STL 轉 3MF

STL → 3MF,銜接現代切片與彩打流程。

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關於此工具

「stl to 3mf」把經典網格裝進 3MF 容器,便於在新切片中管理顏色與零件(源 STL 本身無顏色)。所有處理在瀏覽器本機完成,檔案不會上傳。

使用技巧

  • 1源 STL 無顏色,需在切片中上色
  • 2利於現代工程檔案流
  • 3尺寸比例保持

配置選項說明

一般設定

向上軸

預設值Z-up

決定匯出模型的「朝上」軸。不同的 3D 軟體使用不同的慣例。選擇錯誤的系統可能導致模型側躺。

Y-up

OpenGL、Three.js 及大多數 Web 3D 引擎使用的慣例。請為來自網頁或遊戲引擎的模型選擇此項。

Z-up推薦

Blender(預設)、3ds Max 及部分 CAD 軟體使用的慣例。如果模型側躺,請嘗試此項。

X 軸旋轉

預設值

範圍-180° – 180°

繞 X 軸旋轉模型(度)。適用於修正匯入軸向偏差或微調列印朝向。

Y 軸旋轉

預設值

範圍-180° – 180°

繞 Y 軸旋轉模型(度)。適用於修正匯入軸向偏差或微調列印朝向。

Z 軸旋轉

預設值

範圍-180° – 180°

繞 Z 軸旋轉模型(度)。適用於修正匯入軸向偏差或微調列印朝向。

旋轉套用方式

預設值僅根節點變換

選擇旋轉如何寫入匯出的模型。烘焙到頂點會重寫所有頂點座標,所有匯出格式(包括 STL、STEP 等僅讀取幾何資料的格式)都能一致生效;僅根節點變換保留原始頂點座標,對動畫和骨骼模型更友善,但忽略節點變換的格式(如 STEP)不會套用旋轉。

烘焙到頂點

旋轉寫入所有頂點座標,所有匯出格式一致生效;幾何資料會被重寫。

僅根節點變換推薦

旋轉寫入根節點變換矩陣,頂點座標保持原始值;對骨骼/動畫模型更友善,但忽略節點變換的格式(如 STEP)不生效。

格式說明

輸入格式

副檔名:
stl
全名:
Stereolithography
類型:
3D Mesh
格式:
STL (Binary / ASCII)
常用工具:
CuraPrusaSlicerChituboxSimplify3D
開啟方式:
Slicer SoftwareMeshLabWindows 3D ViewerSTL Viewer Online
說明:
STL 是 3D 列印領域事實標準的網格格式,自 1987 年誕生至今,僅儲存三角形表面資料,不包含顏色、紋理或材質。幾乎所有切片軟體(Cura、PrusaSlicer、Bambu Studio、ChiTuBox)與印表機都直接支援 STL,這是它長盛不衰的根本原因。 使用 STL 有兩個經典坑:一是檔案不攜帶單位定義,毫米與英吋導出的 STL 在磁碟上無法區分,務必在切片軟體中確認縮放;二是它存在 ASCII 與二進位兩種編碼,ASCII 可讀但體積大 4-6 倍,二進位緊湊且是預設匯出選擇。若模型需要多色列印、材質或列印參數,應改用 3MF,它在保持切片相容的同時攜帶更豐富的列印資訊。

備註:

  • 不支援顏色、紋理或材質
  • 無單位定義,請在切片軟體中確認比例
  • ASCII 格式比二進位大 4-6 倍

支援特性:

  • 僅三角形網格,簡單且通用
  • 二進位與 ASCII 編碼選項
  • 可直接匯入 Cura、PrusaSlicer、Chitubox 等

輸出格式

副檔名:
3mf
全名:
3D Manufacturing Format
類型:
3D Model
格式:
3MF
開啟方式:
Windows 3D Viewer3MF Viewer OnlineBlender3D Model Viewer
說明:
3MF 是由 3MF 聯盟制定的現代 3D 列印格式,基於 XML 並打包為 ZIP 容器,在保留網格資料的同時支援逐部件顏色、材質、紋理與列印屬性,是多色與多材料列印的推薦格式。Bambu Studio、PrusaSlicer、OrcaSlicer 等主流切片軟體均已原生支援。 相比 STL,3MF 攜帶的資訊更豐富,但也更複雜:部分老舊切片軟體與印表機可能無法識別;從其他格式轉換時,顏色與材質對應取決於來源檔案是否包含這些資料。單純單色列印時 STL 依然夠用,涉及多色、多材料或列印參數傳遞時則應選擇 3MF。

備註:

  • 部分較舊的切片軟體與印表機可能不支援 3MF
  • 比 STL 更複雜,但承載更豐富的資訊

支援特性:

  • 支援逐零件與逐頂點顏色
  • 保留材質與紋理
  • 基於 XML 並採用 ZIP 壓縮
  • Bambu Studio、PrusaSlicer、OrcaSlicer 原生支援

使用方法

1

上傳 STL 檔案

拖入 STL 檔案;尺寸與比例會原樣保留。

2

預覽並檢查模型

在預覽中確認模型方向與單位無誤。

3

下載 3MF

下載 3MF 檔案:可在切片軟體中管理不同零件與顏色,STL 本身不含顏色。

Q

會自動有顏色嗎?

A

不會。STL 本身不包含顏色資訊,轉換後不會自動出現顏色。你可以在轉換後於切片軟體中為模型指定顏色,3MF 支援儲存顏色資料。

Q

比 STL 好在哪?

A

3MF 是比 STL 更豐富的容器格式。它支援元資料、多零件和顏色擴展,是 3D 列印的現代標準。STL 只保存原始三角面,不含單位、顏色或結構資訊。

Q

尺寸會變嗎?

A

不會。轉換不會對模型進行意外縮放,網格的數值尺寸會原樣保留。如果切片軟體裡尺寸不對,請檢查單位設定,而不是幾何本身。

Q

轉換如何處理單位?

A

STL 檔案不包含單位資訊。預設情況下,本工具將 STL 模型視為公釐。轉換時可以指定所需的單位(如英吋、公分),以確保輸出 3MF 檔案的縮放正確,避免匯入切片軟體時出現意外尺寸變化。

Q

3MF 可以包含零件名稱或其他中繼資料嗎?

A

3MF 支援中繼資料與命名物件,但 STL 不包含這些資訊,因此轉換後的檔案以單一未命名零件開始。轉換後可在切片軟體中設定名稱、顏色與材質。

Q

我轉換了來自 3D 掃描儀的 STL,效果會一樣嗎?

A

會。以 STL 匯出的掃描網格與其他模型轉換方式相同。由於掃描件常有孔洞或雜訊,列印前請在切片軟體中檢查結果,必要時修復網格。