تحويل FBX إلى صورة

لقطات شاشة متعددة الزوايا لملفات FBX، مثالية لمعاينات أصول الألعاب والمستندات والتوثيق.

مساحة العمل

جاري التحميل...

يرجى الانتظار

حول هذه الأداة

تصيير ملفات FBX كصور ثابتة لمعاينة أصول الألعاب والمستندات والمشاركة. التقط إطارات محددة من الرسوم المتحركة ووفر القوام الخارجية مع دعم التخطيطات متعددة الزوايا.

نصائح

  • 1التقاط إطارات الرسوم المتحركة مع توفير القوام الخارجية
  • 2تخطيط متعدد الزوايا مع تصدير 1× و 2× و 4×
  • 3خلفية شفافة اختيارية بصيغة PNG

حول خيارات التكوين

التخطيط

تخطيط العرض

الافتراضيأربعة مناظر أفقية (1×4)

اختر ترتيب العرض المتعدد: أفقي، رأسي، أو مخصص.

أربعة مناظر أفقية (1×4)موصى به

أمامي، يميني، علوي ومنظوري في صف واحد.

أربعة مناظر رأسية (4×1)

أمامي، يميني، علوي ومنظوري في عمود واحد.

مخصص

تحديد الزوايا وعدد الأعمدة حسب رغبتك.

المناظر المخصصة

اختر اتجاهات الكاميرا المطلوب تضمينها.

الأعمدة

الافتراضي3

النطاق1 – 5

عدد الأعمدة في الشبكة المخصصة (1-5).

الهوامش والمسافات

الهامش

الافتراضي0.012

النطاق0 – 0.1 · step 0.005

الهامش الخارجي حول اللوحة.

المسافة الفاصلة

الافتراضي0.012

النطاق0 – 0.05 · step 0.002

المسافة بين منافذ العرض.

لون خلفية الهامش

الافتراضي#ffffff

لون تعبئة منطقة الهامش (يدعم الشفافية).

خلفية الصورة

خلفية منفذ العرض

الافتراضي#f5f5f5

خلفية كل منفذ عرض 3D (يمكن اختيار لون أو شفافية).

الأبعاد والوحدة

إظهار خطوط الأبعاد

الافتراضيمعطل

عرض أبعاد صندوق الإحاطة بالوحدة المحددة.

معطلموصى به
مفعل

الوحدة

الافتراضيmm

وحدة القياس

mmموصى به
cm
m
in

العلامة المائية

إظهار العلامة المائية

الافتراضيمفعل

إظهار العلامة المائية

مفعلموصى به
معطل

نص العنوان

الافتراضيany3d.cc

نص العلامة المائية.

أيقونة مخصصة

PNG أو JPG أو WebP أو SVG حتى 5 ميجابايت

الموضع

الافتراضيأسفل اليسار

موضع زاوية العلامة المائية.

أسفل اليسارموصى به
أسفل اليمين
أعلى اليسار
أعلى اليمين

الحجم

الافتراضي0.08

النطاق0.04 – 0.3 · step 0.005

حجم العلامة المائية.

الشفافية

الافتراضي0.8

النطاق0.2 – 1 · step 0.05

شفافية العلامة المائية.

التصدير

تنسيق الصورة

الافتراضيPNG

تنسيق ملف الصورة الناتج

PNGموصى به
JPG
WebP

مقياس الدقة

الافتراضي1x

مقياس دقة الصورة

1xموصى به
2x
4x

معلومات التنسيق

تنسيق الإدخال

الامتداد:
fbx
الاسم الكامل:
Autodesk FBX
النوع:
3D Model
التنسيق:
FBX
فتح بواسطة:
BlenderWindows 3D Viewer3D Model Viewer
الوصف:
FBX is a 3D exchange format by Autodesk, used in game development, animation, and visual effects. It stores meshes, skeletal bindings, animation curves, and material references. Widely used for transfers between Maya, 3ds Max, Unity, and Unreal. FBX's main weakness is texture handling: it references external files instead of embedding them, causing material loss when moving folders. Re-export with embedded textures or convert to a container format. FBX is proprietary and version-specific; files from newer software may fail in older tools. Keep a GLB or OBJ as neutral backup for web delivery.

ملاحظات:

  • FBX may reference external texture files not embedded in the binary
  • Some FBX files use procedural materials without image textures

الميزات المدعومة:

  • Supports embedded textures and materials
  • Skeleton and animation support
  • Industry standard for game and VFX pipelines

تنسيق الإخراج

الامتداد:
Image
الاسم الكامل:
PNG / JPG / WebP Image
النوع:
Image / Screenshot
التنسيق:
Raster Image with Layout Overlay
الأدوات:
GIMP
فتح بواسطة:
System Image Viewer
الوصف:
Multi-view or single-view screenshot of the 3D model with dimension lines, watermark, and custom backgrounds. Exported as PNG, JPG, or WebP.

ملاحظات:

  • PNG supports transparency
  • Resolution can be scaled to 2x or 4x

الميزات المدعومة:

  • Multi-view layouts
  • Dimension lines with units
  • Watermark overlay
  • Transparent background
  • PNG, JPG, WebP export

كيفية الاستخدام

1

رفع النموذج

اسحب وأفلت ملف FBX أو انقر للتصفح

2

تحديد زوايا الرؤية

اختر التخطيط المطلوب، وأبعاد النموذج، والوحدات والعلامة المائية

3

تصدير الصورة

قم بتنزيل صور PNG أو JPG أو WebP بدقة 1x أو 2x أو 4x

Q

كيف ألتقط الوضعية المناسبة من نموذج FBX متحرك؟

A

حرك المخطط الزمني إلى الإطار أو الوضعية المستهدفة ثم التقط لقطة الشاشة.

Q

ماذا لو كانت القوام الخارجية مفقودة؟

A

ارفع ملفات الصور المرفقة مع ملف FBX لتظهر الخامات بألوانها الحقيقية.

Q

ما الفرق بين لقطات شاشة FBX و GLB؟

A

يدمج GLB القوام داخلياً عادة، بينما يحتاج FBX في الغالب إلى قوام خارجية وتحديد إطار الحركة.

Q

هل النماذج المربوطة بالعظام (Rigged) دقيقة؟

A

يتم تصيير الشباك في وضعية الربط الحالية، لذا يرجى التحقق من المعاينة قبل التصدير.

Q

لماذا يختلف التصيير عن منفذ العرض في برنامج التصميم ثلاثي الأبعاد؟

A

تستخدم الأداة إضاءة أستوديو محايدة وثابتة مع بيئة HDR لعرض الخامات.

Q

ملف FBX تم تصديره من Blender أو Maya، هل هناك ما يجب الانتباه إليه؟

A

تحقق من اتجاه المحاور ومقياس الحجم في المعاينة قبل التقاط الصور.

Q

هل يدعم المصير إصدارات FBX القديمة؟

A

يدعم إصدارات FBX 6.1 فما فوق بالصيغتين الثنائية والنصية.