座標系統
預設值Y-up
決定匯出模型的「朝上」軸。不同的 3D 軟體使用不同的慣例。選擇錯誤的系統可能導致模型側躺。
OpenGL、Three.js 及大多數 Web 3D 引擎使用的慣例。請為來自網頁或遊戲引擎的模型選擇此項。
Blender(預設)、3ds Max 及部分 CAD 軟體使用的慣例。如果模型側躺,請嘗試此項。
將經典 STL 格式升級為新一代 3MF 3D 打印格式,支持顏色、多零件和材質擴展信息,為彩色和多材料打印鋪路。
請稍候
STL 格式誕生於 80 年代,僅保存幾何數據。3MF 是現代 3D 打印標準,支持顏色、多零件、材質等豐富元數據,適配新一代多色和多材料打印機。
預設值Y-up
決定匯出模型的「朝上」軸。不同的 3D 軟體使用不同的慣例。選擇錯誤的系統可能導致模型側躺。
OpenGL、Three.js 及大多數 Web 3D 引擎使用的慣例。請為來自網頁或遊戲引擎的模型選擇此項。
Blender(預設)、3ds Max 及部分 CAD 軟體使用的慣例。如果模型側躺,請嘗試此項。
預設值0°
範圍-180° – 180°
繞 X 軸旋轉模型(度)。適用於修正匯入軸向偏差或微調列印朝向。
預設值0°
範圍-180° – 180°
繞 Y 軸旋轉模型(度)。適用於修正匯入軸向偏差或微調列印朝向。
預設值0°
範圍-180° – 180°
繞 Z 軸旋轉模型(度)。適用於修正匯入軸向偏差或微調列印朝向。
拖放 STL 文件或點擊瀏覽
檢查模型信息並調整轉換設置
點擊轉換並立即下載 3MF 文件
轉換後的 3MF 文件默認不含顏色信息(因為 STL 本身不支持顏色)。您可以在支持 3MF 編輯的軟件(如 Windows 3D Builder、PrusaSlicer)中手動添加顏色。
3MF 使用現代壓縮算法,相同模型文件更小;支持顏色和材質信息;支持多零件定義在一個文件中;使用精確的數值存儲網格,避免 STL 的浮點精度問題。
非流形邊和開放邊緣不會阻止轉換,但可能導致 3MF 文件在某些切片軟件中出現異常。建議在轉換前使用網格修復工具(如 Meshmixer)修復網格問題。
通常是的。3MF 使用 ZIP 壓縮算法存儲數據,相同幾何模型轉成 3MF 後文件大小通常只有 STL 的 30%-60%。模型越複雜,壓縮效果越明顯。
3MF 被主流 3D 打印軟件廣泛支持,包括 Microsoft 3D Builder、PrusaSlicer、Cura、Chitubox、Fusion 360 等。Windows 10/11 系統也內置了 3MF 預覽支持。
不會。轉換嚴格保持原始 STL 的幾何數據不變。但注意 STL 沒有單位定義,如果需要指定單位(如毫米),可以在支持 3MF 編輯的軟件中設置。
是的,Any3D 的核心功能永久免費使用。我們提供格式轉換、模型優化和在線預覽等基礎功能,無需註冊或付費即可使用。
不會。您選擇的文件僅在本機瀏覽器中處理,全程不離開您的裝置,也不會發送到我們的伺服器。我們不存儲任何用戶文件;處理結束後,瀏覽器內存中的相關數據會被釋放。
不需要安裝任何軟件。Any3D 是完全基於瀏覽器的工具,只需打開網頁即可使用所有功能,支持 Windows、Mac、Linux 等主流操作系統。
模型的處理能力取決於您的裝置效能以及模型本身的頂點數和紋理複雜度,而非單純的檔案大小。我們不設檔案大小限制,但超出裝置承載能力時,頁面可能出現卡頓甚至崩潰。