Công cụ đo mô hình 3D

Tải mô hình lên rồi bấm chọn điểm để đo chiều dài, góc, diện tích và thể tích: bắt điểm vào đỉnh, trung điểm cạnh hoặc tâm mặt, kết quả quy đổi tức thì khi bạn đổi đơn vị hiển thị.

Không gian làm việc

Đang tải...

Vui lòng đợi

Về công cụ này

Nạp mô hình, chọn chế độ đo rồi bấm chọn điểm trên bề mặt: phép đo chiều dài và diện tích kết thúc bằng chuột phải hoặc phím Enter, phép đo góc tự hoàn tất khi đủ ba điểm, còn thể tích yêu cầu chọn một hoặc nhiều phần lưới rồi xác nhận. Bắt điểm có thể nhắm vào đỉnh, trung điểm cạnh và tâm mặt, dung sai chỉnh được ở cột bên trái theo đơn vị hiện hành. Khoảng cách và diện tích kiểu bề mặt chỉ có hiệu lực trong cùng một phần lưới, nếu thất bại sẽ tự lùi về kết quả đường thẳng hoặc mặt phẳng; danh sách lưu tối đa 50 phép đo. Đo xong, bạn có thể xuất ảnh chụp khung nhìn hiện tại hoặc báo cáo PDF gồm ảnh chụp và bảng số liệu.

Mẹo

  • 1Giữ phím Alt để tạm tắt bắt điểm; giữ Shift để nới bán kính bắt điểm lên 2,5 lần
  • 2Phím số 1-4 đổi chế độ đo; S bật tắt bắt điểm; V, E, F chọn kiểu điểm cần bắt; dấu [ ] chỉnh dung sai; Enter kết thúc bản nháp; Esc hủy; Delete xóa phép đo đang chọn
  • 3Khoảng cách kiểu bề mặt được tính xấp xỉ theo đồ thị cạnh của lưới nên với mô hình dày đặc, kết quả chỉ là ước lượng; kéo chỉnh điểm của phép đo này sẽ khiến đường gấp khúc lùi về đường thẳng
  • 4Phép đo bị mô hình che khuất mặc định hiện bằng nét đứt và điểm bán trong suốt; có thể đổi sang ẩn hoàn toàn trong phần cài đặt Hiển thị

Về tùy chọn cấu hình

Chế độ đo

Chế độ

Mặc địnhĐộ dài

Đo độ dài đa tuyến, góc ba điểm, diện tích đa giác hoặc thể tích khối lưới.

Độ dài
Góc
Hiện thêm 2 tùy chọn
Diện tích
Thể tích

Loại khoảng cách

Mặc địnhĐường thẳng

Đường thẳng đo khoảng cách hình học trong không gian; bề mặt bám theo mô hình.

Đường thẳng

Đường ngắn nhất trong không gian giữa hai điểm.

Trên bề mặt

Đường bám sát bề mặt lưới của mô hình.

Loại diện tích

Mặc địnhMặt phẳng

Mặt phẳng chiếu lên mặt phẳng khớp nhất; mặt cong tính theo các mặt tam giác.

Mặt phẳng

Chiếu đa giác lên mặt phẳng phẳng.

Mặt cong

Tính tổng diện tích tam giác phủ dưới vùng chọn.

Hiện góc bù

Mặc địnhTắt

Hiển thị thêm giá trị 180 độ trừ đi góc đo được.

Hiển thị

Ẩn phép đo bị khuất

Mặc địnhTắt

Khi bật, các phần đo bị che khuất sau mô hình sẽ biến mất hoàn toàn.

Bắt điểm

Bật bắt điểm

Mặc địnhBật

Tự động hút vào các điểm mấu chốt trong bán kính dung sai.

Đỉnh

Mặc địnhBật

Bắt vào đỉnh gần nhất.

Trung điểm cạnh

Mặc địnhBật

Bắt vào trung điểm cạnh gần nhất.

Tâm mặt

Mặc địnhBật

Bắt vào trọng tâm mặt tam giác.

Dung sai

Mặc định1

Phạm vi0.001 – 1000 · step 0.01

Bán kính tìm kiếm bắt điểm theo đơn vị hiện tại.

Danh sách đo

Xóa tất cả

Xóa toàn bộ phép đo đã hoàn tất và đặt lại bản nháp.

Hiển thị

Ẩn hoặc hiện một phép đo trong khung nhìn.

Xóa

Xóa một phép đo khỏi danh sách.

Giới hạn

Lưu tối đa 50 phép đo cùng lúc.

Ẩn / Hiện tất cả

Ẩn hoặc hiện toàn bộ phép đo chỉ bằng một cú nhấp chuột.

Xuất dữ liệu

Ảnh chụp

Mặc địnhBật

Lưu ảnh PNG góc nhìn hiện tại kèm số đo.

Báo cáo PDF

Mặc địnhBật

Tệp PDF kèm ảnh chụp và bảng thông số đo chi tiết.

Thông tin định dạng

Định dạng đầu vào

Phần mở rộng:
Model
Tên đầy đủ:
Mô hình 3D
Loại:
Mô hình 3D
Định dạng:
Nhiều định dạng 3D
Công cụ:
Three.jsBabylon.js
Mở bằng:
Trình xem 3D của WindowsBlender
Mô tả:
Hỗ trợ hơn 20 định dạng mô hình 3D phổ biến (GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP, PLY...). Chỉ cần kéo và thả tệp vào trình duyệt để xem trước ngay lập tức.

Ghi chú:

  • Hỗ trợ hơn 20 định dạng mô hình 3D phổ biến
  • Có thể tải lên đồng thời các tệp kết cấu và vật liệu (MTL, hình ảnh) cùng với tệp mô hình chính
  • Toàn bộ quá trình xử lý diễn ra cục bộ, tệp của bạn không bao giờ rời khỏi trình duyệt

Tính năng hỗ trợ:

  • Kết xuất thời gian thực tăng tốc bằng GPU qua WebGL
  • Điều khiển quỹ đạo: xoay, dịch, thu phóng
  • Chế độ hiển thị khung dây và đổ bóng
  • Bảng thông tin mô hình kèm số đỉnh và số mặt
  • Phát hoạt ảnh với các định dạng có chuyển động

Định dạng đầu ra

Phần mở rộng:
png
Tên đầy đủ:
Báo cáo đo đạc
Loại:
Hình ảnh / Báo cáo PDF
Định dạng:
PNG / PDF
Mở bằng:
Trình đọc PDFTrình xem ảnhTrình duyệt web
Mô tả:
Kết quả đo đạc kích thước được xuất dưới dạng ảnh chụp màn hình PNG góc nhìn hiện tại kèm chú thích kích thước rõ nét, hoặc dưới dạng báo cáo tài liệu PDF chuyên nghiệp kết hợp ảnh chụp, tên tệp nguồn, đơn vị đo đang kích hoạt và bảng thống kê chi tiết toàn bộ các phép đo.

Ghi chú:

  • Tính năng xuất tài liệu PDF yêu cầu phải có ít nhất một phép đo đã hoàn tất
  • Toàn bộ báo cáo được tạo cục bộ ngay trên trình duyệt, tệp của bạn không bao giờ gửi ra máy chủ ngoài

Tính năng hỗ trợ:

  • Ảnh chụp PNG khung nhìn hiện tại kèm chú thích
  • Báo cáo PDF kèm ảnh chụp và bảng số đo
  • PDF có tên tệp nguồn, đơn vị và danh sách số đo

Cách sử dụng

1

Tải mô hình lên

Kéo thả tệp STL, GLB, OBJ, FBX, 3MF, PLY hoặc STEP

2

Chọn chế độ và bấm điểm

Bấm lên mô hình để đo chiều dài, góc, diện tích; chọn các phần lưới để đo thể tích

3

Đối chiếu và xuất kết quả

Kiểm tra số liệu trong danh sách rồi xuất ảnh chụp hoặc báo cáo PDF

Về công cụ này

Q

Công cụ có tự đo ngay sau khi tải mô hình lên không?

A

Không. Tải tệp lên chỉ nạp bản xem trước. Mọi phép đo đều do bạn chủ động bấm chọn: chiều dài, góc và diện tích dựa vào các điểm rơi, thể tích dựa vào phần lưới được chọn. Bản nháp chưa hoàn tất sẽ không được ghi vào danh sách.

Q

Bắt điểm hoạt động như thế nào?

A

Khi bật bắt điểm, mỗi cú bấm sẽ tìm đỉnh, trung điểm cạnh hoặc tâm mặt gần nhất trong bán kính dung sai. Bạn có thể bật tắt riêng từng kiểu điểm và nhập dung sai theo đơn vị đang hiển thị, tạm tắt bằng phím Alt hoặc nới rộng bán kính bằng phím Shift.

Q

Khoảng cách đường thẳng và khoảng cách trên bề mặt khác nhau ở đâu?

A

Đường thẳng là dây cung ngắn nhất giữa hai điểm trong không gian, không bám theo mô hình. Kiểu bề mặt tìm đường đi ngắn nhất men theo đồ thị cạnh của lưới nên đường gấp khúc dán sát bề mặt; cách này chỉ đúng trong cùng một phần lưới và sẽ lùi về đường thẳng nếu không tìm được đường.

Q

Muốn đo góc tạo bởi ba điểm thì thao tác thế nào?

A

Chuyển sang chế độ đo góc, bấm chọn đỉnh của góc trước, sau đó bấm một điểm trên mỗi cạnh. Khung nhìn hiện hai cạnh, cung tròn và giá trị góc; có thể bật tùy chọn hiển thị góc bù để xem đồng thời 180° trừ đi góc đo được.

Q

Vì sao diện tích có hai kiểu mặt phẳng và mặt cong?

A

Diện tích mặt phẳng chiếu đa giác lên mặt phẳng khớp nhất nên phù hợp với vùng gần như phẳng. Diện tích mặt cong cộng dồn diện tích các tam giác nằm trong vùng chọn nên hợp với bề mặt cong; ở kiểu này đường viền cũng cố bám theo bề mặt mô hình.

Q

Thể tích được tính theo cách nào?

A

Công cụ cộng thể tích tứ diện có dấu trên các phần lưới bạn đã chọn. Lưới hở hoặc không đa tạp chỉ cho kết quả ước lượng. Khi chọn nhiều phần lưới, kết quả là tổng của đúng những phần được chọn chứ không tự đo toàn bộ mô hình.

Q

Có kéo chỉnh lại điểm đã đặt được không?

A

Được. Trên phép đo chiều dài, góc hoặc diện tích đã hoàn tất, bạn giữ và kéo điểm đo để bắt điểm lại, kết quả cập nhật ngay. Trong lúc kéo, thao tác xoay khung nhìn tạm khóa; lưu ý kéo điểm của phép đo bề mặt sẽ khiến đường gấp khúc lùi về đường thẳng, muốn bám bề mặt thì xóa và đo lại.

Q

Ảnh chụp và báo cáo PDF chứa những gì?

A

Ảnh chụp ghi lại khung nhìn 3D hiện tại cùng các chú thích đo đang hiển thị. Báo cáo PDF là bản tóm tắt gồm ảnh chụp, tên tệp nguồn, đơn vị và bảng toàn bộ phép đo. Cần ít nhất một phép đo mới xuất được PDF.

Q

Vì sao nạp xong mô hình vẫn phải chờ mới bấm điểm được?

A

Sau khi mô hình nạp xong, công cụ cần thêm chút thời gian dựng chỉ mục tăng tốc bắt điểm, trong lúc đó vùng xem trước hiện lớp phủ đang chuẩn bị. Lưới càng dày thì chờ càng lâu; khi lớp phủ biến mất là có thể bấm điểm bình thường.

Q

Phép đo bị mô hình che khuất sẽ hiện như thế nào?

A

Mặc định, phần bị che hiện đường nét đứt và điểm bán trong suốt để bạn vẫn đối chiếu chú thích từ mọi góc. Bật Ẩn phép đo bị che thì đường, điểm, tô diện tích và nhãn số bị khuất sẽ biến mất hoàn toàn.

Q

Danh sách phép đo có giới hạn không?

A

Tối đa 50 phép đo cùng lúc. Chạm trần thì phải xóa bớt hoặc xóa toàn bộ mới thêm được phép đo mới; từng phép đo có thể ẩn, hiện hoặc xóa riêng, và cũng có nút ẩn hay hiện tất cả.

Q

Đổi đơn vị hiển thị có làm sai lệch kết quả đo không?

A

Không. Đơn vị chỉ ảnh hưởng đến cách hiển thị số liệu: chiều dài dùng mm, diện tích dùng mm², thể tích dùng mm³, còn vị trí điểm đo và kích thước thật không đổi. Khi đổi đơn vị, dung sai bắt điểm cũng được quy đổi theo để bán kính bắt điểm giữ nguyên.

Câu hỏi chung

Q

Any3D có hoàn toàn miễn phí không?

A

Có, các tính năng chính của Any3D hoàn toàn miễn phí vĩnh viễn. Chúng tôi cung cấp chuyển đổi định dạng, tối ưu hóa mô hình và xem trước trực tuyến mà không mất phí, không cần đăng ký.

Q

Tệp của tôi có được tải lên máy chủ của bạn không?

A

Không. Các tệp bạn chọn chỉ được xử lý trong trình duyệt trên thiết bị này, vì vậy chúng không bao giờ rời khỏi thiết bị của bạn và không bao giờ được gửi đến máy chủ của chúng tôi. Chúng tôi không lưu trữ bất kỳ tệp người dùng nào. Sau khi xử lý, dữ liệu liên quan trong bộ nhớ trình duyệt sẽ được giải phóng.

Q

Tôi có cần cài đặt phần mềm không?

A

Không cần cài đặt. Any3D hoàn toàn chạy trên trình duyệt. Chỉ cần mở trang web là sử dụng được tất cả tính năng. Nó hoạt động trên Windows, Mac, Linux và các hệ điều hành chính khác.

Q

Có giới hạn kích thước tệp không?

A

Khả năng xử lý phụ thuộc vào hiệu năng thiết bị của bạn, số đỉnh và độ phức tạp kết cấu của mô hình, chứ không chỉ riêng kích thước tệp. Chúng tôi không đặt giới hạn kích thước tệp, nhưng khi mô hình vượt quá khả năng thiết bị của bạn, trang có thể bị lag hoặc thậm chí bị sập.