Tất cả công cụ 3D
Khám phá hơn 50 công cụ 3D trực tuyến miễn phí: chuyển đổi định dạng, tối ưu hóa lưới & nén Draco, nén kết cấu, xem và phân tích. 100% trong trình duyệt, không tải lên máy chủ.
Ảnh sang STL
Chuyển ảnh PNG, JPG, WebP, SVG thành STL in 3D: đường viền cho con dấu, logo; bản đồ độ cao cho lithophane, phù điêu. Xử lý cục bộ, ảnh không tải lên máy chủ.
Chuyển ảnh sang 3MF
Chuyển ảnh thành mô hình 3MF nhiều màu để in 3D, có thể làm con dấu, tranh nổi và đèn lithophane. Toàn bộ xử lý trong trình duyệt, ảnh không tải lên máy chủ.
Chuyển bản đồ độ cao sang STL
Chuyển ảnh thang độ xám hoặc bản đồ địa hình thành mô hình STL để in, xem trước trực tiếp. Chỉnh chiều cao tối đa, độ dày đế, độ mịn và độ phân giải lưới rồi tải về.
Chuyển SVG sang STL
Đùn nét bao kín của SVG thành STL đặc để in con dấu, bảng tên hay logo; ảnh có mảng sáng tối thì dùng bản đồ độ cao làm phù điêu. Xử lý ngay trong trình duyệt.
Chuyển SVG sang 3MF
Biến SVG thành 3MF nhiều màu: đùn đường viền kín thành huy hiệu, bảng tên, hoặc dùng bản đồ độ cao làm phù điêu màu. Xử lý ngay trong trình duyệt, không tải tệp lên.
Chuyển PNG sang STL
Tạo mô hình 3D in được từ ảnh PNG: nền trong suốt tách viền làm con dấu, logo; bản đồ độ cao cho phù điêu, lithophane. Mọi xử lý chạy trong trình duyệt, không tải tệp lên.
Chuyển PNG sang 3MF
Chuyển PNG sang 3MF màu: nền trong suốt để in huy hiệu, con dấu, ảnh dùng bản đồ độ cao tạo phù điêu màu. Toàn bộ xử lý trong trình duyệt, không tải tệp lên máy chủ.
Chuyển JPG sang STL
Chuyển ảnh JPG thành STL in 3D: bản đồ độ cao cho phù điêu hoặc lithophane, đường viền cho con dấu. Xử lý ngay trong trình duyệt, ảnh không rời khỏi máy bạn.
Chuyển JPG sang 3MF
Chuyển ảnh JPG thành 3MF nhiều màu để in phù điêu và xem trước huy hiệu in màu. Xử lý diễn ra ngay trên trình duyệt, ảnh không rời khỏi thiết bị.
Chuyển JPEG sang STL
Tạo mô hình 3D in được từ ảnh JPEG: bản đồ độ cao cho ảnh nổi và lithophane, đường đồng mức cho khối rắn. Toàn bộ xử lý trong trình duyệt, ảnh không rời khỏi máy.
Chuyển JPEG sang 3MF
Biến ảnh JPEG thành file 3MF nhiều màu để in phù điêu ảnh và xem trước mô hình màu trên trình duyệt. Ảnh được xử lý ngay trên máy bạn, không tải lên máy chủ.
Chuyển WebP sang STL
Tạo mô hình in 3D từ ảnh WebP: giữ vùng trong suốt để dập dấu, hoặc dùng bản đồ độ cao làm phù điêu. Mọi bước xử lý chạy ngay trong trình duyệt, ảnh không rời khỏi máy bạn.
Chuyển WebP sang 3MF
Chuyển ảnh WebP thành 3MF có màu để in huy hiệu hoặc phù điêu nhiều màu trực tiếp từ hình ảnh trên web. Toàn bộ xử lý ngay trong trình duyệt, ảnh không rời khỏi máy bạn.
Tạo mô hình 3D từ chữ
Tạo chữ 3D từ văn bản rồi xuất thành STL, 3MF hoặc GLB. Chỉnh phông, cỡ chữ 2-50 mm, độ dày 0.5-20 mm, bo cạnh 0-3 mm và màu, xem trước ngay trong trình duyệt.
Chữ sang STL
Tạo chữ 3D từ văn bản thành file STL liền khối để in 3D: chỉnh phông, độ dày, bo cạnh và đế. Mở được bằng Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, xuất trực tiếp từ trình duyệt.
Chữ sang 3MF
Tạo chữ 3D từ văn bản thành file 3MF nhiều màu: chữ và đế là hai chi tiết tách biệt, mỗi phần một màu, phù hợp in hai màu trên Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer.
Chữ sang GLB
Tạo chữ 3D từ văn bản thành file GLB có màu: chữ và đế là hai nút riêng, mỗi phần một vật liệu, dùng cho web, AR hoặc mở tiếp bằng Blender, Three.js.
Chuyển đổi mô hình 3D
Chuyển đổi mô hình 3D giữa GLB, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP, PLY, USDZ và 3DS trong trình duyệt, có tùy chọn tối ưu lưới, nhúng kết cấu và đổi hệ tọa độ.
Chuyển đổi mô hình 3D hàng loạt
Chuyển hàng loạt mô hình 3D hoặc tệp ZIP sang cùng một định dạng đích như GLB, OBJ, STL, FBX hay STEP. Tệp phụ trợ được ghép tự động, kết quả tải lẻ hoặc theo gói ZIP.
Chuyển GLTF sang GLB
Gói glTF thành GLB: hợp nhất tệp .bin, kết cấu và vật liệu vào một tệp duy nhất, chỉ cần một yêu cầu khi tải, thuận tiện cho CDN và WebGL. Xử lý cục bộ, không tải lên.
Chuyển GLB sang GLTF
Tách GLB thành glTF: xuất riêng tệp .gltf, tệp .bin và ảnh kết cấu để chỉnh sửa từng phần trong phần mềm dựng hình. Xử lý cục bộ trong trình duyệt, không tải lên máy chủ.
Chuyển OBJ sang GLB
Chuyển OBJ kèm MTL và ảnh kết cấu thành một tệp GLB duy nhất để xem trước trên web. Mọi xử lý diễn ra ngay trong trình duyệt, tệp không bị tải lên máy chủ.
Chuyển GLB sang OBJ
Chuyển GLB sang OBJ kèm tệp MTL và ảnh kết cấu để mở trong Blender, Maya hay 3ds Max. Giữ màu đỉnh, pháp tuyến và tọa độ UV; xử lý cục bộ, không tải lên máy chủ.
Chuyển FBX sang GLB
Chuyển FBX sang GLB ngay trong trình duyệt: giữ bộ xương và hoạt ảnh, kèm vật liệu, kết cấu để dùng cho Web và AR. Tệp xử lý cục bộ trên máy bạn, không tải lên máy chủ.
Chuyển GLB sang FBX
Chuyển GLB sang FBX, giữ hoạt ảnh và vật liệu để đưa vào Unity, Unreal, Maya hay 3ds Max. Chọn nhúng hoặc tách kết cấu, chỉnh hệ trục; xử lý ngay trên máy bạn.
Chuyển GLB sang STL
Chuyển GLB sang STL để in 3D: giữ hình học, bỏ màu, kết cấu và hoạt ảnh. Xuất STL nhị phân, kiểm tra độ kín và đơn vị trước khi cắt lớp, xử lý cục bộ trong trình duyệt.
Chuyển GLB sang 3MF
Chuyển GLB sang 3MF để in 3D màu: gói kết cấu màu và tọa độ UV vào tệp in, dùng ngay với Bambu Studio, PrusaSlicer hay Cura. Xử lý cục bộ, không tải lên máy chủ.
Chuyển 3MF sang STL
Chuyển 3MF từ Bambu Studio hay MakerWorld sang STL sạch: gỡ cấu hình máy in riêng, giữ đúng kích thước milimét, tách nhiều chi tiết thành từng tệp STL riêng.
Chuyển STL sang 3MF
Chuyển STL sang 3MF để quản lý nhiều chi tiết, tô màu trong phần mềm cắt lớp và giữ nguyên kích thước mô hình. Xử lý trong trình duyệt, tệp không rời khỏi máy bạn.
Chuyển đổi lưu trữ STL
Chuyển tệp STL giữa dạng lưu trữ ASCII và Binary ngay trong trình duyệt. Tự nhận diện định dạng hiện tại, đổi chỉ bằng một cú bấm và so sánh dung lượng trước khi tải.
Chuyển OBJ sang STL
Chuyển OBJ sang STL trực tuyến để đưa lưới mô hình sang định dạng chuẩn cho in 3D. Vật liệu và kết cấu bề mặt bị bỏ, xử lý ngay trong trình duyệt, không tải tệp lên.
Chuyển STEP sang STL
Chuyển STEP/STP sang STL trực tuyến: lưới hóa khối CAD, tùy chỉnh độ chính xác để in 3D. Xử lý ngay trong trình duyệt, không cần tải tệp lên máy chủ.
Chuyển STP sang STL
Chuyển STEP/STP sang STL trực tuyến: lưới hóa khối CAD, tùy chỉnh độ chính xác để in 3D. Xử lý ngay trong trình duyệt, không cần tải tệp lên máy chủ.
Chuyển STL sang STEP
Chuyển STL sang STEP ngay trong trình duyệt: lưới tam giác được xấp xỉ thành khối đặc cho CAD. Tỉ lệ và đơn vị tùy chỉnh, xử lý tại máy nên tệp không tải lên.
Chuyển GLTF sang STL
Chuyển glTF sang STL để in 3D: tách lưới từ mô hình web, không giữ hoạt ảnh và vật liệu, nên kiểm tra độ kín trước khi cắt lớp. Xử lý cục bộ, không tải lên máy chủ.
Chuyển GLB sang USDZ
Chuyển GLB sang USDZ cho AR trên iPhone và iPad: giữ hình khối, vật liệu, kết cấu cùng hoạt ảnh cơ bản, mở ngay bằng AR Quick Look. Xử lý cục bộ, không tải lên máy chủ.
Chuyển USDZ sang GLB
Chuyển USDZ sang GLB trên trình duyệt để xem mô hình AR của Apple trên Chrome, Android, Windows và Linux. Xử lý diễn ra ngay trên máy bạn, không cần tải tệp lên máy chủ.
Chuyển 3DS sang GLB
Đổi mô hình 3DS cũ sang GLB ngay trong trình duyệt: giữ nguyên hình dáng, vật liệu và kết cấu, gộp tất cả vào một tệp duy nhất để dùng cho web, AR hoặc game.
Chuyển GLB sang PLY
Chuyển GLB sang PLY để dùng trong MeshLab, CloudCompare hay Open3D: giữ vị trí, hướng và màu bề mặt của mô hình. Xử lý ngay trên trình duyệt, tệp không rời khỏi máy bạn.
Chuyển VOX sang GLB
Chuyển mô hình VOX từ MagicaVoxel sang GLB để dùng trên web, trong game và in 3D, giữ nguyên bảng màu 256 màu. Xử lý ngay trong trình duyệt, tệp không tải lên máy chủ.
Chuyển PCD sang PLY
Chuyển PCD sang PLY để đám mây điểm PCL dùng được trong MeshLab, CloudCompare, Open3D hay Blender. Tệp được xử lý ngay trong trình duyệt, không tải lên máy chủ.
Chuyển KMZ sang GLB
Chuyển KMZ sang GLB: trích xuất mô hình 3D Collada bên trong KMZ của Google Earth thành GLB. Mọi bước chạy trong trình duyệt, tệp không rời khỏi máy bạn.
Chuyển AMF sang STL
Chuyển AMF sang STL ngay trên trình duyệt để in trên mọi máy in và phần mềm cắt lớp: lưới tam giác giữ nguyên độ kín, bề mặt cong được chia mịn.
Chuyển mô hình 3D thành ảnh
Chụp mô hình 3D thành ảnh nhiều góc nhìn kiểu sản phẩm: chú thích kích thước, watermark, nền trong suốt, xuất PNG/JPG/WebP ở mức 1×/2×/4×, chạy trong trình duyệt.
Chụp ảnh STL
Chuyển STL thành ảnh trực tuyến: dựng nhiều góc nhìn và hình chiếu, thêm chú thích kích thước, hợp xem trước khi in, tài liệu và ảnh giới thiệu.
Chụp ảnh 3MF
Kết xuất 3MF thành ảnh cho tài liệu, giới thiệu: nhiều góc nhìn, phối cảnh hoặc hình chiếu, có chú thích kích thước, xuất PNG ở mức 1×/2×/4×, giữ màu sắc và vật liệu.
Chụp ảnh STP
Chuyển STP thành ảnh nét: nhiều góc nhìn, hình chiếu hoặc phối cảnh, chú thích kích thước, xuất 1×/2×/4×; cùng khả năng như STEP, hợp xem trước kỹ thuật.
Chụp ảnh STEP
Kết xuất STEP/STP thành ảnh nét cho tài liệu: nhiều góc nhìn, hình chiếu hoặc phối cảnh, chú thích kích thước, xuất 1×/2×/4×. Hợp ảnh kỹ thuật CAD.
Chụp ảnh FBX
Kết xuất FBX thành ảnh nét: nhiều góc nhìn, chú thích kích thước, xuất 1×/2×/4×; chụp được khung hình animation và cần cung cấp kèm kết cấu ngoài.
Chụp ảnh GLB
Chuyển GLB thành ảnh: nhiều góc nhìn, hình chiếu hoặc phối cảnh, chú thích kích thước, xuất mức phóng đại cao, giữ nguyên vật liệu nhúng. Hợp ảnh sản phẩm.
Nén mô hình 3D
Nén mô hình 3D trong trình duyệt: giảm lưới đa giác, mã hóa Meshopt hoặc Draco cho glTF và nén kết cấu. Toàn bộ xử lý chạy tại máy, không tải tệp lên máy chủ.
Nén đỉnh mô hình 3D
Nén mô hình 3D trong trình duyệt: giảm đỉnh và mặt lưới, glTF chọn Meshopt hoặc Draco. Hỗ trợ GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, PLY, giữ nguyên định dạng, xử lý trên máy bạn.
Nén kết cấu mô hình 3D
Nén kết cấu trong GLB, GLTF, OBJ và FBX bằng cách thu nhỏ rồi chuyển sang WebP, JPEG hoặc KTX2. Toàn bộ xử lý chạy cục bộ trong trình duyệt, file không rời máy bạn.
Nén mô hình 3D hàng loạt
Nén hàng loạt mô hình 3D bằng đơn giản hóa lưới, nén Meshopt hoặc Draco cho glTF và tối ưu ảnh kết cấu. Mỗi tệp giữ nguyên định dạng đầu vào, tải lẻ hoặc theo gói ZIP.
Nén đỉnh GLB
Nén hình học GLB: giảm tam giác dư thừa, mã hóa Meshopt (khuyến nghị) hoặc Draco. Xuất file GLB tối ưu, chỉnh mức chi tiết bằng thanh trượt, xử lý ngay trên máy bạn.
Nén đỉnh GLTF
Nén hình học GLTF trong trình duyệt: giảm lưới, gộp tam giác dư, mã hóa Meshopt hoặc Draco để thu nhỏ file. Xuất một GLB tối ưu, xử lý hoàn toàn trên máy bạn.
Nén đỉnh OBJ
Giảm số mặt và gộp hình học dư thừa của lưới OBJ, đầu ra vẫn là OBJ kèm MTL và kết cấu. Mọi xử lý diễn ra cục bộ trên máy bạn, không tải tệp lên máy chủ.
Nén đỉnh lưới FBX
Giảm số mặt và gộp đỉnh dư thừa của lưới FBX, vẫn giữ định dạng FBX cùng animation khi tải xuống. Xử lý cục bộ trong trình duyệt, tệp không rời khỏi máy bạn.
Nén kết cấu GLB
Nén kết cấu nhúng trong GLB sang WebP, JPEG, PNG hoặc KTX2, hình học và hoạt ảnh giữ nguyên, xuất một file GLB tối ưu. Xử lý trong trình duyệt, kết cấu giảm 60-80%.
Nén đỉnh STL
Tinh gọn lưới STL: gộp tam giác dư, giảm số mặt mà vẫn giữ dáng mô hình. Tải về Binary STL nhẹ hơn hẳn, xử lý ngay trong trình duyệt, không cần tải file lên máy chủ.
Nén họa tiết GLTF
Nén họa tiết GLTF/GLB: thu nhỏ và chuyển sang WebP/JPEG/PNG/KTX2, giữ nguyên hình học và hoạt ảnh. Xuất GLB tối ưu, họa tiết nhẹ hơn 60-80%, xử lý trong trình duyệt.
Nén đỉnh PLY
Nén đỉnh PLY: gộp tam giác dư, giảm số đỉnh nhưng giữ màu và pháp tuyến của lưới quét 3D. Toàn bộ xử lý diễn ra cục bộ trong trình duyệt, không tải file lên máy chủ.
Nén kết cấu OBJ
Thu nhỏ kết cấu tham chiếu trong OBJ/MTL theo kích thước preset, chuyển sang WebP/JPEG/PNG. Hình học giữ nguyên, xử lý ngay trong trình duyệt, kết quả là gói ZIP.
Nén kết cấu FBX
Nén kết cấu FBX sang WebP, JPEG, PNG hoặc KTX2, giữ nguyên hình học và hoạt họa. Xuất vẫn là FBX kèm ZIP khi kết cấu tách rời, xử lý ngay trong trình duyệt.
Nén ảnh kết cấu
Nén và tối ưu ảnh kết cấu trong trình duyệt: thu nhỏ kích thước, chuyển sang WebP, JPEG, PNG hoặc KTX2, xử lý hàng loạt tối đa 50 ảnh và tải về theo gói ZIP.
Chuyển đổi và thu phóng ảnh kết cấu
Chuyển đổi kết cấu giữa PNG, JPEG, WebP và KTX2, thay đổi kích thước và chất lượng. Nén kết cấu thành KTX2 cho GPU, mọi bước chạy trong trình duyệt.
Chuyển PNG sang WebP
Chuyển PNG sang WebP để giảm dung lượng ảnh web và kết cấu 3D: tinh chỉnh mức nén, giữ vùng trong suốt. Xử lý ngay trong trình duyệt, ảnh không rời khỏi máy bạn.
Chuyển PNG sang JPG
Chuyển PNG sang JPG/JPEG cho ảnh và kết cấu 3D không trong suốt: dung lượng nhỏ hơn, chỉnh được chất lượng. Xử lý ngay trong trình duyệt, không tải tệp lên máy chủ.
Chuyển JPG sang WebP
Chuyển JPG/JPEG sang WebP để trang web tải nhanh hơn và tệp nhỏ hơn 25-35% ở cùng mức chất lượng. Toàn bộ xử lý diễn ra trong trình duyệt, ảnh không bị tải lên máy chủ.
Chuyển JPG sang PNG
Chuyển JPG/JPEG sang PNG để lưu pixel không mất dữ liệu và giữ nguyên độ sâu màu. Xử lý hoàn toàn trong trình duyệt trên máy bạn, không tải ảnh lên máy chủ.
Chuyển WebP sang JPG
Chuyển WebP thành JPG/JPEG ngay trong trình duyệt: phù hợp ảnh chụp, ảnh web và kết cấu màu cho mô hình 3D. Tệp được xử lý ngay trên máy bạn, không tải lên máy chủ.
Chuyển WebP sang PNG
Chuyển WebP sang PNG trực tuyến: giữ nguyên nền trong suốt và toàn bộ điểm ảnh, phù hợp làm kết cấu cho mô hình 3D. Xử lý trong trình duyệt, tệp không rời khỏi máy bạn.
Trình xem mô hình 3D
Mở mô hình 3D ngay trên trình duyệt: hơn 20 định dạng như GLB, OBJ, STL, FBX, STEP với xoay, thu phóng, phát hoạt ảnh và vật liệu chân thực, xử lý cục bộ trên máy.
Trình xem GLB
Xem mô hình GLB trên trình duyệt: ngoại hình chân thực, hoạt ảnh phát mượt và mọi dữ liệu gói trong một tệp. Kiểm tra mô hình cho web, AR/VR hay game trước khi xuất bản.
Trình xem GLTF
Mở tệp glTF trên trình duyệt cùng tệp .bin và ảnh kết cấu, tự nạp mọi tệp tham chiếu để vật liệu và hoạt ảnh hiển thị đầy đủ cho web, game hay AR.
Trình xem OBJ
Trình xem OBJ 3D miễn phí ngay trong trình duyệt, hiển thị đúng vật liệu MTL và ảnh kết cấu đi kèm. Mọi tệp chỉ được xử lý cục bộ trên máy bạn, không tải lên máy chủ.
Trình xem FBX
Xem mô hình FBX trên trình duyệt kèm phát hoạt ảnh khung xương, hiển thị vật liệu chân thực. Kiểm tra tài nguyên game từ FBX 6.1 trở lên trước khi đưa vào engine.
Trình xem STL
Mở tệp STL ngay trên trình duyệt để soi lưới tam giác trước khi in 3D: xoay, thu phóng, rà chỗ hở và mặt bị lật, không cần cài phần mềm cắt lớp nào.
Trình xem 3MF
Mở tệp 3MF trên trình duyệt để xem trước mô hình in 3D: màu sắc, vật liệu và từng chi tiết lắp ghép hiện rõ. Kiểm tra kích thước milimét trước khi gửi sang máy cắt lớp.
Trình xem IFC
Trình xem IFC miễn phí chạy ngay trong trình duyệt: mở mô hình kiến trúc và xem tường, cửa, sàn, cột. Tệp chỉ được xử lý trên máy của bạn, không tải lên máy chủ.
Trình xem DWG
Trình xem DWG trực tuyến miễn phí, mở bản vẽ CAD trong trình duyệt mà không cần AutoCAD. Di chuyển, thu phóng, bật tắt lớp bản vẽ; tệp được giải mã cục bộ trên máy bạn.
Trình xem STEP
Xem tệp STEP và STP ngay trên trình duyệt: chi tiết cơ khí, cụm lắp ráp CAD với bề mặt cong chính xác, không cần cài SolidWorks hay AutoCAD. Tệp được xử lý ngay trên máy bạn.
Trình xem DXF
Trình xem DXF trực tuyến miễn phí, mở bản vẽ CAD trong trình duyệt không cần cài phần mềm. Di chuyển, thu phóng, bật tắt lớp bản vẽ; tệp được giải mã cục bộ trên máy bạn.
Trình xem IGES
Mở tệp IGES/IGS trong trình duyệt để xem bề mặt B-Rep và đường cong. Không cần cài CAD, mọi thao tác phân tích chạy cục bộ trên máy bạn, tệp không tải lên máy chủ.
Trình xem PLY
Mở file PLY chứa mô hình 3D và đám mây điểm trên trình duyệt, không cần cài đặt phần mềm. Hiển thị màu sắc thật, xử lý hoàn toàn cục bộ nên file không bị tải lên máy chủ.
Trình xem gaussian splatting
Mở tệp gaussian splatting (.splat, .spz, .ply) trong trình duyệt: GPU dựng hàng triệu điểm ở 100+ FPS, chất lượng như ảnh chụp. Xử lý cục bộ, tệp không rời máy bạn.
Trình xem DAE
Xem mô hình Collada DAE trên trình duyệt với vật liệu và kết cấu được tái hiện trung thực. Kiểm tra tệp xuất từ SketchUp hay 3ds Max trước khi cộng tác.
Trình xem USDZ
Mở tệp USDZ ngay trên trình duyệt máy tính để xem mô hình thực tế tăng cường của Apple: hình dáng, màu sắc và kết cấu hiển thị đầy đủ, không cần iPhone hay iPad.
Trình xem 3D Tiles
Xem 3D Tiles trực tuyến từ gói ZIP hoặc URL tileset.json: mô hình thành phố, ảnh chụp nghiêng, BIM và đám mây điểm với kết xuất phân lớp LOD, chỉnh sai số màn hình.
Trình xem 3DS
Mở mô hình 3DS cổ điển trên trình duyệt, giữ nguyên hình dáng, vật liệu và kết cấu. Xem nhanh tài nguyên game và kiến trúc cũ mà không cần cài phần mềm 3D Studio.
Trình xem VOX
Xem mô hình voxel của MagicaVoxel ngay trên trình duyệt: từng khối màu hiện đúng bảng màu gốc, xoay và thu phóng để soi chi tiết trước khi dựng cảnh game.
Trình xem VRML
Mở tệp VRML (.wrl) ngay trên trình duyệt hiện đại để xem lại cảnh 3D, màu sắc, kết cấu và hoạt ảnh của thời kỳ đầu web, không cần cài plugin.
Trình xem VTK
Mở tệp VTK ngay trên trình duyệt để xem dữ liệu trực quan hóa khoa học và dựng hình y tế: hình học, màu sắc, độ trong suốt giữ nguyên, kể cả nhiều bước thời gian.
Trình xem PCD
Xem đám mây điểm PCD trực tuyến miễn phí, không cần cài đặt phần mềm. Dữ liệu LiDAR hoặc quét 3D hiện hình dạng, màu sắc, độ sáng; xử lý cục bộ, không tải lên máy chủ.
Trình xem XYZ
Mở tệp XYZ trên trình duyệt để xem đám mây điểm từ máy quét 3D hoặc dữ liệu đo đạc: tọa độ cùng màu RGB (0-255) hiện trực tiếp, không cần phần mềm chuyên dụng.
Trình xem AMF
Xem tệp AMF cho in 3D ngay trên trình duyệt: màu sắc, vật liệu và bề mặt cong hiển thị rõ ràng. Kiểm tra mô hình trước khi chuyển sang STL để đưa vào phần mềm cắt lớp.
Trình xem 3DM
Xem tệp 3DM của Rhino trên trình duyệt: bề mặt NURBS và vật liệu hiển thị rõ mà không cần cài Rhino. Dữ liệu gốc giữ nguyên, tiện kiểm tra thiết kế công nghiệp.
Trình xem KMZ
Xem mô hình 3D KMZ miễn phí trên trình duyệt, không cần cài Google Earth. Tệp được xử lý ngay trên máy bạn, tự động giải nén mô hình kiến trúc, không tải lên máy chủ.
Trình xem LWO
Xem mô hình LightWave LWO miễn phí trên trình duyệt, không cần cài phần mềm. Tệp được xử lý cục bộ, không tải lên máy chủ nên an toàn cho dữ liệu của bạn.
Trình xem MD2
Xem mô hình game kinh điển định dạng MD2 như nhân vật Quake II với hoạt ảnh và kết cấu mượt mà. Tệp chỉ được xử lý ngay trên máy bạn, không tải lên máy chủ.
Trình xem LDraw
Xem mô hình LEGO LDraw online miễn phí. Mở file .ldr, .dat, .mpd để quan sát màu sắc và cấu trúc từng viên gạch; file chỉ xử lý trên trình duyệt, không tải lên máy chủ.
Trích xuất kết cấu mô hình 3D
Trích xuất kết cấu, vật liệu từ GLB, FBX, OBJ: xem trước đúng độ phân giải, tải ảnh PNG hoặc xuất GLB vật liệu để dùng lại. Mọi xử lý diễn ra cục bộ trên trình duyệt.
Trích xuất kết cấu từ GLB
Trích xuất kết cấu nhúng trong tệp GLB: màu, pháp tuyến, độ nhám và các kênh khác, tải về PNG hoặc JPEG đúng độ phân giải gốc. Toàn bộ xử lý diễn ra cục bộ.
Trích xuất kết cấu từ FBX
Trích xuất kết cấu nhúng trong tệp FBX: khuếch tán, pháp tuyến, độ nhám và nhiều kênh khác, tải về đúng định dạng gốc. Toàn bộ xử lý diễn ra cục bộ trong trình duyệt.
Trình phân tích mô hình 3D
Phân tích mô hình 3D trong trình duyệt: số đỉnh, số mặt, vật liệu, kích thước, thể tích, tình trạng kín nước và chất lượng lưới. Toàn bộ xử lý cục bộ trên máy bạn.
Trình phân tích STL
Phân tích tệp STL: số đỉnh, số mặt, kích thước bao, thể tích, diện tích bề mặt, tình trạng kín nước và chất lượng lưới, giúp bạn kiểm tra trước khi cắt lớp và in 3D.
Trình kiểm tra GLB/GLTF
Kiểm tra tệp GLB, GLTF: tiêu đề vùng chứa, bố cục chunk và cấu trúc JSON theo chuẩn glTF 2.0, phát hiện trường bắt buộc còn thiếu. Toàn bộ kiểm tra chạy cục bộ.
Trình kiểm tra FBX
Kiểm tra tệp FBX: tiêu đề Kaydara, số phiên bản và cấu trúc nhị phân hay văn bản, kết quả hiện ngay. Mọi bước kiểm tra đều chạy cục bộ trong trình duyệt.
Công cụ đo mô hình 3D
Đo chiều dài, góc, diện tích và thể tích ngay trên mô hình 3D trong trình duyệt, hỗ trợ khoảng cách đường thẳng hoặc men theo bề mặt, xuất ảnh chụp và báo cáo PDF.
Tính chi phí in 3D
Ước tính chi phí in 3D từ thể tích mô hình: khối lượng vật liệu, tiền vật liệu và thời gian in. Chỉnh loại vật liệu, mật độ điền đầy, chiều cao lớp cùng chi phí cố định.
Đóng gói tệp 3D
Gom mô hình 3D cùng kết cấu rời thành một gói ZIP gọn gàng. Tự phân tích tham chiếu của FBX, GLTF và OBJ, ghép đúng tệp phụ trợ và báo trước tham chiếu còn thiếu.
Dán tem lên mô hình 3D
Dán logo, hình ảnh hoặc chữ lên bề mặt mô hình 3D trong trình duyệt. Tem tự ôm mặt cong, cắt gọn ở cạnh sắc, khoét lỗ khi vướng và xuất ra GLB giữ riêng từng lớp.
Dán tem nhãn cho mô hình 3MF
Dán logo và chữ lên mô hình 3MF trong trình duyệt: miếng dán bám theo mặt cong và tự cắt ở góc nhọn, giữ nguyên 3MF để phần mềm cắt lớp xem trước màu khi in nhiều màu.
Dán tem nhãn cho mô hình GLB
Dán logo, chữ và ảnh lên mô hình GLB trong trình duyệt: miếng dán bám mặt cong, tự cắt ở góc nhọn, xuất thành lớp kết cấu riêng, không đổi vật liệu gốc, hợp cho web, AR.
Đặt lại điểm gốc trục xoay
Đặt lại điểm gốc trục xoay mô hình 3D về tâm hộp bao và căn về gốc tọa độ trong trình duyệt. Nhập STL, GLB, OBJ rồi xuất STL hoặc GLB, tiện cho in 3D, CAD và game engine.
Thu phóng tỷ lệ mô hình 3D
Thu phóng mô hình 3D trong trình duyệt theo tỷ lệ đồng nhất, theo từng trục hoặc theo kích thước đích. Hỗ trợ STL, OBJ, GLB, chỉnh kích thước cho in 3D hoặc dựng cảnh.
Lật đối xứng mô hình 3D
Lật đối xứng mô hình 3D theo trục X, Y hoặc Z trong trình duyệt: hỗ trợ STL, OBJ, GLB, PLY, tự chỉnh hướng mặt sau khi lật, tiện tạo cặp chi tiết trái phải cho in 3D.
Hạ mô hình chạm sàn
Căn điểm thấp nhất của mô hình 3D về mặt sàn (Y=0) để xử lý mô hình treo lơ lửng, phục vụ in 3D và bố trí cảnh. Công cụ chỉ dịch chuyển, giữ nguyên hình dáng.
Xoay mô hình 3D
Xoay mô hình 3D trong trình duyệt quanh trục X, Y, Z theo góc 90°, 180°, 270° hoặc góc tùy chỉnh -360° đến 360°. Hỗ trợ STL, OBJ, GLB, tiện chỉnh hướng trước khi in 3D.
Sửa pháp tuyến mô hình 3D
Sửa hướng bề mặt bất thường của mô hình 3D: tự phát hiện lỗi mặt đen rồi tính lại hoặc đảo hướng. Hỗ trợ STL, OBJ, GLB, có xem trước một mặt để kiểm tra.
Trưng bày sản phẩm 3D
Tạo video trưng bày sản phẩm 3D: gắn bảng thông tin tự quay theo camera, chọn quỹ đạo rồi kết xuất ở chế độ tiêu chuẩn hoặc dò tia chất lượng cao trong trình duyệt.
Bài viết liên quan
Xem tất cả bài viết
Khác Nền Tảng, Khác Số Phận: Hướng Dẫn Lựa Chọn Phương Án Nén Mô Hình 3D
Máy tính để bàn, di động, kính VR hay mini app: chọn bộ giải pháp nén nào cho phù hợp? Ma trận quyết định cùng câu lệnh tự động hóa giúp bạn áp dụng ngay.

Vì Sao Mô Hình 3D Lại Nặng Đến Vậy?
Tệp GLB của bạn chỉ nặng 10MB, nhưng khi mở trên điện thoại lại ngốn tới 200MB VRAM và làm sập ứng dụng. Hãy cùng mổ xẻ sự thật đằng sau hiện tượng này.