SVG 轉 STL

SVG 向量 → 可列印 STL:路徑擠出印章/銘牌,或淺浮雕,免費線上。

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關於此工具

專為 SVG 向量設計:輪廓擠出模式將閉合路徑擠成等厚實體,適合印章、Logo 與銘牌;有明暗填滿的圖可用高度圖做淺浮雕。建議文字先轉曲、路徑盡量閉合。全部在瀏覽器本地完成。

使用技巧

  • 1閉合路徑、文字轉曲後輪廓更乾淨
  • 2輪廓擠出最適合 Logo/印章;高度圖適合有明暗的填滿 SVG
  • 3路徑過碎時先在設計軟體裡合併或簡化

使用方法

  1. 1

    上傳 SVG 向量圖

    拖入 SVG;文字先轉成曲線、路徑保持閉合,邊緣更乾淨。

  2. 2

    選擇模式

    輪廓擠出模式將閉合路徑擠出為等厚實體(印章、銘牌);高度圖模式用於有明暗的填滿圖形產生淺浮雕。

  3. 3

    調整並下載 STL

    依需求調整倒角等參數,下載 STL 直接切片列印。

配置選項說明

轉換模式

選項作用預設值 / 範圍

轉換模式

選擇影像轉換為 3D 幾何的方式。
  • 輪廓擠出推薦: 從影像輪廓產生厚度均勻的實心形狀。適合印章、標誌、名牌以及其他等厚物件。
  • 高度圖: 依圖片顏色深淺產生浮雕表面,預設深色部分凸起,可在「凸起依據」改為淺色、鮮豔色或依顏色自訂。適合照片浮雕、地形模型與藝術表面。
輪廓擠出

尺寸

選項作用預設值 / 範圍

寬度(X)

模型最終寬度(含底座)。鎖定比例時長度依圖形比例自動換算,不隨細節精度變化。100mm10mm – 500mm

長度(Y)

依圖形長寬比與寬度鎖定,修改高度會同步換算寬度。

鎖定比例

開啟時高度依圖形比例隨寬度變化。關閉後可分別設定寬度與高度(模型會被拉伸)。on

背景

選項作用預設值 / 範圍

背景

依明暗:透明 PNG 的透明區域即背景;不透明圖片依「閾值」分出主體。依顏色去除:透明區域與接近所選顏色的像素都會去掉。保留背景:保留整張圖。

依明暗 · 依顏色去除 · 保留背景

依明暗

背景顏色

接近任一顏色的像素都會被移除。遇到灰白棋盤格或雙色背景時可再加一個顏色(最多 4 個)。#ffffff

容差

數值越大,與所選顏色差異越大的像素也會被去除。邊緣殘留色邊或背景不均勻時調高。150 – 100

透明區域填充

將透明區域填成該顏色,保留整張圖。

白色 · 黑色

白色

格式說明

輸入格式

副檔名:
svg
全名:
SVG(可縮放向量圖形)
類型:
向量圖
格式:
SVG
開啟方式:
向量編輯器、網頁瀏覽器、Inkscape
說明:
SVG 是基於 XML 的向量圖形格式,用數學描述形狀、路徑與文字,與解析度無關,任意縮放都保持清晰邊緣,是標誌、圖示與排版的理想格式。 向量特性讓 SVG 在轉 3D 時優勢明顯:輪廓平滑無鋸齒,非常適合生成邊緣乾淨的浮雕或立體字模型。轉換時注意複雜路徑與漸層可能被簡化,多圖層內容建議先合併。

備註:

  • 點陣效果或內嵌的點陣圖像可能無法以向量形式轉換
  • 複雜的 SVG(含大量路徑)可能增加轉換時間

支援特性:

  • 解析度獨立的向量圖形
  • 在任何縮放比例下皆保持邊緣清晰銳利
  • 支援填色、描邊與複合路徑
  • 簡單設計的檔案體積小

輸出格式

副檔名:
stl
全名:
光固化成型
類型:
3D 網格
格式:
STL(二進位 / ASCII)
常用工具:
Cura、PrusaSlicer、Chitubox、Simplify3D
開啟方式:
切片軟體、MeshLab、Windows 3D 檢視器、STL 線上檢視器
說明:
STL 是 3D 列印領域事實標準的網格格式,自 1987 年誕生至今,僅儲存三角形表面資料,不包含顏色、紋理或材質。幾乎所有切片軟體(Cura、PrusaSlicer、Bambu Studio、Chitubox)與印表機都直接支援 STL,這是它長盛不衰的根本原因。 使用 STL 有兩個經典坑:一是檔案不攜帶單位定義,毫米與英吋匯出的 STL 在磁碟上無法區分,務必在切片軟體中確認縮放;二是它存在 ASCII 與二進位兩種編碼,ASCII 可讀但體積大 4-6 倍,二進位緊湊且是預設匯出選擇。若模型需要多色列印、材質或列印參數,應改用 3MF,它在保持切片相容的同時攜帶更豐富的列印資訊。

備註:

  • 不支援顏色、紋理或材質
  • 無單位定義,請在切片軟體中確認比例
  • ASCII 格式比二進位大 4-6 倍

支援特性:

  • 僅三角形網格,簡單且通用
  • 二進位與 ASCII 編碼選項
  • 可直接匯入 Cura、PrusaSlicer、Chitubox 等

SVG 和點陣圖(PNG/JPG)轉 STL 有什麼不同?

SVG 是向量路徑,輪廓擠出模式按輪廓擠出,邊緣通常更俐落,適合 Logo 與印章;PNG/JPG 是像素圖,更適合高度圖做照片浮雕或 lithophane。複雜插畫式 SVG 也可試高度圖。

為什麼 SVG 轉 STL 擠出需要閉合路徑?

輪廓擠出模式將閉合輪廓擠出為實體幾何;開放的曲線和描邊線條往往無法產生可用實體,或形成易碎薄壁。轉換前請在編輯器中閉合路徑、將描邊轉為填滿,並合併零散圖形。

SVG 裡的顏色會保留到 STL 嗎?

不會。STL 只存幾何、不存顏色。工具主要依據路徑輪廓(及高度圖模式下的明暗)生成單色實體。需要彩色請用「SVG 轉 3MF」或列印後上色。

轉換後能直接切片列印嗎?

輪廓擠出擠出的實體通常可直接進 Cura、PrusaSlicer、Bambu Studio 等切片;注意檢查厚度與倒角,過細特徵可能需加厚。浮雕類建議檢查底座與最小壁厚。

如何把 SVG 中的文字轉成可列印的 3D 印章?

在設計工具中將文字轉為曲線,讓每個字母成為可擠出的填滿形狀。使用粗體簡潔的字型並保持字母夠大;細襯線與極小文字在列印時容易斷裂或形成易碎薄壁。

倒角設定對我的印章有什麼作用?

倒角會將擠出體頂面與側面之間的銳利邊緣圓化,去除易碎尖角並提升列印品質。通常 0.5-1mm 的小倒角就足夠;數值越大,輪廓越柔和。