đúng kích thước milimét, tách nhiều chi tiết thành từng tệp STL riêng.
Chuyển STL sang 3MF
Chuyển STL sang 3MF để quản lý nhiều chi tiết, tô màu trong phần mềm cắt lớp và giữ nguyên kích thước mô hình. Xử lý trong trình duyệt, tệp không rời khỏi máy bạn.
Chuyển đổi lưu trữ STL
Chuyển tệp STL giữa dạng lưu trữ ASCII và Binary ngay trong trình duyệt. Tự nhận diện định dạng hiện tại, đổi chỉ bằng một cú bấm và so sánh dung lượng trước khi tải.
Chuyển OBJ sang STL
Chuyển OBJ sang STL trực tuyến để đưa lưới mô hình sang định dạng chuẩn cho in 3D. Vật liệu và kết cấu bề mặt bị bỏ, xử lý ngay trong trình duyệt, không tải tệp lên.
Chuyển STEP sang STL
Chuyển STEP/STP sang STL trực tuyến: lưới hóa khối CAD, chỉnh hướng và tách chi tiết để in 3D. Xử lý ngay trong trình duyệt, không cần tải tệp lên máy chủ.
Chuyển STL sang STEP
Chuyển STL sang STEP để trao đổi CAD: các tam giác đồng phẳng được gộp thành mặt phẳng và khâu thành khối đặc B-Rep kín. Xử lý cục bộ trên trình duyệt, không tải lên.
Trình chuyển đổi phiên bản DWG
Chuyển bản vẽ DWG sang AutoCAD 2000, 2004, 2007, 2010, 2013 hoặc 2018 ngay trong trình duyệt. Ghi lại ở lớp tài liệu nên lớp, block và khối đặc 3D đều được giữ nguyên.
Chuyển DWG sang SVG
Chuyển đổi bản vẽ 2D DWG sang tệp vector SVG sắc nét trực tiếp trong trình duyệt. Xử lý cục bộ an toàn, xem theo từng lớp và không tải tệp lên máy chủ.
Chuyển DXF sang SVG
Chuyển đổi tệp trao đổi 2D DXF sang vector SVG sắc nét trực tiếp trong trình duyệt. Xử lý cục bộ an toàn, xem theo từng lớp và không tải tệp lên máy chủ.
Chuyển mô hình 3D thành ảnh
Chụp mô hình 3D thành ảnh nhiều góc nhìn kiểu sản phẩm: chú thích kích thước, watermark, nền trong suốt, xuất PNG/JPG/WebP ở mức 1×/2×/4×, chạy trong trình duyệt.
Nén mô hình 3D
Nén mô hình 3D trong trình duyệt: giảm lưới đa giác, mã hóa Meshopt hoặc Draco cho glTF và nén kết cấu. Toàn bộ xử lý chạy tại máy, không tải tệp lên máy chủ.
Nén đỉnh mô hình 3D
Nén mô hình 3D trong trình duyệt: giảm đỉnh và mặt lưới, glTF chọn Meshopt hoặc Draco. Hỗ trợ GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, PLY, giữ nguyên định dạng, xử lý trên máy bạn.
Nén kết cấu mô hình 3D
Nén kết cấu trong GLB, GLTF, OBJ và FBX bằng cách thu nhỏ rồi chuyển sang WebP, JPEG hoặc KTX2. Toàn bộ xử lý chạy cục bộ trong trình duyệt, file không rời máy bạn.
Chuyển đổi và nén ảnh kết cấu
Chuyển đổi và nén ảnh kết cấu ngay trên máy: PNG, JPG, WebP, TGA, TIFF, DDS, KTX2, thu nhỏ theo mức 256-4096 hoặc tự chọn, hàng loạt tới 50 ảnh trong ZIP.
Trình xem mô hình 3D
Mở mô hình 3D ngay trên trình duyệt: hơn 20 định dạng như GLB, OBJ, STL với xoay, thu phóng, phát hoạt ảnh và vật liệu chân thực, xử lý cục bộ trên máy.
Trình xem GLB
Xem mô hình GLB trên trình duyệt: ngoại hình chân thực, hoạt ảnh phát mượt và mọi dữ liệu gói trong một tệp. Kiểm tra mô hình cho web, AR/VR hay game trước khi xuất bản.
Trình xem GLTF
Mở tệp glTF trên trình duyệt cùng tệp .bin và ảnh kết cấu, tự nạp mọi tệp tham chiếu để vật liệu và hoạt ảnh hiển thị đầy đủ cho web, game hay AR.
Trình xem OBJ
Trình xem OBJ 3D miễn phí ngay trong trình duyệt, hiển thị đúng vật liệu MTL và ảnh kết cấu đi kèm. Mọi tệp chỉ được xử lý cục bộ trên máy bạn, không tải lên máy chủ.
Trình xem FBX
Xem mô hình FBX trên trình duyệt kèm phát hoạt ảnh khung xương, hiển thị vật liệu chân thực. Kiểm tra tài nguyên game từ FBX 6.1 trở lên trước khi đưa vào engine.
Trình xem STL
Mở tệp STL ngay trên trình duyệt để soi lưới tam giác trước khi in 3D: xoay, thu phóng, rà chỗ hở và mặt bị lật, không cần cài phần mềm cắt lớp nào.
Trình xem 3MF
Mở tệp 3MF trên trình duyệt để xem trước mô hình in 3D: màu sắc, vật liệu và từng chi tiết lắp ghép hiện rõ. Kiểm tra kích thước milimét trước khi gửi sang máy cắt lớp.
Trình xem PLY
Mở file PLY chứa mô hình 3D và đám mây điểm trên trình duyệt, không cần cài đặt phần mềm. Hiển thị màu sắc thật, xử lý hoàn toàn cục bộ nên file không bị tải lên máy chủ.
Trình xem DAE
Xem mô hình Collada DAE trên trình duyệt với vật liệu và kết cấu được tái hiện trung thực. Kiểm tra tệp xuất từ SketchUp hay 3ds Max trước khi cộng tác.
Trình xem USDZ
Mở tệp USDZ ngay trên trình duyệt máy tính để xem mô hình thực tế tăng cường của Apple: hình dáng, màu sắc và kết cấu hiển thị đầy đủ, không cần iPhone hay iPad.
Trình xem 3DS
Mở mô hình 3DS cổ điển trên trình duyệt, giữ nguyên hình dáng, vật liệu và kết cấu. Xem nhanh tài nguyên game và kiến trúc cũ mà không cần cài phần mềm 3D Studio.
Trình xem IFC
Trình xem IFC miễn phí chạy ngay trong trình duyệt: mở mô hình kiến trúc và xem tường, cửa, sàn, cột. Tệp chỉ được xử lý trên máy của bạn, không tải lên máy chủ.
Trình xem STEP
Xem tệp STEP và STP ngay trên trình duyệt: chi tiết cơ khí, cụm lắp ráp CAD với bề mặt cong chính xác, không cần cài SolidWorks hay AutoCAD. Tệp được xử lý ngay trên máy bạn.
Trình xem IGES
Mở tệp IGES/IGS trong trình duyệt để xem bề mặt B-Rep và đường cong. Không cần cài CAD, mọi thao tác phân tích chạy cục bộ trên máy bạn, tệp không tải lên máy chủ.
Trình xem 3DM
Xem tệp 3DM của Rhino trên trình duyệt: bề mặt NURBS và vật liệu hiển thị rõ mà không cần cài Rhino. Dữ liệu gốc giữ nguyên, tiện kiểm tra thiết kế công nghiệp.
Trình xem DWG
Trình xem DWG trực tuyến miễn phí, mở bản vẽ CAD trong trình duyệt mà không cần AutoCAD. Di chuyển, thu phóng, bật tắt lớp bản vẽ; tệp được giải mã cục bộ trên máy bạn.
Trình xem DXF
Trình xem DXF trực tuyến miễn phí, mở bản vẽ CAD trong trình duyệt không cần cài phần mềm. Di chuyển, thu phóng, bật tắt lớp bản vẽ; tệp được giải mã cục bộ trên máy bạn.
Trình xem DWF
Trình xem DWF trực tuyến miễn phí, mở bản vẽ DWF và DWFx trong trình duyệt mà không cần AutoCAD hay Design Review. Bật tắt lớp, đo kích thước; tệp được xử lý ngay trên máy bạn.
Trình xem gaussian splatting
Mở tệp gaussian splatting (.splat, .spz, .ply) trong trình duyệt: GPU dựng hàng triệu điểm ở 100+ FPS, chất lượng như ảnh chụp. Xử lý cục bộ, tệp không rời máy bạn.
Trình xem PCD
Xem đám mây điểm PCD trực tuyến miễn phí, không cần cài đặt phần mềm. Dữ liệu LiDAR hoặc quét 3D hiện hình dạng, màu sắc, độ sáng; xử lý cục bộ, không tải lên máy chủ.
Trình xem XYZ
Mở tệp XYZ trên trình duyệt để xem đám mây điểm từ máy quét 3D hoặc dữ liệu đo đạc: tọa độ cùng màu RGB (0-255) hiện trực tiếp, không cần phần mềm chuyên dụng.
Trình xem 3D Tiles
Xem 3D Tiles trực tuyến từ gói ZIP hoặc URL tileset.json: mô hình thành phố, ảnh chụp nghiêng, BIM và đám mây điểm với kết xuất phân lớp LOD, chỉnh sai số màn hình.
Trình xem KMZ
Xem mô hình 3D KMZ miễn phí trên trình duyệt, không cần cài Google Earth. Tệp được xử lý ngay trên máy bạn, tự động giải nén mô hình kiến trúc, không tải lên máy chủ.
Trích xuất kết cấu mô hình 3D
Trích xuất kết cấu, vật liệu từ GLB, FBX, OBJ: xem trước đúng độ phân giải, tải ảnh PNG hoặc xuất GLB vật liệu để dùng lại. Mọi xử lý diễn ra cục bộ trên trình duyệt.
Trình phân tích mô hình 3D
Phân tích mô hình 3D trong trình duyệt: số đỉnh, số mặt, vật liệu, kích thước, thể tích, tình trạng kín nước và chất lượng lưới. Toàn bộ xử lý cục bộ trên máy bạn.
Trình phân tích STL
Phân tích tệp STL: số đỉnh, số mặt, kích thước bao, thể tích, diện tích bề mặt, tình trạng kín nước và chất lượng lưới, giúp bạn kiểm tra trước khi cắt lớp và in 3D.
Trình kiểm tra GLB/GLTF
Kiểm tra tệp GLB, GLTF: tiêu đề vùng chứa, bố cục chunk và cấu trúc JSON theo chuẩn glTF 2.0, phát hiện trường bắt buộc còn thiếu. Toàn bộ kiểm tra chạy cục bộ.
Trình kiểm tra FBX
Kiểm tra tệp FBX: tiêu đề Kaydara, số phiên bản và cấu trúc nhị phân hay văn bản, kết quả hiện ngay. Mọi bước kiểm tra đều chạy cục bộ trong trình duyệt.
Công cụ đo mô hình 3D
Đo chiều dài, góc, diện tích và thể tích ngay trên mô hình 3D trong trình duyệt, hỗ trợ khoảng cách đường thẳng hoặc men theo bề mặt, xuất ảnh chụp và báo cáo PDF.
Tính chi phí in 3D
Ước tính chi phí in 3D từ thể tích mô hình: khối lượng vật liệu, tiền vật liệu và thời gian in. Chỉnh loại vật liệu, mật độ điền đầy, chiều cao lớp cùng chi phí cố định.
Đóng gói tệp 3D
Gom mô hình 3D cùng kết cấu rời thành một gói ZIP gọn gàng. Tự phân tích tham chiếu của FBX, GLTF và OBJ, ghép đúng tệp phụ trợ và báo trước tham chiếu còn thiếu.
Dán tem lên mô hình 3D
Dán logo, hình ảnh hoặc chữ lên bề mặt mô hình 3D trong trình duyệt. Tem tự ôm mặt cong, cắt gọn ở cạnh sắc, khoét lỗ khi vướng và xuất ra GLB giữ riêng từng lớp.
Đặt lại điểm gốc trục xoay
Đặt lại điểm gốc trục xoay mô hình 3D về tâm hộp bao và căn về gốc tọa độ trong trình duyệt. Nhập STL, GLB, OBJ rồi xuất STL hoặc GLB, tiện cho in 3D, CAD và game engine.
Thu phóng tỷ lệ mô hình 3D
Thu phóng mô hình 3D trong trình duyệt theo tỷ lệ đồng nhất, theo từng trục hoặc theo kích thước đích. Hỗ trợ STL, OBJ, GLB, chỉnh kích thước cho in 3D hoặc dựng cảnh.
Lật đối xứng mô hình 3D
Lật đối xứng mô hình 3D theo trục X, Y hoặc Z trong trình duyệt: hỗ trợ STL, OBJ, GLB, PLY, tự chỉnh hướng mặt sau khi lật, tiện tạo cặp chi tiết trái phải cho in 3D.
Hạ mô hình chạm sàn
Căn điểm thấp nhất của mô hình 3D về mặt sàn (Y=0) để xử lý mô hình treo lơ lửng, phục vụ in 3D và bố trí cảnh. Công cụ chỉ dịch chuyển, giữ nguyên hình dáng.
Xoay mô hình 3D
Xoay mô hình 3D trong trình duyệt quanh trục X, Y, Z theo góc 90°, 180°, 270° hoặc góc tùy chỉnh -360° đến 360°. Hỗ trợ STL, OBJ, GLB, tiện chỉnh hướng trước khi in 3D.
Sửa pháp tuyến mô hình 3D
Sửa hướng bề mặt bất thường của mô hình 3D: tự phát hiện lỗi mặt đen rồi tính lại hoặc đảo hướng. Hỗ trợ STL, OBJ, GLB, có xem trước một mặt để kiểm tra.
Điều chỉnh trục hướng lên
Chuyển mô hình 3D giữa trục Y hướng lên và Z hướng lên trực tuyến. Giữ nguyên STL, OBJ hoặc GLB, xem trước góc xoay ±90° rồi tải về. Không tải tệp lên máy chủ.
Trưng bày sản phẩm 3D
Tạo video trưng bày sản phẩm 3D: gắn bảng thông tin tự quay theo camera, chọn quỹ đạo rồi kết xuất ở chế độ tiêu chuẩn hoặc dò tia chất lượng cao trong trình duyệt.
Bài viết liên quan
Xem tất cả bài viết
Khác Nền Tảng, Khác Số Phận: Hướng Dẫn Lựa Chọn Phương Án Nén Mô Hình 3D
Máy tính để bàn, di động, kính VR hay mini app: chọn bộ giải pháp nén nào cho phù hợp? Ma trận quyết định cùng câu lệnh tự động hóa giúp bạn áp dụng ngay.

Vì Sao Mô Hình 3D Lại Nặng Đến Vậy?
Tệp GLB của bạn chỉ nặng 10MB, nhưng khi mở trên điện thoại lại ngốn tới 200MB VRAM và làm sập ứng dụng. Hãy cùng mổ xẻ sự thật đằng sau hiện tượng này.