SVG 转 3MF

SVG 矢量 → 彩色 3MF:路径挤出彩打徽章/铭牌,或彩色浅浮雕,免费在线。

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关于此工具

专为 SVG 矢量与彩打设计:等高线模式把闭合路径挤成等厚实体,尽量映射填充色,适合徽章、Logo 与铭牌;有明暗的填充图可用高度图做彩色浅浮雕。建议文字先转曲、优先纯色填充。全部在浏览器本地完成。

使用技巧

  • 1闭合路径 + 纯色填充,彩打与轮廓更干净
  • 2等高线适合彩色徽章/铭牌;高度图适合有明暗的填充 SVG
  • 3渐变与复杂滤镜可能被简化,复杂图先在设计软件整理

示例效果

原始图片

原始图片

等高线

等高线

高度图

高度图

配置选项说明

转换模式

转换模式

默认值等高线

选择图片转换为 3D 几何体的方式。

等高线推荐

从图片轮廓生成厚度均匀的立体形状,适合制作印章、徽标、铭牌等厚度一致的物品。

高度图

根据图片亮度生成浮雕表面,明亮区域隆起,暗色区域凹陷。适合照片浮雕、地形模型和艺术表面。

等高线设置

反转

默认值关闭

交换图片中哪些部分变为实体、哪些变为镂空。当背景比主体更亮时非常有用。

关闭推荐
开启

阈值

默认值128

范围0 – 255

控制亮度截止点,决定哪些像素变为实体几何。低值包含更多像素作为实体,高值只包含最暗的区域。

厚度

默认值10

范围1 – 100

挤出几何体的厚度(毫米单位),控制最终 3D 模型的高度。

倒角

默认值0.5

范围0 – 5 · step 0.1

为轮廓形状添加圆角边缘,使效果更平滑精致。数值越大边缘越圆润。

倒角分段

默认值3

范围1 – 8

用于创建倒角曲线的分段数。分段越多倒角越平滑,几何复杂度也越高。

角度保护

默认值0.8

范围0 – 1 · step 0.1

通过控制角度阈值保留锐利转角与细节。低值保护更多细节,高值更激进地平滑。

细节精度

默认值1

范围0.1 – 2 · step 0.1

控制生成网格的分辨率。高质量产生更平滑的表面,但文件也更大。

高度图设置

最大高度

默认值5

范围0.5 – 20 · step 0.5

隆起区域的最大高度(毫米单位),控制整体浮雕深度。

底座厚度

默认值1

范围0 – 5 · step 0.5

浮雕下方平坦底板的厚度,较厚的底座提供更好的打印稳定性。

平滑级别

默认值2

范围0 – 10

对高度图表面进行平滑处理,减少噪点和阶梯状伪影。数值越高表面越平滑。

生成精度

默认值400

范围100 – 400 · step 50

控制生成网格的细节水平。高精度保留更多图像细节,但文件更大。

反转

默认值关闭

交换高度映射,亮部变为凹陷,暗部变为隆起。

关闭推荐
开启

格式说明

输入格式

扩展名:
svg
全称:
Scalable Vector Graphics
类型:
Vector Image
格式:
SVG
打开方式:
Vector EditorWeb BrowserInkscape
说明:
SVG 是基于 XML 的矢量图像格式,用数学描述形状、路径与文字,与分辨率无关,任意缩放都保持清晰边缘,是标志、图标与排版的理想格式。 矢量特性让 SVG 在转 3D 时优势明显:轮廓平滑无锯齿,非常适合生成边缘干净的浮雕或立体字模型。转换时注意复杂路径与渐变可能被简化,多图层内容建议先合并。

备注:

  • 光栅效果或嵌入位图可能无法作为矢量转换
  • 含大量路径的复杂 SVG 可能增加转换时间

支持特性:

  • 与分辨率无关的矢量图形
  • 任意缩放均保持清晰锐利边缘
  • 支持填充、描边和复合路径
  • 简单设计文件体积小

输出格式

扩展名:
3mf
全称:
3D Manufacturing Format
类型:
3D Model
格式:
3MF
打开方式:
Windows 3D Viewer3MF Viewer OnlineBlender3D Model Viewer
说明:
3MF 是由 3MF 联盟制定的现代 3D 打印格式,基于 XML 并打包为 ZIP 容器,在保留网格数据的同时支持逐部件颜色、材质、纹理与打印属性,是多色与多材料打印的推荐格式。Bambu Studio、PrusaSlicer、OrcaSlicer 等主流切片软件均已原生支持。 相比 STL,3MF 携带的信息更丰富,但也更复杂:部分老旧切片软件与打印机可能无法识别;从其他格式转换时,颜色与材质映射取决于源文件是否包含这些数据。单纯单色打印时 STL 依然够用,涉及多色、多材料或打印参数传递时则应选择 3MF。

备注:

  • 部分旧版切片软件和打印机可能不支持 3MF
  • 比 STL 更复杂但携带更丰富的信息

支持特性:

  • 支持逐部件和逐顶点颜色
  • 保留材质和纹理
  • 基于 XML 并采用 ZIP 压缩
  • Bambu Studio、PrusaSlicer、OrcaSlicer 原生支持

使用方法

1

上传 SVG 文件

拖放 SVG 文件或点击浏览

2

选择模式和设置

选择等高线或高度图模式并调整参数

3

下载 3MF

点击转换并立即下载 3MF 文件

Q

SVG 转 3MF 和转 STL 有什么区别?

A

3MF 可携带颜色信息,更适合彩色 3D 打印与切片预览;STL 只存几何。需要彩打徽章、带色铭牌时优先 3MF;只要单色实体可用 SVG 转 STL。

Q

为什么 SVG 矢量比照片更适合多色 3MF 打印?

A

SVG 路径定义离散形状与纯色填充,在 3MF 中映射为干净、独立的色区,非常适合多色徽章与铭牌。照片按像素采样,更适合连续的摄影式彩色浮雕。

Q

SVG 里的颜色一定能保留吗?

A

工具会尽量把路径填充色写入 3MF。纯色填充效果最稳;渐变、图案、滤镜可能被简化或近似。最终打印颜色仍取决于打印机、材料与切片设置,建议小样试色。

Q

什么样的 SVG 转 3MF 效果最好?

A

简单闭合路径、对比清晰的纯色图形最佳。文字请先转曲;避免过细描边与未闭合曲线。多色分区尽量用独立路径/色块,而不是复杂渐变。

Q

SVG 可以放大到多大而不损失质量?

A

SVG 是矢量格式,可缩放到任意尺寸而保持锐利。工具会先以高分辨率栅格化再转换,边缘保持清晰;SVG 内嵌入的位图仍受其自身分辨率限制。

Q

可以使用内嵌照片的 SVG 吗?

A

可以。矢量部分保持锐利,内嵌图片则按照片处理:按自身分辨率采样,更适合用高度图模式做彩色浮雕。请确认内嵌图片的尺寸足以呈现所需细节。

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