Author / Maintainer: NASA-AMMOS / Garrett Johnson
基于 Three.js 实现的 OGC 3D Tiles 瓦片集渲染器,支持分层细节(HLOD)流式加载与坐标重定心。
遵循 Apache License 2.0 许可证。版权所有 (c) 2020 NASA-AMMOS / Garrett Johnson。
Any3D 深度拥抱开源。我们衷心感谢以下开源项目及其贡献者为现代 Web 3D 生态所作出的卓越贡献。
最后更新日期:August 2026
Any3D 致力于推动开放、安全、高效的浏览器端 3D 处理体验。我们站内的 3D 模型渲染、格式解析、几何计算与用户界面均依托于众多杰出的开源软件项目。以下列出了本项目所依赖的主要开源软件及其适用的许可证与版权声明。
Author / Maintainer: NASA-AMMOS / Garrett Johnson
基于 Three.js 实现的 OGC 3D Tiles 瓦片集渲染器,支持分层细节(HLOD)流式加载与坐标重定心。
遵循 Apache License 2.0 许可证。版权所有 (c) 2020 NASA-AMMOS / Garrett Johnson。
Author / Maintainer: Ricardo Cabello (mrdoob) 及 Three.js 贡献者
强大的 JavaScript 3D 渲染库,用于 WebGL 场景渲染、材质光照、几何变换与相机控制。
版权所有 (c) 2010-2026 Three.js 贡献者。依据 MIT 许可证授予许可。
Author / Maintainer: Meta Platforms, Inc. 及关联公司
构建高性能 Web 用户界面的声明式组件框架。
版权所有 (c) Meta Platforms, Inc. 遵循 MIT 许可证。
Author / Maintainer: Vercel, Inc.
企业级 React 框架,提供服务端渲染、边缘路由与构建优化。
版权所有 (c) 2026 Vercel, Inc. 遵循 MIT 许可证。
Author / Maintainer: Paul Henschel 及 PMNDRS 社区
Three.js 的 React 声明式渲染包装与常用 3D 交互组件库。
版权所有 (c) 2019-2026 Paul Henschel 及贡献者。遵循 MIT 许可证。
Author / Maintainer: Don McCurdy
用于读取、处理、压缩与优化 glTF 2.0 模型的 TypeScript 引擎。
版权所有 (c) 2020 Don McCurdy。遵循 MIT 许可证。
Author / Maintainer: Lucide 贡献者
精美统一的图标组件库,为 Any3D 提供直观清晰的视觉指引。
版权所有 (c) 2022-2026 Lucide 贡献者。依据 ISC 许可证授权。
Author / Maintainer: Tailwind Labs, Inc.
原子化 CSS 样式框架,支持自适应亮暗主题与响应式布局。
版权所有 (c) Tailwind Labs, Inc. 遵循 MIT 许可证。
Author / Maintainer: Arjun Barrett
超高速纯 JavaScript ZIP 解压缩与二进制数据流引擎。
版权所有 (c) 2020 Arjun Barrett。遵循 MIT 许可证。
Author / Maintainer: Arseny Kapoulkine
用于网格顶点缓存、像素填充率与数据流优化的 C/Wasm 算法库。
版权所有 (c) 2016-2026 Arseny Kapoulkine。遵循 MIT 许可证。